Các khái niệm và thuật ngữ cơ bản
- Danh sách
các kèo là danh sách các sự kiện được đề nghị bao gồm tỷ lệ cược thắng do Công
ty đặt ra.
- Người chơi (khách hàng) là một bên tham gia thỏa thuận và đã đặt cược tại
Công ty.
- Cược là thỏa thuận được ký kết giữa khách hàng và Công ty. Theo điều khoản
của thỏa thuận này, các bên phải thực hiện nghĩa vụ của mình trong trường hợp
thua cược.
Thỏa thuận được ký kết dưới hình thức chấp nhận cược theo điều
khoản, do Công ty cung cấp trong danh sách các kèo.
- Cược là lựa chọn của người chơi và được xác nhận bằng cách nạp tiền để cá
cược.
- Kết quả là kết quả riêng biệt của sự kiện mà có thể đặt cược vào.
- Tỷ lệ cược thắng là con số mà tiền cược được nhân lên khi xác định số tiền
trả thưởng.
- Kết quả là kết quả sau cùng của sự kiện mà cược đặt vào đó.
Công ty cá cược Vulkan Vegas cung cấp các loại cược sau:
1. Cược đơn là cược đặt vào kết quả của một sự kiện đơn lẻ. Tiền thắng cược đơn
được tính bằng cách nhân số tiền cược và tỷ lệ cược đặt ra cho kết quả này.
1.1. Cược đa là cược đặt vào kết quả của một số sự kiện không liên quan đến
nhau. Cược đa sẽ thắng nếu tất cả kết quả có trong cược đa được dự đoán chính
xác. Nếu có ít nhất một kết quả thua thì toàn bộ cược đa sẽ thua. Để tính số
tiền trả thưởng cho cược đa, số tiền cược được nhân với tỷ lệ cược tương ứng
của tất cả lựa chọn có trong cược đa.
1.2 Cược hệ thống là cược bao gồm nhiều cược đa có cùng quy mô cược, đặt vào
một số kết quả nhất định và do người chơi lựa chọn.
Để tính số tiền trả thưởng cho cược hệ thống, số tiền trả thưởng cho tất cả
cược đa có trong hệ thống sẽ được cộng lại. Mỗi cược đa có trong hệ thống sẽ
được thanh toán riêng.
1.3 Cược có điều kiện là tổ hợp các cược (cược đơn, cược đa hoặc cược hệ thống)
đặt vào những kết quả không liên quan đến nhau. Điểm đặc biệt của loại cược này
là chỉ phần đầu tiên (phần chính) của cược được thanh toán, còn tiền thanh toán
cho các Cược có điều kiện còn lại được lấy từ tiền thắng của phần đầu tiên của
cược trong tổ hợp này. Nghiêm cấm gộp các sự kiện từ phần đầu tiên của cược vào
Cược có điều kiện. Nếu phần chính thua thì tất cả Cược có điều kiện cũng thua.
Nếu vì bất kỳ lý do gì mà số tiền thắng trong phần chính của cược không đủ để
thanh toán cho ít nhất một Cược có điều kiện thì tất cả Cược có điều kiện sẽ bị
loại khỏi cược (tức là phần chính của cược được thanh toán).
1.4 Nghiêm cấm gộp các sự kiện liên quan đến cùng một trận đấu (ngay cả khi
chúng không phụ thuộc trực tiếp lẫn nhau) vào cược Xâu và cược Hệ thống. Trong
trường hợp có bất kỳ sự kiện nào đề cập đến cùng một trận đấu có trong cược Xâu
và cược Hệ thống thì cược sẽ được hoàn lại, ngay cả khi máy tính không chặn
cược này khi chấp nhận cược.
1.5 Công ty VulkanVegas có toàn quyền xác định liệu các sự kiện có liên quan
đến nhau hay không.
1.6 Tỷ lệ cược sau cùng trong chiến thắng trên tất cả các loại cá cược được
liệt kê sẽ tính đến thông số xác định tỷ lệ cược của một số loại kết quả nhất
định (đạt tới chênh lệch chấp hoặc tổng, v.v.), hoãn sự kiện hoặc chuyển sự
kiện này sang một ngày khác. Thời gian chuyển được quy định trong quy tắc cá
cược. Trong các sự kiện này, tỷ lệ cược cho sự kiện thắng là “1”.
Quy Tắc Chung về chấp nhận cược:
2. Cược được VulkanVegas chấp nhận theo Danh sách các kèo hợp lệ hiển thị vào
ngày chấp nhận cược trên trang web.
2.1. Tất cả cược đều được chấp nhận vào thời gian quy định của trận đấu, miễn
là quy tắc hoặc tên kèo không có quy định khác.
2.2. Cược được chấp nhận trước khi bắt đầu sự kiện. Ngoại lệ là Cược trực tiếp,
vì Cược trực tiếp được chấp nhận trong khi diễn ra các sự kiện. Khi đặt cược
tương ứng, người chơi xác nhận rằng họ không biết kết quả của sự kiện được đặt
cược.
2.3. Tất cả sự cố gây tranh cãi (thanh toán sai cược, cược chưa thanh toán,
v.v.) đều được chấp nhận trong vòng 30 ngày kể từ ngày kết thúc sự kiện.
2.4. Những thay đổi trong Danh sách các kèo (giá trị tỷ lệ cược, giá trị chấp
và tổng giá trị, giới hạn cược đa, số tiền cược tối đa, v.v.) có thể được
VulkanVegas thực hiện bất kỳ lúc nào. Trước khi thực hiện các thay đổi trong
Danh sách các kèo, điều kiện của các cược mà Khách hàng đặt sẽ được giữ nguyên.
2,5. Số tiền đặt cược tối thiểu và tối đa vào một sự kiện phụ thuộc vào môn thể
thao và sự kiện, được VulkanVegas xác định cụ thể cho từng sự kiện và từng loại
cược, đồng thời có thể thay đổi mà không cần thông báo trước bằng văn bản.
VulkanVegas có quyền giới hạn số tiền đặt cược tối đa vào các sự kiện riêng lẻ,
cũng như đưa ra và loại bỏ những hạn chế đặc biệt đối với tài khoản của từng
Khách hàng mà không cần thông báo hoặc giải thích.
2,6. Bất kỳ cược nào (tính cả cược Trực tiếp) đặt vào sự kiện, kết quả của sự
kiện đó đã xác định vào thời điểm chấp nhận cược, sẽ được coi là vô hiệu và
phải được hoàn lại, đồng thời cũng sẽ bị loại khỏi cược đa.
2,7. Tất cả cược từ danh sách các kèo Trước trận được đặt sau khi trận đấu bắt
đầu sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
2,8. VulkanVegas cố gắng hết sức để cung cấp thông tin chính xác. Tuy nhiên,
VulkanVegas không chịu trách nhiệm về những lỗi và/hoặc thiếu sót hiển nhiên có
thể dẫn đến việc hiển thị sai tỷ lệ cược, kết quả, danh sách người tham gia
hoặc thời gian bắt đầu sự kiện.
2,9. Người chơi chịu hoàn toàn trách nhiệm về cược của họ. Trách nhiệm của
người chơi là đảm bảo thông tin cược chính xác. Sau khi đặt cược và được hệ
thống chấp nhận, cược đó không thể thay đổi hoặc hủy bỏ.
2,10. Nếu có bất kỳ cược nào được đăng ký trên máy chủ, lỗi giao tiếp hoặc các
lỗi kỹ thuật khác sẽ không được coi là lý do để hủy bỏ cược.
2,11. Trong trường hợp thanh toán cược không chính xác (do lỗi kỹ thuật, kết
quả sự kiện được nhập sai, v.v.), những cược bị thanh toán sai có thể được
thanh toán lại.
2,12. VulkanVegas có quyền không chấp nhận cược thể thao/eSport từ người chơi
mà không cần giải thích, cũng như từ người chơi vi phạm quy tắc. VulkanVegas có
quyền đóng hoặc tạm thời khóa tài khoản của các Khách hàng cá nhân mà không cần
thông báo trước.
2,13. Người dùng bị cấm đặt nhiều cược giống nhau vào cùng một trận đấu nhằm
qua mặt các mức giới hạn. Những hành động đó sẽ được coi là vi phạm quy tắc và
có thể dẫn đến việc đặt thêm mức giới hạn, hạn chế đặt cược hoặc khóa tài
khoản.
Đặt cược từ số dư thưởng
3. Khi đặt cược từ số dư thưởng, áp dụng các điều khoản và điều kiện đặt cược
phần thưởng đang hoạt động.
3.1 Nếu cược được đặt bằng số dư thưởng chưa cược từ trước khi thanh toán cược
và đã bị hủy kích hoạt trước khi cược được thanh toán, thì cược này sẽ được coi
là vô hiệu và không được thanh toán.
3.2. Mỗi người chơi đều có hai số dư: số dư thực và số dư thưởng. Số dư thực
chủ yếu dùng để đặt cược. Chỉ khi số tiền trong tài khoản thực của người chơi
bằng 0 thì người chơi mới có thể bắt đầu đặt cược bằng tiền thưởng. Toàn bộ tiền
thắng nhận được khi chơi bằng tiền thưởng sẽ được cập nhật vào số dư thưởng của
người chơi.
3.3. Nếu cược được tạo từ số dư thưởng rồi sau đó được dùng để đặt cược (số
tiền này được chuyển thành tiền thật) thì cược đó sẽ không được kết toán thêm
nữa.
3.4. Nếu người chơi không muốn sử dụng tiền thưởng để cá cược thì họ có thể đặt
cược bằng tiền thật. Người chơi luôn có thể kiểm tra số tiền thực khả dụng bằng
cách nhấp vào số dư ở đầu trang web.
3.5 Với phần thưởng đang hoạt động, người chơi không được phép đặt cược vào
nhiều kết quả trong cùng một kèo của một sự kiện. Trong trường hợp vi phạm quy
tắc này, VulkanVegas có toàn quyền hủy bỏ phần thưởng và toàn bộ tiền thắng
nhận được khi sử dụng những phần thưởng này. Những hành động đó sẽ được coi là vi
phạm quy tắc và có thể dẫn đến việc đặt thêm mức giới hạn, hạn chế khả năng đặt
cược hoặc chặn tài khoản.
Tính năng cá cược trực tiếp
4. Cược trực tiếp được chấp nhận trong thời gian diễn ra sự kiện và chỉ áp dụng
cho các kết quả chưa xác định. Có thể tìm thấy cược Trực tiếp trong mục Trực
tiếp.
4.1 Tỷ lệ cược đặt vào các sự kiện Trực tiếp thay đổi theo thời gian thực. Tỷ
lệ cược có thể tăng hoặc giảm trong khoảng thời gian từ khi chọn cược cho đến
khi chấp nhận cược, điều này có thể ảnh hưởng đến số tiền thắng cược.
Tỷ lệ cược Trực tiếp liên tục thay đổi, trong đó phản ánh diễn biến của các sự
kiện trong trận đấu.
4.2 Cược trực tiếp được thanh toán theo kết quả đã xác định ngay sau khi kết
thúc sự kiện, theo thông tin từ các nguồn chính thức. Mọi thay đổi sau đó sẽ
không được tính khi đưa ra quyết định về cược Trực tiếp được cung cấp.
4.3 VulkanVegas có thể thanh toán các cược Trực tiếp theo số liệu thống kê của
riêng mình về tiến trình thực tế của trò chơi. Trừ khi có quy định khác, trong
mục Trực tiếp, tất cả cược đặt vào vận động viên không thi đấu sẽ vô hiệu. Đối
với các kết quả được xác định trong thời gian diễn ra trận đấu, hoạt động thanh
toán cược được tiến hành trực tiếp sau khi kết thúc sự kiện.
4.4 Tất cả cược Trực tiếp mà kết quả đã được xác định (ví dụ: người thắng trong
một khoảng thời gian nhất định của trận đấu hoặc tổng trên) được coi là hợp lệ
và sẽ được thanh toán ngay cả khi sự kiện/cuộc đấu bị gián đoạn.
4.5 Khiếu nại liên quan đến cược Trực tiếp phải được gửi trong vòng 24 giờ kể
từ khi bắt đầu sự kiện.
4.6 Nếu trận đấu bị hủy hoặc không hoàn thành trong vòng 48 giờ kể từ khi bắt
đầu thì cược sẽ không được hoàn lại. Cược đặt vào các kết quả chưa xác định vô
điều kiện hoặc các sự kiện không diễn ra/không hoàn thành sẽ được thanh toán
với tỷ lệ cược là 1 (hoàn lại).
4.7 Ngày giờ ghi trong danh sách các kèo là ngày giờ chấm dứt chấp nhận cược sự
kiện. Ngày giờ này không nhất thiết phải trùng với ngày giờ thực sự bắt đầu sự
kiện. Thời gian bắt đầu sự kiện khi thanh toán cược là thời gian thực sự bắt
đầu sự kiện, được xác nhận theo tài liệu chính thức của tổ chức (quy trình) tổ
chức cuộc thi.
4.8 Cược chỉ được chấp nhận từ những người đồng ý với quy tắc do Công ty Cá
cược đặt ra. Đặt cược đồng nghĩa với việc Khách hàng nhận biết và đồng ý với
những quy tắc này. Sau khi xác nhận cược, khách hàng tự chịu trách nhiệm về
tính chính xác của những thông tin đã cung cấp.
4.9 VulkanVegas không chấp nhận cược từ các nhóm người sau:
- Người chưa đến tuổi trưởng thành (khoảng thời gian này được quy định theo
luật pháp của quốc gia của người chơi, nhưng không dưới 18 tuổi);
- Người tham gia vào các sự kiện đặt cược (vận động viên, huấn luyện viên, giám
khảo, v.v.);
- Người đại diện cho lợi ích của các Công ty Cá cược khác, cũng như người liên
kết với các Công ty Cá cược khác;
- Người đang cố gắng giành được hoặc tìm cách giành được lợi thế không công
bằng hơn Công ty Cá cược bằng cách đặt cược nhiều lần nhằm qua mặt giới hạn số
tiền cược tối đa do Công ty cá cược đặt ra;
4.10 VulkanVegas có quyền chặn quyền truy cập tài khoản của Khách hàng trong
trường hợp phát hiện cá cược tự động bằng rô-bốt.
Kết quả sẽ luôn có sẵn trên trang web
5. Cược “Đội 1 thắng” được ghi là “1”.
5.1 Cược “Hòa” được ghi là “X”.
5.2 Cược “Đội 2 thắng” được ghi là “2”.
5.3 Cược “Đội 1 thắng hoặc hòa” được ghi là “1X”. Đội 1 phải thắng hoặc có tỷ
số hòa thì cược mới thắng. Cược “Đội 1 thắng hoặc Đội 2 thắng” được ghi là
“12”. Một trong hai đội phải thắng (trận đấu không được kết thúc với tỷ số hòa)
thì cược mới thắng.
5.4 Cược “Đội 2 thắng hoặc hòa” được ghi là “X2”. Đội 2 phải thắng hoặc có tỷ
số hòa thì cược mới thắng.
5.5 Cược “Đội (người chơi) thắng với chấp” được ghi là “Chấp”.
Trong danh sách các kèo, chấp đôi khi được kết hợp với tỷ lệ cược để đội thắng
(“H1 Đội 1”).
Chấp được thể hiện bằng số bàn thắng, điểm, trận đấu, v.v. và được Công ty chỉ
định cho một đội/vận động viên để cân bằng cơ hội chiến thắng của cả hai đội.
Chấp được thể hiện bằng “-” cho biết cách biệt bàn thắng (điểm, v.v.) mà một
đội phải vượt qua (tức là thắng với tỷ số cách biệt lớn hơn) để cược “Đội thắng
với chấp” thắng. Cược chấp được hiển thị bằng “+” cho biết cách biệt bàn thắng
(điểm, v.v.) mà một đội có thể thua (tức là thua với tỷ số cách biệt lớn hơn)
để cược “Đội thắng với chấp A” thắng.
Chấp chỉ định cho một đội/vận động viên được áp dụng cho kết quả cuối cùng của
một sự kiện. Nếu đội/vận động viên do Khách hàng lựa chọn thắng sau khi áp dụng
chấp thì cược sẽ thắng. Nếu trận đấu có kết quả hòa sau khi áp dụng chấp thì
cược sẽ được thanh toán ở tỷ lệ cược 1. Tuy nhiên, nếu đội đối phương thắng sau
khi áp dụng chấp thì cược sẽ thua.
5.6 Tổng là tổng số bàn thắng (điểm, trận đấu, v.v.) được ghi (ghi, chơi, v.v.)
bởi các đội (cầu thủ, v.v.). Khách hàng phải dự đoán có bao nhiêu bàn thắng,
điểm, trận đấu (v.v.) sẽ ghi được, kiếm được, chơi được, v.v. (nhiều hơn hoặc
ít hơn tổng số đưa ra). Khi thanh toán tổng cá nhân, chỉ tính các bàn thắng ghi
được với đội đối phương. Nếu kết quả giống với tổng số mà nhà cái đưa ra, cược
“trên” và “dưới” sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
5.7 Cược “Tỷ số chính xác”. Khách hàng nên dự đoán tỷ số chính xác của trận
đấu.
5.8 Cược “HT-FT”. Khách hàng nên dự đoán tỷ số kết quả nửa trận và tỷ số chính
xác của trận đấu. Trong danh sách các kèo, cược này được biểu thị bằng "W”
(dành cho thắng) và “X” (dành cho hòa). Kết quả hiệp một (hiệp) theo sau kết
quả cả trận.
Ví dụ: W2W1 có nghĩa là Đội 2 sẽ thắng (W2) hiệp một và Đội 1 sẽ thắng (W1) cả
trận.
5.9 Khoảng thời gian ghi điểm cao nhất (hiệp, ván, trận, set, v.v.). Để thắng,
Khách hàng cần dự đoán hiệp nào của trận đấu sẽ ghi nhiều bàn thắng nhất (điểm,
v.v.) hoặc hiệp nào sẽ có số bàn thắng (điểm, v.v.) được ghi bằng nhau.
5.10 Cược theo Khoảng thời gian. Đây là cược đặt vào các kết quả áp dụng cho
các khoảng thời gian xác định trong nhiều hiệp khác nhau của trận đấu. Các kết
quả được xác định trong nhiều khung thời gian cụ thể dựa trên số liệu thống kê
chính thức. Khoảng thời gian “từ phút thứ 1 đến phút thứ 20” được xác định là
00:00:01 đến 00:20:00. Khoảng thời gian “Phút 21 - Kết thúc trận đấu” được định
nghĩa là một khoảng thời gian khác.
5.11 Cược Kết quả của đối thủ. Khách hàng cần dự đoán liệu vận động viên được
chọn có vào một vòng cụ thể của cuộc tranh tài hay không (Vòng 16, tứ kết, bán
kết, chung kết, v.v.), nơi họ sẽ về đích trong cuộc thi (nhóm, phân nhóm, v.v.)
hoặc liệu họ có thể vào vòng tiếp theo (vòng đấu) hay không. Nếu khả năng vào
vòng tiếp theo của đối thủ sau đó bị hủy bỏ vì bất kỳ lý do gì thì những thay
đổi kết quả sau đó sẽ không được tính và cược sẽ được thanh toán theo kết quả
của các trận đấu đã diễn ra. Nếu những người tham gia gặp nhau vài lần và một
trận đấu được lên lịch lại thì tất cả cược “Vào vòng tiếp theo” vẫn có hiệu
lực.
Nếu một trong số các trận đấu không diễn ra hoặc bị gián đoạn và kết quả của
trận lượt đi bị thay đổi thì cược “Vào vòng tiếp theo” sẽ được thanh toán theo
khả năng đội thực tế vào vòng tiếp theo của cuộc tranh tài. Nếu không có trận
đấu nào diễn ra thì cược “Đội thắng” sẽ được thanh toán ở tỷ lệ cược là 1. Nếu
một đối thủ được công bố không thể hoàn thành một nội dung thi đấu (vì bất kỳ
lý do gì: chấn thương, bỏ cuộc, v.v.) thì cược đặt vào họ vẫn có hiệu lực. Cược
sẽ thắng nếu đạt được kết quả đã chọn cho người tham gia đó và ngược lại sẽ
thua. Nếu một đối thủ được công bố không thể hoàn thành một nội dung thi đấu
(vì bất kỳ lý do gì: chấn thương, bỏ cược, v.v.) thì cược đặt vào kết quả thắng
sẽ được thanh toán ở tỷ lệ cược 1.
5.12 Cược thắng phần còn lại của trận đấu (hiệp, v.v.) được đặt vào các sự kiện
diễn ra trong trận đấu. Khách hàng cần dự đoán kết quả của các sự kiện trong
một khoảng thời gian cụ thể, bắt đầu từ thời điểm đặt cược và kết thúc khi kết
thúc thời gian chính thức, mà không tính điểm hiện tại khi đặt cược.
5.13 Cược “Vào vòng tiếp theo”. Cược sẽ thắng nếu Khách hàng dự đoán khả năng
đội vào vòng tiếp theo của cuộc tranh tài (giải đấu, cúp, v.v.). Khả năng của
một người tham gia/vận động viên được xác định theo kết quả của tất cả trận đấu
đã diễn ra.
5,14. Chấp châu Á là cược chấp đặt vào một kết quả cụ thể. Chấp châu Á được thể
hiện dưới dạng tỷ lệ cược trung bình, giúp tăng cơ hội chiến thắng của Khách
hàng trong trường hợp đoán đúng tỷ số khi kết thúc cuộc tranh tài. Ví dụ: Tỷ lệ
cược +1,25 là giá trị trung bình cộng giữa tỷ lệ chấp +1 và +1,5, vì vậy số
tiền cược được chia thành hai phần bằng nhau và chơi cho hai chấp, nếu đó là
kết quả trận đấu, số tiền thắng của cả hai cược được cộng lại.
5,15. Cược tổng châu Á là loại cược đặt vào “Tổng”. Khách hàng phải dự đoán xem
tổng số bàn thắng/điểm ghi được sẽ nhiều hơn hay ít hơn kết quả ghi trong danh
sách các kèo. Hệ thống thanh toán được áp dụng sẽ cho phép đặt cược ít rủi ro
hơn. Trên thực tế, cược được chia thành hai phần và được chơi với hai biến thể
kết quả có thể xảy ra. “Tổng trên 1,25” với tỷ lệ cược 2,2 được chia thành hai
tổng giá trị gần đó là “trên 1” và “trên 1,5”. Khách hàng được hoàn lại một nửa
cược nếu nửa còn lại thua (nếu tỷ số cuối cùng là 0:1 hoặc 1:0). Trừ khi có quy
định khác, chỉ có thời gian chính thức của trận đấu mới được tính khi thanh
toán cược.
Cá cược thể thao
6. Bóng đá
6.1. Cược đặt vào tất cả trận đấu bóng đá sẽ được chấp nhận trong thời gian
chính thức (tính cả bất kỳ thời gian chấn thương (thời gian bù giờ) mà trọng
tài cộng thêm. Thời gian được trọng tài cộng vào hiệp 1 được ghi trên các nguồn
chính thức là 45' + X' (X là số phút được bù giờ) và sẽ được Công ty xác định
là phút thứ 45 của trận đấu.
Thời gian được trọng tài cộng vào hiệp 2 được ghi trên các nguồn chính thức là
90' + X' (trong đó X là số phút được bù giờ) và sẽ được Công ty xác định là
phút thứ 90 của trận đấu. Các bàn thắng được ghi, thay cầu thủ và các sự kiện
khác, được trọng tài ghi nhận vào thời gian bù giờ, được coi là sẽ diễn ra
trong thời gian thi đấu chính thức.
Các trận đấu có kết quả “Hòa” trong thời gian chính thức phải được tiếp tục với
hiệp phụ và/hoặc loạt sút luân lưu, khách hàng có thể đặt cược “Đội thắng trận”
hoặc “Vào vòng tiếp theo”. Trong trận tranh tài, khi việc liệu một đội có đủ
điều kiện vào vòng tiếp theo của một giải đấu hay không sẽ được xác định dựa
trên kết quả của hai trận đấu, Khách hàng có thể đặt cược “Vào vòng tiếp theo”
hoặc “Vào vòng sau”.
Nếu một sự kiện kết thúc trước thời gian kết thúc chính thức vì bất kỳ lý do gì
và kết quả không được các nguồn chính thức xác nhận là cuối cùng thì tất cả
cược đặt vào sự kiện này sẽ được coi là vô hiệu và được thanh toán ở tỷ lệ cược
1.
Ngoại lệ là Cược trực tiếp đặt vào các kết quả đã thực sự kết thúc và được
thanh toán vào thời điểm trận đấu dừng lại, cược “Vào vòng tiếp theo” trên tổng
điểm của hai trận đấu hoặc trận đấu bị gián đoạn và diễn ra trong vòng 48 giờ
sau đó đang bị dừng lại.
6.2. Nếu sự kiện không diễn ra trong vòng 48 giờ sau thời gian ấn định bắt đầu
và được chỉ định là “hoãn lại” bởi Công ty thì tất cả cược đặt vào sự kiện này
đều được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Nếu ngày
và/hoặc giờ bắt đầu đã được thay đổi trước khi sự kiện thực sự bắt đầu thì Công
ty có quyền thay đổi ngày và/hoặc giờ của thời hạn đặt cược.
6.3. Cược “Ghi bàn thắng đầu tiên”. Bàn phản lưới nhà không được tính. Nếu bàn
thắng đầu tiên ghi được là bàn phản lưới nhà thì cược “Ghi bàn thắng đầu tiên”
được tính dựa trên việc ai sẽ ghi bàn thắng thứ hai của trận đấu. Nếu trong
trận đấu, tất cả bàn thắng được ghi đều là phản lưới nhà thì cược “Không có bàn
thắng nào được ghi” sẽ thắng, trừ khi có quy định khác trong vé và/hoặc danh
sách các kèo. Cược đặt vào cầu thủ, thay người hoặc bị đuổi khỏi sân trước khi
bàn thắng đầu tiên được ghi, sẽ thua. Nếu một cầu thủ không tham gia trận đấu
thì cược đặt vào cầu thủ này sẽ vô hiệu và được thanh toán ở tỷ lệ cược 1. Nếu
bàn thắng đầu tiên được ghi bởi một cầu thủ không có tỷ lệ cược thì tất cả cược
đặt vào những cầu thủ khác sẽ được coi là thua, trừ khi có tùy chọn “Bất kỳ cầu
thủ nào khác”. Nếu có tùy chọn “Bất kỳ cầu thủ nào khác” thì cược đặt vào tùy
chọn này bao gồm tất cả những cầu thủ không được liệt kê trong danh sách các
kèo.
6.4. Cược “Ghi bàn thắng cuối cùng”. Bàn phản lưới nhà không được tính. Nếu bàn
thắng cuối cùng là bàn phản lưới nhà thì cầu thủ ghi bàn cuối cùng sẽ là cầu
thủ đã ghi bàn thắng trước đó. Nếu tất cả bàn thắng được ghi đều là lưới nhà
thì cược “Không có bàn thắng nào được ghi” sẽ thắng, trừ khi có quy định khác
trong vé và/hoặc danh sách các kèo.
Tất cả những cầu thủ tham gia trận đấu đều được coi là những người có khả năng
ghi bàn cuối cùng, bất kể họ có ở trên sân vào thời điểm bàn thắng cuối cùng
được ghi hay không. Nếu một cầu thủ không tham gia trận đấu thì cược đặt vào
cầu thủ này sẽ vô hiệu và được thanh toán ở tỷ lệ cược là 1. Nếu bàn thắng cuối
cùng do một cầu thủ không có tỷ lệ cược ghi thì tất cả cược đặt vào những cầu
thủ khác sẽ được coi là thua, trừ khi có tùy chọn “Bất kỳ cầu thủ nào khác”.
Nếu có tùy chọn “Bất kỳ cầu thủ nào khác” thì cược đặt vào tùy chọn này sẽ bao
gồm tất cả những cầu thủ không được liệt kê.
6.5. Cầu thủ ghi bàn. Nếu một cầu thủ không tham gia trận đấu thì cược đặt vào
cầu thủ này sẽ vô hiệu và được thanh toán ở tỷ lệ cược 1.
6.6. Cược “Đội ghi bàn thắng tiếp theo”. Cược này có sẵn trong thời gian diễn
ra trận đấu. Bàn phản lưới nhà được coi là được ghi bởi đội có lợi thế khi tỷ
số trận đấu đã thay đổi. Nếu bàn thắng tiếp theo không được ghi thì cược “Không
có bàn thắng” sẽ thắng.
6.7. Cược “Thời điểm ghi bàn thắng đầu tiên/cuối cùng”. Cược bàn thắng đầu tiên
được ghi trong một khoảng thời gian nhất định, ví dụ từ phút thứ 1 đến phút thứ
30, sẽ được coi là thua nếu trận đấu bị gián đoạn với tỷ số 0:0 sau khoảng thời
gian này. Nếu bàn thắng được ghi vào lúc 23:00 thì bàn thắng đó được coi là
được ghi ở phút thứ 23. Nếu bàn thắng được ghi vào lúc 23:01 thì bàn thắng đó
được coi là bàn thắng được ghi ở phút thứ 24.
6,8. Phạt góc. Các quả phạt góc được hưởng nhưng không được thực hiện sẽ không
được tính cho mục đích cá cược (ví dụ: một quả phạt góc được hưởng nhưng không
được thực hiện trước khi tiếng còi kết thúc trận đấu vang lên sẽ không được
tính). Nếu trọng tài không tính quả phạt góc và cho đội đó hưởng thêm một pha
phạt góc thì quả phạt góc đó sẽ chỉ được tính là một lần cho mục đích cá cược,
trừ khi có quy định khác trong vé và/hoặc danh sách các kèo.
6.9 Thắng khi bị dẫn trước. Cược “Có” sẽ thắng nếu đội được chọn thắng trận đấu
trong thời gian chính thức, sau khi để thua về số bàn thắng tại một thời điểm
nào đó trong trận đấu.
6,10. Thắng áp đảo. Cược “Có” sẽ thắng nếu đội được chọn thắng trận đấu trong
thời gian chính thức và đội đối phương không ghi được bàn thắng.
6,11. Bàn thắng đầu tiên là đánh đầu. Cược “Không” sẽ thua nếu trận đấu kết
thúc với tỷ số 0-0.
6,12. Cầu thủ ghi đúng 2 hoặc 3 bàn trở lên. Cược “Có” sẽ thắng nếu cầu thủ ghi
đúng 2 hoặc 3 bàn trở lên tương ứng trong thời gian chính thức. Các bàn thắng
phản lưới nhà không được tính cho mục đích cá cược, trừ khi có quy định khác
trong danh sách các kèo.
6,13. Bàn thắng ghi vào thời gian bù giờ. Cược “Có” sẽ thắng nếu bàn thắng được
ghi trong thời gian được trọng tài bù vào hiệp 1 hoặc hiệp 2.
6,14. Khi thanh toán các kết quả liên quan đến thẻ đỏ và thẻ vàng, các thẻ rút
ra sau tiếng còi mãn cuộc vang lên và trong thời gian nghỉ giải lao sẽ không
được tính cho mục đích cá cược. Không tính các thẻ rút ra cho nhân viên hoặc
cầu thủ không tham gia trận đấu (ví dụ: huấn luyện viên hoặc cầu thủ ngồi dự
bị).
6,15. Khi tính kết quả cược “Tổng số thẻ vàng”, thẻ vàng thứ hai được rút cho
cùng một cầu thủ sẽ được tính là thẻ đỏ.
6,16. Khi tính kết quả của các loạt sút luân lưu, kết quả của các loạt sút luân
lưu thực sự được thực hiện sẽ được tính cho mục đích cá cược, tính cả trường
hợp loạt đá luân lưu có kết thúc sớm hay không.
7. Khúc côn cầu sân băng
7.2.1. Cược đặt vào các trận đấu Khúc côn cầu băng được chấp nhận trong thời
gian chính thức (3 hiệp với 20 phút mỗi hiệp), trừ khi có quy định khác.
7.2.2. Loạt đánh phạt đền và hiệp phụ chỉ được tính cho “Đội vào vòng tiếp
theo”, “Đội thắng giải đấu” và các kết quả khác. Phải trải qua ít nhất 50 phút
trận đấu thì cược mới có hiệu lực, trừ khi đã có thể xác định được kết quả tại
thời điểm trận đấu bị dừng.
7.2.3 Nếu sự kiện không diễn ra trong vòng 48 giờ sau thời gian ấn định bắt đầu
và được chỉ định là “hoãn lại” hoặc "lên lịch lại" bởi Công ty thì
tất cả cược đặt vào sự kiện này đều được coi là vô hiệu và được thanh toán với
tỷ lệ cược là 1. Nếu ngày và/hoặc giờ bắt đầu đã được thay đổi trước khi sự
kiện thực sự bắt đầu thì Công ty có quyền thay đổi ngày và/hoặc giờ của thời
hạn đặt cược.
7.2.4 Nếu một cầu thủ không tham gia trận đấu, cược đặt vào cầu thủ đó sẽ bị
coi là vô hiệu và sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
8. Bóng rổ
8.3.1. Trong môn bóng rổ, cược đặt vào một đội thắng, kết quả hòa hoặc bất kỳ
kết quả nào trong hiệp hai và hiệp thứ tư của trận đấu sẽ được chấp nhận trong
thời gian chính thức. Cược đặt vào tất cả kết quả được cung cấp khác được thanh
toán trừ hiệp phụ, trừ khi có quy định khác trong danh sách các kèo.
8.3.2. Nếu trận đấu bắt đầu nhưng chưa kết thúc và kết quả trận đấu được ghi
trên các nguồn chính thức không phải là kết quả sau cùng thì tất cả cược đặt
vào trận đấu sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1, ngoại lệ là Cược trực
tiếp, khi đã được xác định tại thời điểm trận đấu bị gián đoạn.
8.3.3. Nếu sự kiện không diễn ra trong vòng 48 giờ sau thời gian ấn định bắt
đầu và được chỉ định là “hoãn lại” bởi Công ty thì tất cả cược đặt vào sự kiện
này đều được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Nếu ngày
và/hoặc giờ bắt đầu đã được thay đổi trước khi sự kiện thực sự bắt đầu thì Công
ty có quyền thay đổi ngày và/hoặc giờ của thời hạn đặt cược.
8.3.4. Nếu một cầu thủ không tham gia trận đấu thì cược đặt vào cầu thủ đó sẽ
được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
8.3.5. Để cược “Tổng điểm của cầu thủ” thắng, bạn cần đoán tổng số điểm của cầu
thủ được chỉ định trong trận đấu, tính cả hiệp phụ, trừ khi có quy định khác
trong danh sách các kèo. Cầu thủ phải tham gia trận đấu hơn một giây để cược
đặt vào cầu thủ đó có hiệu lực.
8.3.6. Phải chơi ít nhất 35 phút thì cược mới có hiệu lực, nếu thời gian của
trận đấu là 40 phút. Phải chơi ít nhất 40 phút thì cược mới có hiệu lực, nếu
thời gian của trận đấu là 48 phút, trừ khi kèo có thể được thanh toán tại thời
điểm trận đấu bị gián đoạn.
8.3.7. Hiệp phụ được hưởng dựa trên tổng kết quả hai trận đấu, chỉ được tính
cho “Vào vòng tiếp theo”, “Người thắng giải đấu” và các kèo tương tự.
8.3.8. Khi tính kèo thống kê cầu thủ, bạn cần đoán tổng số điểm, đường chuyền,
lần rebound, v.v. của cầu thủ được chọn khi kết thúc trận đấu, tính cả hiệp
phụ. Nếu một cầu thủ không tham gia trận đấu thì cược đặt vào cầu thủ đó sẽ
được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
8.3.9. Cược đặt vào bóng rổ 3x3 được chấp nhận trong thời gian chính thức hoặc
nếu một đội ghi được 21 điểm trở lên trong thời gian chính thức. Tất cả các
cược khác được thanh toán tính cả hiệp phụ. Trong trường hợp có kết quả hòa,
cược được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
9. Bóng ném. Bóng đá trong nhà. Bóng đá bãi biển. Bóng nước. Bóng chuyền bãi
biển.
Bóng gậy cong trên băng. Khúc côn cầu sân cỏ. Bóng ném bãi biển. Bóng bầu dục.
Bóng chuyền bãi biển.
9.4.1. Cược đặt vào tất cả trận đấu được chấp nhận trong thời gian chính thức,
trừ khi có quy định khác trong danh sách các kèo.
9.4.2 Nếu trận đấu bắt đầu nhưng chưa kết thúc và kết quả trận đấu được ghi
trên các nguồn chính thức chưa phải là kết quả sau cùng thì tất cả cược đặt vào
trận đấu sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1, trừ khi các sự kiện bị gián
đoạn và kết thúc trong vòng 48 giờ kể từ khi bắt đầu (hoặc trong tuần diễn ra
trận đấu Bóng bầu dục). Ngoại lệ là kèo Cược trực tiếp đã được xác định tại
thời điểm trận đấu bị gián đoạn.
9.4.3. Nếu sự kiện không diễn ra trong vòng 48 giờ sau thời gian ấn định bắt
đầu và được chỉ định là “hoãn lại” bởi Công ty thì tất cả cược đặt vào sự kiện
này đều được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Nếu ngày
và/hoặc giờ bắt đầu đã được thay đổi trước khi sự kiện thực sự bắt đầu thì Công
ty có quyền thay đổi ngày và/hoặc giờ của thời hạn đặt cược.
9.4.4. Nếu một cầu thủ không tham gia trận đấu thì cược đặt vào cầu thủ đó sẽ
được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
9.4.5. Loạt luân lưu và hiệp phụ chỉ được tính cho “Đội thắng”, “Đội vào vòng
tiếp theo”, “Đội thắng giải đấu” và các kết quả khác.
10. Quyền Anh
10.1 Một lượt đấu được coi là đã bắt đầu khi tiếng cồng bắt đầu hiệp đầu tiên vang
lên. Trong trường hợp võ sĩ không thể tiếp tục lượt đấu sau khi tiếng cồng vang
lên, lượt đấu đó được coi là đã kết thúc trong hiệp trước.
10.2. Chỉ có những hiệp đã hoàn thành (trong trường hợp kết quả lượt đấu được
xác định trước thời hạn hoặc một trong số các võ sĩ bị truất quyền thi đấu) mới
được tính cho các kèo “Kết quả lượt đấu. Hiệp”, “Kết quả lượt đấu. Kèo nhóm
hiệp” và “Kết thúc lượt đấu. Hiệp”. Cược đặt vào “Người chiến thắng” sẽ thắng
nếu tất cả các hiệp đã hoàn thành.
10.3 Chỉ có những hiệp có kết quả lượt đấu đã được xác định (và lượt đấu đã kết
thúc) mới được tính khi thanh toán cược “Tổng số hiệp”.
10.4 Nếu một lượt đấu được tuyên bố là không thi đấu hoặc nếu một lượt đấu bị
dừng vì bất kỳ lý do gì trước khi người chiến thắng được xác định thì tất cả
cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
10.5. Nếu thể thức lượt đấu bị thay đổi, cược đặt vào tất cả kết quả lượt đấu,
ngoại trừ kèo “Người chiến thắng”, sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
10.6 Cược hạ gục (knockdown) chỉ thắng nếu trọng tài bắt đầu đếm ngược.
11. Bi da
11.1. Nếu trận đấu bị gián đoạn thì người chơi đủ điều kiện vào vòng tiếp theo
hoặc thắng cuộc tranh tài/giải vô địch sẽ được coi là người thắng, miễn là có
ít nhất một ván đấu đã hoàn thành.
11.2. Tất cả các ván đấu cần thiết để xác định người thắng trận phải được hoàn
thành để có thể thanh toán cược. Nếu người thắng được xác định trước khi kết
thúc trận đấu vì bất kỳ lý do nào thì tất cả cược đặt vào ván đấu và chấp cũng
như cược đặc biệt sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
11.3. Nếu người thắng trận đã được xác định trước khi hết tổng số ván đấu thì
cược “Break tối đa” sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1, trừ khi các sự kiện
tiếp theo sẽ không ảnh hưởng đến việc xem xét kết quả.
12. Bóng chày. Bóng đá kiểu Mỹ
12.1. Cược đặt vào các trận đấu bóng chày và bóng đá kiểu Mỹ được chấp nhận
tính cả hiệp phụ.
12.2. Tên của những cầu thủ giao bóng đầu tiên sẽ được xem xét tại thời điểm
chấp nhận cược trong các trận đấu MLB, ngoại trừ Cược trực tiếp có thể không
liệt kê tên của những cầu thủ giao bóng đầu tiên. Nếu thay bất kỳ cầu thủ giao
bóng đầu tiên nào; tất cả cược trước trận trong trận đấu này sẽ được coi là vô
hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Kèo đặt vào bất kỳ trò chơi bóng
chày nào khác sẽ được cung cấp mà không chỉ định cầu thủ giao bóng đầu tiên.
12.3. Nếu một trận đấu kết thúc trước thời gian kết thúc chính thức vì bất kỳ
lý do gì và kết quả không được các nguồn chính thức xác nhận là kết quả sau
cùng cùng thì tất cả cược đặt vào trận đấu này sẽ được coi là vô hiệu và được
thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Ngoại trừ các trường hợp khi trận đấu bị gián
đoạn và kết thúc trong tuần thi đấu theo lịch (đối với cá cược Bóng đá kiểu Mỹ)
hoặc nếu có ít nhất 5 hiệp đấu đã diễn ra (đối với cá cược Bóng chày). Ngoại
trừ các kèo Trực tiếp đã được xác định tại thời điểm trận đấu bị gián đoạn, trừ
khi có quy định khác.
12.4. Các trận đấu bóng chày và bóng đá kiểu Mỹ phải diễn ra vào ngày đã định
và tại địa điểm đã định. Nếu một trận bóng bầu dục kiểu Mỹ không diễn ra trong
tuần thi đấu hiện tại theo lịch và được đánh dấu là “hoãn lại” hoặc “lên lịch
lại” trên nguồn mà Công ty chỉ định, tất cả cược trận đấu sẽ được coi là vô
hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
12,5. Nếu một trận đấu bóng đá kiểu Mỹ kết thúc với tỷ số hòa (tính cả kết quả
hiệp phụ) thì tất cả cược đặt vào trận đấu đó sẽ được coi là vô hiệu và được
thanh toán với tỷ lệ cược là 1, trừ khi các kèo Trực tiếp đã được xác định vào
thời điểm trận đấu bị gián đoạn và trừ khi có quy định khác.
12.6. Nếu một cầu thủ không tham gia trận đấu thì cược đặt vào cầu thủ đó sẽ
được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
13. Đua mô tô
13.1. Thời điểm bắt đầu cuộc đua được xác định bằng tín hiệu bắt đầu vòng khởi
động. Bất kỳ tay đua nào đã bắt đầu cuộc đua vào thời điểm này nhưng không hoàn
thành cuộc đua theo quy định sẽ được coi là không hoàn thành.
13.2 Cược “Đối đầu”. Để cược có hiệu lực, cả hai tay đua đều phải bắt đầu cuộc
đua. Nếu cả hai tay đua đều không hoàn thành thì cược sẽ được thanh toán theo
số vòng đua đã hoàn thành. Trong trường hợp cả hai tay đua đều hoàn thành số
vòng bằng nhau thì cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
13.3. Kết quả phiên đua phân hạng được tính cho mục đích cá cược. Mọi thay đổi
sau này đối với khung bắt đầu đều không được tính.
13.4 Nếu cuộc đua chưa hoàn thành và kết quả chính thức chưa được công bố thì
tất cả cược sẽ được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
14. ММА
14.1 Một lượt đấu được coi là đã bắt đầu khi tiếng cồng bắt đầu hiệp đầu tiên
vang lên. Trong trường hợp võ sĩ không thể tiếp tục lượt đấu sau khi tiếng cồng
vang lên, lượt đấu đó được coi là đã kết thúc trong hiệp trước.
14,2. Chỉ có những hiệp đã hoàn thành (trong trường hợp kết quả lượt đấu được
xác định trước thời hạn hoặc một trong số các võ sĩ bị truất quyền thi đấu) mới
được tính cho các kèo “Kết quả lượt đấu. Hiệp”, “Kết quả lượt đấu. Kèo nhóm
hiệp” và “Kết thúc lượt đấu. Hiệp”. Cược đặt vào “Người chiến thắng” sẽ thắng
nếu tất cả các hiệp đã hoàn thành.
14.3 Chỉ có những hiệp có kết quả lượt đấu đã được xác định (và lượt đấu đã kết
thúc) mới được tính khi thanh toán cược “Tổng số hiệp”.
14.4 Nếu một lượt đấu được tuyên bố là không thi đấu hoặc nếu một lượt đấu bị
dừng vì bất kỳ lý do gì trước khi người chiến thắng được xác định thì tất cả
cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
14,5. Nếu thể thức lượt đấu bị thay đổi, cược đặt vào tất cả kết quả lượt đấu,
ngoại trừ kèo “Người chiến thắng”, sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
15. Bóng chuyền
15.1. Kèo chấp và tổng của bóng chuyền được quy định bằng điểm, trừ khi có quy
định khác.
15.2. Nếu trận đấu bắt đầu nhưng chưa kết thúc và kết quả trận đấu được ghi
trên các nguồn chính thức không phải là kết quả sau cùng thì tất cả cược đặt
vào trận đấu sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1, trừ các sự kiện bị gián
đoạn và kết thúc trong vòng 48 giờ kể từ khi bắt đầu (hoặc trong tuần diễn ra
trận đấu Bóng bầu dục). Ngoại lệ là kèo Cược trực tiếp đã được xác định tại
thời điểm trận đấu bị gián đoạn.
15.3. Nếu sự kiện không diễn ra trong vòng 48 giờ sau thời gian ấn định bắt đầu
và được chỉ định là “hoãn lại” bởi Công ty thì tất cả cược đặt vào sự kiện này
đều được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Nếu ngày
và/hoặc giờ bắt đầu đã được thay đổi trước khi sự kiện thực sự bắt đầu thì Công
ty có quyền thay đổi ngày và/hoặc giờ của thời hạn đặt cược.
15.4. Nếu một cầu thủ không tham gia trận đấu thì cược đặt vào cầu thủ đó sẽ
được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
16. Quần vợt. Cầu lông. Bóng bàn. Bóng chuyền bãi biển
16.1. Kèo chấp và tổng được quy định theo trận đấu.
16.2. Đối với cược trận đấu đồng đội, nếu một hoặc nhiều đối thủ đã công bố
được thay thế bởi một người chơi khác vì bất kỳ lý do gì thì cược “Vào vòng
tiếp theo” và “Người thắng” vẫn có hiệu lực. Đối với các trận đấu đôi, nếu đội
hình của một đôi được chỉ định và có ít nhất một trong số các đối thủ được thay
thế thì cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Nếu đội hình không được
chỉ định thì cược sẽ có hiệu lực.
16.3. Nếu thay đổi thể thức trận đấu (số lượng set đấu) thì tất cả cược sẽ được
thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
16,4. Thông tin về mặt sân chỉ được sử dụng làm hướng dẫn. Nếu mặt sân thay
đổi, cược vẫn có hiệu lực.
Cược vẫn có hiệu lực trong các trường hợp sau:
Thay đổi mặt sân;
Thay đổi địa điểm;
Thay đổi từ địa điểm trong nhà sang địa điểm ngoài trời
trừ khi có quy định khác trong danh sách các kèo
16,5. Nếu thời gian bắt đầu trận đấu bị trì hoãn hoặc trận đấu bị hoãn vì bất
kỳ lý do gì thì tất cả cược vẫn có hiệu lực cho đến khi kết thúc trận đấu hoặc
giải đấu.
16,6. Nếu trận đấu bị gián đoạn và không hoàn thành, người chơi từ chối tiếp
tục hoặc bị truất quyền thi đấu thì sẽ bị tuyên bố là bỏ cuộc và cược sẽ được
thanh toán theo tỷ số. Ngoại trừ cược trận đấu Trực tiếp đã hoàn thành và kết
quả đã được xác định vô điều kiện tại thời điểm trận đấu bị gián đoạn.
16,7. Nếu người chơi rút lui (hoặc đã bị truất quyền thi đấu) trước khi trận
đấu bắt đầu thì cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
16,8. Nếu thời gian bắt đầu trận đấu bị trì hoãn hoặc trận đấu bị hoãn vì bất
kỳ lý do gì thì tất cả cược vẫn có hiệu lực cho đến khi kết thúc trận đấu hoặc
giải đấu.
16,9. Cược thống kê. Nếu người chơi rút lui trước khi trận đấu bắt đầu thì cược
sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Nếu người chơi rút lui trong thời gian
diễn ra trận đấu thì cược sẽ được thanh toán theo tỷ số được xác định tại thời
điểm trận đấu bị gián đoạn.
17. Cá cược eSport
17.1. Cược eSport được thanh toán theo quy tắc chung, trong đó tính đến các
tính năng chấp nhận cược vốn có trong một môn eSport cụ thể.
17.2. Các trận đấu thể thao điện tử theo thể thức Bo1, Bo2, Bo3, v.v. (Tốt nhất
trong số 1, 2, 3, 5, v.v.) – tổng số bản đồ, trong đó đội được chọn sẽ đạt được
số chiến thắng chiếm ưu thế. Người thắng trận được xác định theo số bản đồ
giành được. Ví dụ: Trong Bo3 cần có hai chiến thắng, trong Bo5 yêu cầu giành
được ít nhất ba bản đồ, v.v.
17.3. Hoạt động thanh toán sau cùng được tiến hành theo dữ liệu được ghi lại
ngay sau khi một đối thủ phá hủy tòa nhà chính (Trụ/Nhà chính). Tương tự, hoạt
động thanh toán sẽ được tiến hành trong trường hợp một đội đã đầu hàng (trong
trường hợp này, trụ/nhà chính không bị phá hủy do tác động trực tiếp của kẻ
thù). Chiến thắng thuộc về đội đối phương.
17.4 Nếu một người chơi hoặc đội bị truất quyền thi đấu do hành xử phi thể thao
(gian lận/lừa đảo/dàn xếp tỷ số/sử dụng gian lận/vắng mặt trong trận đấu) thì
tất cả cược đặt vào trận đấu này sẽ vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược
là 1,00. Truất quyền thi đấu do vi phạm luật thi đấu và/hoặc hành xử/tư cách
đạo đức không phù hợp của người chơi không phải là lý do hợp lệ để hoàn trả
tiền cược một trận đấu.
17,5. Nếu có lý do để cho rằng đã xảy ra hành xử phi thể thao (gian lận/lừa
đảo/dàn xếp trận đấu/sử dụng gian lận/không xuất hiện trong trận đấu) trong một
trận đấu thì tất cả cược đặt vào trận này sẽ vô hiệu và được thanh toán với tỷ
lệ cược là 1,00. Trong khoảng thời gian mười ngày sau khi kết thúc trận đấu,
nhà cái có quyền thay đổi trả thưởng cược theo thông tin từ nguồn chính thức.
Sau khi khoảng thời gian này, sẽ không chấp nhận yêu cầu thanh toán lại số tiền
trả thưởng.
17,6. Nếu một trận đấu bị hoãn hơn 48 giờ thì tất cả cược đặt vào trận đấu này
sẽ vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1,00. Quần vợt là một ngoại lệ
vì các trận đấu có thể được lên lịch lại xuyên suốt thời gian diễn ra giải đấu
và các cược có thể được thanh toán theo kết quả chính thức.
17,7. Nếu một trận đấu bị gián đoạn nhưng sẽ được hoàn thành từ tỷ số/điểm hiện
tại trong trận đấu trong vòng 48 giờ tới thì tất cả cược vẫn có hiệu lực và sẽ
được thanh toán theo kết quả cuối cùng.
17,8. Nếu một trận đấu/bản đồ bị gián đoạn nhưng sẽ được chơi lại trong vòng 48
giờ tới thì cược đặt vào kết quả bất kỳ có thể được thanh toán theo tỷ số hiện
tại khi bản đồ bị gián đoạn. Nếu không, tất cả cược đặt vào bản đồ này sẽ vô
hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1,00. Tất cả cược đặt vào trận đấu
vẫn có hiệu lực và sẽ được thanh toán theo kết quả cuối cùng.
17,9. Nếu một người chơi (đội) bỏ cuộc trước khi trận đấu bắt đầu, tất cả cược
đặt vào trận đấu này sẽ vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1,00. Nếu
một người chơi (đội) rút khỏi trận đấu/bản đồ (chấn thương, rút lui, bỏ cuộc,
v.v. nhưng không bị truất quyền thi đấu) sau khi trận đấu đã bắt đầu (thời điểm
bắt đầu bản đồ được xác định là thời điểm bắt đầu trận đấu), cược sẽ được thanh
toán như sau:
- Cược người thắng bản đồ (nếu đã bắt đầu nhưng chưa hoàn thành) và người thắng
trận sẽ được thanh toán theo kết quả chính thức
- Cược bản đồ mà kết quả được xác định tại thời điểm gián đoạn sẽ được thanh
toán theo kết quả đó
- Cược trận đấu (chấp bản đồ, tỷ số chính xác trên bản đồ, tổng và số bản đồ
chẵn/lẻ) được tính theo người thắng bản đồ
- Cược đặt vào các trận đấu mà kết quả không xác định được tại thời điểm gián
đoạn sẽ vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1,00
- Nếu bản đồ chưa bắt đầu, tất cả kết quả của bản đồ này (tính cả người thắng
bản đồ) sẽ vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược 1,00
Nếu người thắng bản đồ không xác định được (do bỏ cuộc trước khi bản đồ bắt
đầu) thì cược Người thắng bản đồ sẽ được thanh toán theo kết quả chính thức.
Các cược trận đấu khác chỉ được thanh toán nếu có thể xác định kết quả liên
quan theo các bản đồ được chơi trước khi hủy bỏ (các bản đồ được chơi trong khi
hoặc sau khi hủy bỏ sẽ không được tính). Nếu kết quả cược không xác định được,
cược sẽ vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1,00.
17,10. Lợi thế của một bản đồ trước khi bắt đầu sự kiện. Theo quyết định của
trọng tài/quy định, trong một số trường hợp, chiến thắng của một đội có thể
được trao “vắng mặt” trong 1 bản đồ (đừng nhầm lẫn với một trận thua kỹ thuật
hoặc cược chấp). Trong các kết quả có tổng số vòng (bản đồ) hoặc chiến thắng
trong một bản đồ cụ thể (theo thứ tự), bản đồ “vắng mặt” này bị bỏ qua. Nghĩa
là bản đồ đầu tiên trong dòng là bản đồ đầu tiên mà những người tham gia thực
sự chơi.
17.11 hanh toán cược chung cuộc. Nếu một đội hoặc người chơi bị truất quyền thi
đấu trước khi trận đấu bắt đầu hoặc không thể tham dự giải đấu, cược đặt vào
kết quả của đội hoặc người chơi sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Cược
kết quả chung cuộc “Người thắng theo khu vực” được thanh toán theo khu vực mà
đội hoặc người chơi đó đại diện.
17.12 Nếu một bản đồ được chơi lại sau khi đã bắt đầu, cược đặt vào các kết quả
đã xác định khi trận đấu kết thúc sẽ có hiệu lực. Tất cả các cược khác đặt vào
bản đồ sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1,00. Cược đặt vào trận đấu vẫn có
hiệu lực và sẽ được thanh toán theo kết quả cuối cùng.
18. Dota 2
18,5. Người thắng – Cược đặt vào người thắng trận.
18.6. 1x2 – tương tự với kết quả Đội thắng, nhưng tính cả khả năng hòa. Được
cung cấp trong các trận đấu có thể có kết quả hòa (ví dụ: loạt BO2).
18,7. Chấp 0 – Cược đặt vào chiến thắng của một đội mà không tính kết quả hòa.
Nếu kết quả là hòa thì cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
18,8. Bản đồ # Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng bản đồ được chọn.
18,9. Tổng mạng giết trên bản đồ # – Cược đặt vào tổng mạng giết được trên một
bản đồ. Tất cả mạng giết được trước khi kết thúc bản đồ đều được tính. Hoạt
động kết toán được tiến hành theo tỷ số sau cùng của các đội trong thống kê sau
trận. Nghĩa là những lần chết không được tính vào đội đối phương (kết liễu bởi
các đơn vị đồng minh, các lần giết của quân trung lập, tự sát bằng khả năng
hoặc vật thể, v.v.) không được tính khi kết toán cược. Chúng tôi xin lưu ý rằng
tổng số mạng giết được sẽ tính trên bộ đếm của một đội có thể khác với tổng số
mạng giết được hoặc số lần chết của đội đó. Ví dụ: Khi một tướng chết do lính
kẻ thù giết hoặc một trụ, mạng sẽ không được tính cho những tướng của kẻ thù
đó. Tuy nhiên, điểm mạng sẽ được tính cho đội kẻ thù và cũng được tính khi kết
toán cược tổng mạng giết được và tổng mạng lẻ/chẵn trên bản đồ.
18,10. Bản đồ # Thời lượng – Cược đặt vào bản đồ được chỉ định sẽ kéo dài bao
nhiêu phút. Cược được thanh toán theo bộ đếm thời gian trong trò chơi.
Ví dụ: Cược đặt vào kết quả hơn 36,5 sẽ thắng nếu bản đồ kéo dài ít nhất 36
phút 01 giây. Sau khi bộ đếm thời gian vượt qua mốc 36 phút, phút thứ 37 sẽ bắt
đầu, căn cứ theo 37 > 36,5. Nếu bản đồ kéo dài dưới 36 phút (tính cả 36 phút
00 giây) thì cược sẽ thua.
18,11. Bản đồ # Tổng mạng chẵn/lẻ – Cược đặt vào số mạng giếtmà cả hai đội giết
được trên bản đồ được chỉ định là số chẵn hay số lẻ (ngoại trừ các lần giết của
quân trung lập/đồng minh, tự sát, v.v.).
18,12. Bản đồ lẻ/chẵn – Cược đặt vào số lượng bản đồ trong một trận đấu là số
chẵn hay số lẻ.
18,13. Tổng số bản đồ – Cược đặt vào tổng số bản đồ được chơi trong một trận
đấu.
18,14. Chấp trận đấu là cách biệt số điểm có lợi hoặc bất lợi cho một đội, được
thể hiện bằng số bản đồ thắng hoặc thua. Ví dụ: Cược đặt vào đội Team Secret
(-1,5) sẽ thắng nếu đội thắng với cách biệt từ hai bản đồ trở lên.
18,15. Tỷ số chính xác trên bản đồ. Khách hàng phải dự đoán tỷ số chính xác sau
cùng của một trận đấu. Ví dụ: Tỷ số chính xác trên bản đồ là 0:2. Cược sẽ thắng
nếu đội 2 thắng với tỷ số 0:2. Nếu cược đặt vào bất kỳ tỷ số nào khác thì cược
sẽ thua.
18,16. Bản đồ # – Đội sẽ ghi chiến công đầu tiên – Khách hàng phải dự đoán đội
nào sẽ có mạng đầu tiên trên bản đồ được chỉ định, ngoại trừ mạng bị giết bởi
quân trung lập, tự sát, v.v.
18,17. Bản đồ # – Tổng mạng giết ươợc của đội N – Khách hàng phải dự đoán đội
được chọn sẽ giết được bao nhiêu mạng trong bản đồ đã chọn. Giá trị sau cùng
của bộ đếm số mạng giết được của đội được dùng cho mục đích cá cược (lần giết
hoặc cái chết của các vị tướng trong đội không được tính).
18,18. Bản đồ # – Đội đầu tiên giết được X mạng – Khách hàng phải dự đoán đội
nào sẽ là đội đầu tiên giết ươợc số mạng được chỉ định. Nếu không có đội nào
giết được số mạng cần thiết thì cược sẽ được kết toán với tỷ lệ cược là 1.
18,19. Bản đồ # – Số mạng giết ươợc X – Khách hàng phải dự đoán đội nào sẽ là
đội đầu tiên giết được X mạng liên tiếp. Số mạng giết được sẽ bằng tổng số mạng
mà cả hai đội giết được. Nếu tổng số điểm giết không đạt đến giá trị yêu cầu
thì cược sẽ được kết toán với tỷ lệ cược là 1.
18,20. Đội tiêu diệt Roshan đầu tiên (Bản đồ #) – Khách hàng phải dự đoán đội
nào sẽ là đội đầu tiên giết Roshan trên bản đồ được chỉ định.
18,21. Bản đồ # Tổng số Roshan bị giết (trên/dưới) – Cược đặt vào các tùy chọn
trên/dưới về số lần Roshan bị giết trong một bản đồ.
18,22. Bản đồ # Đội phá hủy trụ đầu tiên – Cược đặt vào đội đầu tiên phá hủy
trụ của đối phương. Đội có trụ bị phá hủy trước sẽ thua cuộc, ngay cả trong
trường hợp bị từ chối.
19. Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)
19.1. Đội thắng. Cược đặt vào đội thắng trận. Trận đấu được coi là đã bắt đầu
sau khi có mạng đầu tiên bị giết trong vòng đấu súng lục.
19.2. Cược 1x2 tương tự với kết quả Đội thắng, nhưng kết quả hòa được tính là
một tùy chọn cá cược. Được cung cấp trong các trận đấu có thể có kết quả hòa
(ví dụ: trận đấu BO2 hoặc trận đấu BO1 không có hiệp phụ).
19.3 Chấp 0. Cược đặt vào một đội sẽ thắng, không tính kết quả hòa. Nếu kết quả
là hòa thì cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
19.4. Bản đồ # Đội thắng (tính cả hiệp phụ). Cược đặt vào đội thắng bản đồ được
chọn trong trận đấu, tính cả vòng đấu bổ sung.
Bản đồ # – Đội thắng hiệp một. Cược đặt vào đội thắng 8 vòng đầu tiên trên bản
đồ đã chọn.
19.5. Bản đồ # Vòng lẻ/chẵn. Cược đặt vào số vòng được chơi trên bản đồ đã chọn
là số chẵn hay số lẻ, không bao gồm hiệp phụ.
19.6 Bản đồ # Hiệp phụ có/không. Cược đặt vào việc có hiệp phụ trên bản đồ đã
chọn hay không.
19,7. Bản đồ # Tiêu diệt đồng đội có/không. Cược đặt vào đội được chọn có thực
hiện một pha tiêu diệt đồng đội trên bản đồ được chỉ định hay không. Tiêu diệt
đồng đội có nghĩa là giết một người chơi trong đội của mình.
19,8. Bản đồ # Giết bằng dao có/không. Cược đặt vào đội được chọn có thực hiện
một pha giết bằng dao trên bản đồ được chỉ định hay không.
19,9. Bản đồ # Đội thắng vòng đấu súng lục. Cược đặt vào đội nào sẽ thắng trong
vòng đấu súng lục được chọn trên bản đồ được chỉ định.
19.10 Bản đồ # Đội thắng hai vòng đấu súng lục. Cược đặt vào đội nào sẽ thắng
cả hai vòng đấu súng lục trên bản đồ được chỉ định.
19,11. Bản đồ # – Bom sẽ được cài trong vòng đấu súng lục N – cược đặt vào việc
có bom được cài trong vòng đấu súng lục được chỉ định trên bản đồ được chỉ định
hay không.
Vòng đấu súng lục là vòng đấu đầu tiên và vòng đấu thứ mười sáu trong tổng thứ
hạng trên bản đồ.
19,12. Tổng số vòng – Cược đặt vào tổng số vòng đấu của cả hai đội trong trận
đấu, không tính hiệp phụ.
19,13. Đội N – tổng số vòng đấu – Cược đặt vào tổng số vòng mà đội cụ thể thắng
trong trận đấu, không tính hiệp phụ.
Ví dụ: Người chơi đặt cược vào kết quả trên 24,5 của đội 2. Trận đấu Bo3 kết
thúc với thất bại của đội được chỉ định với tỷ số 11-16; 13-16. Tổng số vòng mà
đội 2 đã thắng là 24 (11 + 13). Cược thua vì số vòng đã thắng nhỏ hơn giá trị
ghi trên Phiếu cược. Nếu đặt cược vào kết quả dưới 24,5 thì cược sẽ thắng.
19,14. Đội N – Tổng số vòng đấu súng lục đã thắng – Cược đặt vào đội được chỉ
định sẽ thắng số lượng vòng đấu súng lục đã nêu trong trận đấu.
19,15. Bản đồ # – tổng số vòng – Cược đặt vào tổng số vòng trong một bản đồ, không
bao gồm hiệp phụ.
Ví dụ: Người chơi đặt cược vào tổng số vòng là trên 26,5 và tổng số vòng đã thi
đấu là 26 thì cược thua vì số vòng đã thi đấu lớn hơn giá trị ghi trên Phiếu
cược. Nếu đặt cược vào kết quả dưới 26,5 thì cược sẽ thắng. Số vòng tối đa có
thể chơi là 30.
19,16. Bản đồ # – Đội N Tổng số vòng đấu – Cược đặt vào đội được chỉ định sẽ
thắng số vòng được chỉ định trên bản đồ được chỉ định (không tính hiệp phụ).
19,17. Bản đồ # – Đội N Tổng số vòng đấu đối với Phe khủng bố/Phe chống khủng
bố – Cược đặt vào Đội N sẽ thắng số vòng được chỉ định trên bản đồ được chỉ
định (không tính hiệp phụ) chơi cho bên được chỉ định: Phe khủng bố/Phe chống
khủng bố.
19,18. Bản đồ # – Tổng số vòng kết thúc bằng một vụ nổ bom – cược đặt vào tổng
số vòng trong một bản đồ được chỉ định (không bao gồm hiệp phụ) kết thúc bằng
một vụ nổ bom.
19,19. Bản đồ # – Tổng điểm giết trong vòng đấu súng lục – cược đặt vào tổng
điểm giết của cả hai đội trong vòng đấu súng lục được chọn trên bản đồ được chỉ
định.
19,20. Chấp vòng – Cách biệt số điểm có lợi hoặc bất lợi cho một đội, được thể
hiện bằng tổng số vòng thắng hoặc thua (không bao gồm hiệp phụ).
19,21. Bản đồ # – chấp vòng đấu – Cách biệt số điểm có lợi hoặc bất lợi cho một
đội, được thể hiện bằng số vòng đấu thắng hoặc thua trên bản đồ được chỉ định,
không tính hiệp phụ.
19,22. Bản đồ # Vòng đấu X – Đội thắng – Cược đặt vào chiến thắng của đội trong
một vòng nhất định trên bản đồ được chỉ định. Thắng vòng bằng cách tiêu diệt
tất cả kẻ thù, cho nổ/gỡ bom hoặc được xác định khi hết thời gian của vòng đấu.
19,23. Bản đồ # – Cuộc đua đến X vòng đấu – Cược đặt vào đội thắng đầu tiên
trong số vòng đấu được chỉ định trên bản đồ được chỉ định.
19,24. Bản đồ # – tỷ số chính xác – Cược đặt vào bản đồ được chỉ định sẽ kết
thúc với tỷ số đã cho. Nếu tỷ số trên bản đồ là 15-15 thì tất cả cược sẽ được
thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
19,25. Bản đồ chẵn/lẻ – Cược đặt vào tổng số bản đồ sẽ được chơi trong một trận
đấu là số chẵn hay số lẻ.
19,26. Tổng số bản đồ – Cược đặt vào tổng số bản đồ sẽ được chơi trong một trận
đấu, tính cả hiệp phụ.
19,27. Bản đồ chấp – Cách biệt số điểm có lợi hoặc bất lợi cho một trong các
đội, được thể hiện bằng số bản đồ thắng hoặc thua, tính cả hiệp phụ.
19,28. Tỷ số chính xác trên bản đồ - Cược đặt vào tỷ số chính xác của trận đấu.
19,29. Bản đồ # Vòng đấu X – Đội thắng – Cược đặt vào chiến thắng của đội trong
một vòng đấu nhất định trên bản đồ được chỉ định. Thắng vòng đấu bằng cách tiêu
diệt tất cả kẻ thù, cho nổ/gỡ bom hoặc được xác định khi hết thời gian của vòng
đấu.
19,30. Bản đồ # Vòng đấu X – cách thắng – Cược đặt vào cách thắng trong một
vòng đấu nhất định trên bản đồ được chỉ định. Thắng vòng đấu bằng cách tiêu
diệt tất cả kẻ thù, cho nổ/gỡ bom hoặc được xác định khi hết thời gian của vòng
đấu.
19,31. Hiệp phụ – Thắng bản đồ bằng cách thắng trong ít nhất 16 vòng đấu. Trong
trường hợp hòa (tỷ số là 15-15), áp dụng 6 vòng đấu bổ sung (còn gọi là “hiệp
phụ”). Thắng hiệp phụ sẽ được trao cho đội thắng 4 trong 6 vòng đấu bổ sung đầu
tiên. Nếu hiệp phụ có kết quả hòa (cả hai đội thắng 3 hiệp trong hiệp phụ) thì
hiệp phụ tiếp theo (6 hiệp bổ sung) sẽ được ấn định.
19,32. Bản đồ # – 1x2 hiệp phụ N – Cược đặt vào đội thắng bản đồ được chọn trên
bản đồ được chỉ định. Hòa được tính là một lựa chọn kết quả.
19,33. Bản đồ # – Tỷ số chính xác trong hiệp phụ N – Cược đặt vào hiệp phụ N
trên bản đồ được chỉ định sẽ kết thúc với tỷ số đã cho.
19,34. Bản đồ # – Vòng đấu lẻ/chẵn trong hiệp phụ N – Cược đặt vào số vòng đấu
là lẻ hay chẵn sẽ được thi đấu trong hiệp phụ.
19,35. Bản đồ # – Tổng số vòng đấu trong hiệp phụ N – Cược đặt vào tổng số vòng
đấu sẽ thi đấu trong hiệp phụ N.
19,36. Bản đồ # – Đội thắng H1 trong hiệp phụ N – Cược đặt vào đội thắng 3 vòng
đấu đầu tiên trên bản đồ đã chọn trong hiệp phụ N.
Ví dụ: Người chơi đặt cược vào kết quả là trên 5,5. Nếu tổng số vòng đã thi đấu
trong hiệp phụ là 6 thì cược sẽ thắng, vì số vòng đấu đã thi đấu lớn hơn giá
trị ghi trên Phiếu cược. Nếu cược là dưới 5,5 thì cược thắng, trong trường hợp
số vòng đấu là 4 hoặc 5.
20. Overwatch
20.1. Đội thắng – Cược đặt vào kết quả của một trận đấu hoặc vòng đấu đơn lẻ.
20,2. Bản đồ # Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng bản đồ được chọn.
20.3. 1x2 – Tương tự với kết quả Đội thắng, nhưng tính cả khả năng hòa. Được
cung cấp trong các trận đấu có thể có kết quả hòa.
20,4. Tổng số bản đồ – Cược đặt vào tổng số bản đồ được chơi trong một trận
đấu.
20,5. Chấp trận đấu là cách biệt số điểm có lợi hoặc bất lợi cho một đội, được
thể hiện bằng số bản đồ thắng hoặc thua.
20,6. Bản đồ lẻ/chẵn – Cược đặt vào số lượng bản đồ trong một trận đấu là số
chẵn hay số lẻ.
21. Liên Minh Huyền Thoại
21.1. Người thắng – Cược đặt vào người thắng trận.
21.2. 1x2 – Tương tự với kết quả Đội thắng, nhưng tính cả khả năng hòa. Được
cung cấp trong các trận đấu có thể có kết quả hòa (ví dụ: loạt BO2).
21.3. Chấp 0 – Cược đặt vào chiến thắng của một đội mà không tính kết quả hòa.
Nếu kết quả là hòa thì cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.
21,4. Bản đồ # Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng bản đồ được chọn.
21,5. Tổng mạng giết được trên bản đồ # – Cược đặt vào tổng mạng giết được trên
bản đồ đã chọn.
21,6. Tất cả mạng giết được trước khi kết thúc bản đồ đều được tính. Hoạt động
kết toán được tiến hành theo tỷ số sau cùng của các đội trong thống kê sau
trận. Nghĩa là những lần chết không được tính vào đội đối phương (kết liễu bởi
các đơn vị đồng minh, các lần giết của quân trung lập, tự sát bằng khả năng
hoặc vật thể, v.v.) không được tính khi kết toán cược. Chúng tôi xin lưu ý rằng
tổng số mạng giết được sẽ tính trên bộ đếm của một đội có thể khác với tổng số
mạng giết được hoặc số lần chết của đội đó. Ví dụ: Khi một tướng chết do lính
kẻ thù giết hoặc một trụ, mạng sẽ không được tính cho những tướng của kẻ thù
đó. Tuy nhiên, điểm mạng sẽ được tính cho đội kẻ thù và cũng được tính khi kết
toán cược tổng mạng giết được và tổng mạng lẻ/chẵn trên bản đồ.
21,7. Bản đồ # Thời lượng – Cược đặt vào bản đồ được chỉ định sẽ kéo dài bao
nhiêu phút. Cược được thanh toán theo bộ đếm thời gian trong trò chơi.
Ví dụ: Cược đặt vào kết quả hơn 36,5 sẽ thắng nếu bản đồ kéo dài ít nhất 36
phút 01 giây. Sau khi bộ đếm thời gian vượt qua mốc 36 phút, phút thứ 37 sẽ bắt
đầu, căn cứ theo 37 > 36,5. Nếu bản đồ kéo dài dưới 36 phút (tính cả 36 phút
00 giây) thì cược sẽ thua.
21,8. Bản đồ # Tổng mạng giết được lẻ/chẵn – Cược đặt vào số mạng mà cả hai đội
giết được trên bản đồ được chỉ định là số chẵn hay số lẻ (ngoại trừ các lần
giết của quân trung lập/đồng minh, tự sát, v.v.).
21,9. Bản đồ lẻ/chẵn – Cược đặt vào số lượng bản đồ trong một trận đấu là số
chẵn hay số lẻ.
21,10. Tổng số bản đồ – Cược đặt vào tổng số bản đồ được chơi trong một trận
đấu.
21,11. Chấp trận đấu là cách biệt số điểm có lợi hoặc bất lợi cho một đội, được
thể hiện bằng số bản đồ thắng hoặc thua.
Ví dụ: Trong trận đấu Bo5, cược đặt vào Cloud9 (-1,5) sẽ thắng nếu đội đó thắng
với tỷ số 3-0 hoặc 3-1. Trong trận đấu Bo3, cược đặt vào Cloud9 (-1,5) sẽ thắng
nếu đội đó thắng với tỷ số 2-0.
21,12. Tỷ số chính xác trên bản đồ. Khách hàng phải dự đoán tỷ số chính xác sau
cùng của một trận đấu. Ví dụ: Cược đặt vào tỷ số chính xác trên bản đồ 0-2 sẽ
thắng nếu trận đấu kết thúc với tỷ số 0-2 và ngược lại cược sẽ thua.
21,13. Bản đồ # – Đội đầu tiên ghi được X điểm giết – Khách hàng phải dự đoán
đội nào sẽ là đội đầu tiên giết được số mạng được chỉ định. Nếu không có đội
nào giết được số mạng cần thiết thì cược sẽ được kết toán với tỷ lệ cược là 1.
21,14. Bản đồ # – Đội sẽ ghi chiến công đầu tiên – Khách hàng phải dự đoán đội
nào sẽ có mạng đầu tiên trên bản đồ được chỉ định, ngoại trừ mạng bị giết bởi
quân trung lập, tự sát, v.v.
21,15. Bản đồ # – 1 Rồng – Khách hàng phải dự đoán đội nào sẽ là đội đầu tiên
tiêu diệt rồng trước trong bản đồ được chỉ định.
21,16. Bản đồ # – 1 Trụ – Khách hàng phải dự đoán đội nào sẽ là đội đầu tiên
phá hủy tháp trụ của đội đối phương trong bản đồ được chỉ định.
21,17. Bản đồ # – 1 Baron – Khách hàng phải dự đoán đội nào sẽ là đội đầu tiên
tiêu diệt được baron trong bản đồ được chỉ định.
21,18. Bản đồ # – 1 Nhà lính – Khách hàng phải dự đoán đội nào sẽ là đội đầu
tiên phá hủy nhà lính trong bản đồ được chỉ định.
22. PUBG, Fortnite, Apex Legends, Call of Duty: Warzone
22.1. Có sẵn một video trên Twitch về phần kết thúc của trận đấu theo yêu cầu.
22.2. “Tổng lần giết bắn vào đầu” - Chỉ tính những lựu đạn nổ (tiêu diệt được
kẻ thù) ghi được bằng cách bắn vào đầu đối thủ.
22,3. Nếu trận đấu được chơi theo thể thức đồng đội (bộ đôi hoặc đội) thì kèo
“Tổng lần giết” và “Tổng lần giết bắn vào đầu” chỉ được thanh toán cho một người
chơi được chỉ định trong tên sự kiện. Trong khi hạng cuối cùng mà đội giành
được (Top 5/10/20, v.v.) được tính trên toàn đội.
22,4. Trong trường hợp streamer rời khỏi trò chơi thông qua menu trò chơi trước
khi đáp xuống đất, cược vẫn có hiệu lực cho trận đấu tiếp theo.
22,5. Nếu kết quả trận đấu không xác định được do các tình huống phát sinh thì
tất cả kèo đã được xác định tại thời điểm trận đấu bị gián đoạn sẽ được thanh
toán theo kết quả có sẵn, các kèo còn lại sẽ được thanh toán ở tỷ lệ cược là 1.
22,6. Nếu streamer thay đổi chế độ trò chơi, tất cả cược đã đặt trước khi
streamer xuất hiện sẽ được thanh toán ở tỷ lệ cược 1.
22,7. Công ty không chịu trách nhiệm về bất kỳ hành động nào của streamer, lỗi
hoặc lỗi phần mềm trong trò chơi mà ảnh hưởng đến kết quả.
22,8. Trong trường hợp streamer thực hiện đá stream (stream snipping), công ty
có quyền thanh toán các cược đặt vào trận đấu hiện tại ở tỷ lệ cược là 1.
23. Starcraft II
23.1. Đội thắng. Cược đặt vào đội thắng trận.
23.2. Bản đồ # Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng bản đồ được chọn.
23,3. Bản đồ # Thời lượng trận đấu trên/dưới: cược đặt vào bản đồ được chỉ định
sẽ kéo dài bao nhiêu phút. Ví dụ: Cược đặt vào kết quả hơn 20,5 trận sẽ thắng
nếu bản đồ kéo dài ít nhất 20 phút 01 giây. Nếu bản đồ kéo dài dưới 20 phút
(tính cả 20 phút 00 giây) thì cược sẽ thua.
23.4. 1x2 – Tương tự với kết quả Đội thắng, nhưng tính cả khả năng hòa. Được
cung cấp trong các trận đấu có thể có kết quả hòa.
23,5. Tổng số bản đồ – Cược đặt vào tổng số bản đồ được chơi trong một trận
đấu.
23,6. Chấp trận đấu là cách biệt số điểm có lợi hoặc bất lợi cho một đội, được
thể hiện bằng số bản đồ thắng hoặc thua.
23,7. Bản đồ lẻ/chẵn – Cược đặt vào số lượng bản đồ trong một trận đấu là số
chẵn hay số lẻ.
23,8. Tỷ số chính xác trên bản đồ. Khách hàng phải dự đoán tỷ số chính xác sau
cùng của một trận đấu. Ví dụ: Tỷ số chính xác trên bản đồ là 3:1. Cược sẽ thắng
nếu người chơi 1 thắng với tỷ số 3:1. Nếu cược đặt vào bất kỳ tỷ số nào khác
thì cược sẽ thua.
24. Hearthstone, Artifact
24.1. Đội thắng. Cược đặt vào đội thắng trận.
24.2. Trận đấu # Đội thắng. Cược đặt vào đội thắng trận với số được chỉ định.
24,3. Ai sẽ nhận được xu trong Trận đấu # – Khách hàng phải dự đoán người chơi
nào sẽ về nhì trong trận đấu #. Điều này được xác định bởi người chơi nào sẽ có
xu trong tay bài mở.
24,5. Tổng số trận đấu – Cược đặt vào tổng số trận đấu đã được chơi.
24,8. Tỷ số chính xác trên bản đồ. Khách hàng phải dự đoán tỷ số chính xác sau
cùng của một trận đấu. Ví dụ: Tỷ số chính xác trên bản đồ là 0:2. Cược sẽ thắng
nếu người chơi thắng với tỷ số 0:2. Nếu cược đặt vào bất kỳ tỷ số nào khác thì
cược sẽ thua.
25. World of Tanks
25.1. Đội thắng. Cược đặt vào đội thắng trận.
25.2. Bản đồ # Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng bản đồ được chọn.
25,3. Bản đồ # Thời lượng trận đấu trên/dưới: cược đặt vào bản đồ được chỉ định
sẽ kéo dài bao nhiêu phút. Ví dụ: Cược đặt vào kết quả hơn 20,5 trận sẽ thắng
nếu bản đồ kéo dài ít nhất 20 phút 01 giây. Nếu bản đồ kéo dài dưới 20 phút (tính
cả 20 phút 00 giây) thì cược sẽ thua.
25.4. 1x2 – Tương tự với kết quả Đội thắng, nhưng tính cả khả năng hòa. Được
cung cấp trong các trận đấu có thể có kết quả hòa.
25,5. Tổng mạng giết được của đội/người chơi – Cược đặt vào số lựu đạn nổ. Lựu
đạn nổ là một lần giết kẻ thù. Mỗi đội ghi được một số điểm nhất định. Có thể
đặt cược vào kết quả của cả đội và của một người chơi. Số lựu đạn nổ có thể
được tính cho một hiệp, một trận đấu bao gồm nhiều trận đấu hoặc cho toàn bộ
giải đấu nếu đội tiến xa hơn một trận.
25,6. Người chơi xuất sắc nhất (MVP) – Cược đặt vào người chơi xuất sắc nhất.
Một trong những chỉ số MVP là số lượng kẻ thù bị tiêu diệt.
25,5. Tổng số bản đồ – Cược đặt vào tổng số bản đồ được chơi trong một trận
đấu.
25,6. Chấp trận đấu là cách biệt số điểm có lợi hoặc bất lợi cho một đội, được
thể hiện bằng số bản đồ thắng hoặc thua.
25,7. Bản đồ lẻ/chẵn – Cược đặt vào số bản đồ trong một trận đấu là số chẵn hay
số lẻ.
26. Warcraft III, Halo, Starcraft I, Smite, Vainglory, Crossfire
26.1. Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng trận. Cược được thanh toán theo số bản
đồ thắng được trong trận đấu.
27. Street Fighter
27.1. Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng trận. Cược được thanh toán theo số
vòng thắng trong trận đấu.
28. Soccer Mythical
28.1. Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng trận. Cược được thanh toán theo số bàn
thắng ghi được trong trận đấu.
29. NBA 2K18
29.1. Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng trận. Cược được thanh toán theo số
điểm ghi được trong trận đấu.
30. King of Glory
30.1. Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng trận.
30.2. Tỷ số chính xác trên bản đồ. Khách hàng phải dự đoán tỷ số chính xác sau
cùng của một trận đấu. Ví dụ: Tỷ số chính xác trên bản đồ là 0:2. Cược sẽ thắng
nếu các đội chơi với tỷ số 0:2. Nếu cược đặt vào bất kỳ tỷ số nào khác thì cược
sẽ thua.
30,3. Chấp trận đấu là cược đặt vào việc một đội sẽ thắng đội kia với lợi thế
về số bản đồ thắng.
31. Heroes of the Storm
31.1. Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng trận.
31.2. Tỷ số chính xác trên bản đồ. Khách hàng phải dự đoán tỷ số chính xác sau
cùng của một trận đấu. Ví dụ: Tỷ số chính xác trên bản đồ là 0:2. Cược sẽ thắng
nếu các đội chơi với tỷ số 0:2. Nếu cược đặt vào bất kỳ tỷ số nào khác thì cược
sẽ thua.
31.3. Chấp trận đấu là cược đặt vào việc một đội sẽ thắng đội kia với lợi thế
về số bản đồ thắng.
31. Rainbow Six, Call of Duty
32.1. Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng trận. Cược được thanh toán theo số bản
đồ hoặc vòng chơi chiến thắng (nếu cuộc chạm trán diễn ra trong khuôn khổ của
một bản đồ). Cược được thanh toán có tính đến các vòng bổ sung.
32.2. 1x2 – Tương tự với kết quả Đội thắng, nhưng tính cả khả năng hòa. Được
cung cấp trong các trận đấu có thể có kết quả hòa (ví dụ: trong các trận đấu
Bo2).
33.2 Bản đồ # Đội thắng (tính cả hiệp phụ) – Cược đặt vào đội thắng bản đồ được
chọn trong trận đấu.
32.4. Chấp trận đấu là cược đặt vào việc một đội sẽ thắng đội kia với lợi thế
về số bản đồ thắng.
32.5. Tổng số bản đồ – Cược đặt vào tổng số bản đồ được chơi trong một trận
đấu.
32.6. Tỷ số chính xác trên bản đồ. Khách hàng phải dự đoán tỷ số chính xác sau
cùng của một trận đấu. Ví dụ: Tỷ số chính xác trên bản đồ là 0:2. Cược sẽ thắng
nếu các đội chơi với tỷ số 0:2. Nếu cược đặt vào bất kỳ tỷ số nào khác thì cược
sẽ thua.
33. Bóng đá trên mạng
33,1. Trận đấu gồm hai hiệp, thời gian của một hiệp được xác định không bao gồm
hiệp phụ và không có loạt đá luân lưu.
33,2. Cược chỉ được chấp nhận trong thời gian chính thức.
33,3. Số lần thay người không hạn chế; đội hình của một đội có thể khác nhau.
34. Bóng rổ trên mạng
34,1. Quy tắc thanh toán cược bóng rổ trên mạng tương ứng với quy tắc thanh
toán cược bóng rổ thực tế.
34,2. Một trận đấu có 4 hiệp.
34,3. Trong môn bóng rổ, cược đặt vào một đội thắng, kết quả hòa hoặc bất kỳ
kết quả nào trong hiệp hai và hiệp thứ tư của trận đấu sẽ được chấp nhận trong
thời gian chính thức. Cược đặt vào tất cả kết quả được cung cấp khác được thanh
toán trừ hiệp phụ, trừ khi có quy định khác trong danh sách các kèo.
34,4. Đối với cược “Tổng hiệp”, chỉ có số điểm ghi được trong một hiệp cụ thể
mới được tính (không tính cho toàn bộ trận đấu, cho đến cuối hiệp đó).
35. Khúc côn cầu trên mạng
35,1. Quy tắc thanh toán cược khúc côn cầu trên mạng tương ứng với quy tắc
thanh toán cược khúc côn cầu thực tế.
35.2 Một trận đấu có 3 hiệp mà không có loạt luân lưu.
35,3. Cược đặt vào các trận đấu Khúc côn cầu sân băng sẽ được chấp nhận trong
thời gian chính thức, trừ khi có quy định khác.
36. Thay đổi quy tắc
36,1. Công ty có thể đơn phương thay đổi những quy tắc này và phụ lục của chúng.
Khách hàng sẽ được thông báo về những thay đổi đó thông qua việc công ty đăng
thông tin liên quan trên mục quy tắc của trang web.
36,2. Các điều kiện cược được chấp nhận trước khi sửa đổi Quy tắc sẽ được giữ
nguyên.
36,3. Sau khi sửa đổi Quy tắc có hiệu lực (Quy tắc có hiệu lực trong phiên bản
mới), cược sẽ được chấp nhận theo Quy tắc sửa đổi (Quy tắc trong phiên bản
mới).
37. Nhận tiền:
37,1. Tính năng nhận tiền cho phép bạn thanh toán cược sớm (trước khi sự kiện
thể thao đang nói đến kết thúc).
37,2. Tính năng nhận tiền chỉ khả dụng cho cược đơn và có thể không khả dụng
cho một số trận đấu hoặc kết quả nhất định.
37,3. Có thể sử dụng tính năng nhận tiền bất kỳ lúc nào sau khi đặt cược, miễn
là tùy chọn “bán cược” vẫn khả dụng cho cược đang nói đến. Trong một số trường
hợp, tùy chọn “bán cược” có thể không khả dụng vì một số lý do kỹ thuật (không
có luồng phát, lỗi kỹ thuật khi hiển thị tỷ số, v.v.); tuy nhiên, tùy chọn này
có thể tái khả dụng sau đó.
37,4. Để bán cược, bạn phải là người dùng đã đăng ký. Bạn có thể tìm thấy tùy
chọn này bằng cách đến “Phiếu cược – Cược của tôi” hoặc “Hồ sơ – Lịch sử cược”
trên trang web. Khi bạn mở thông tin chi tiết về cược của mình, bạn cần nhấn
vào “Nhận tiền” ở dưới cùng.
37,5. Số tiền khả dụng sẽ được hiển thị trong danh sách các kèo “Nhận tiền” của
phiếu cược. Số tiền này có thể thay đổi và sẽ được tính riêng cho từng cược đơn
lẻ.
37,6. Bạn có thể gặp phải tình trạng chậm trễ khi thực hiện yêu cầu nhận tiền.
Yêu cầu nhận tiền có thể không thành công nếu kết quả được đề cập bị hủy hoặc
vô hiệu.
37,7. Số tiền nhận được tại bất kỳ thời điểm nào là số tiền sẽ được hoàn trả
vào tài khoản nếu yêu cầu thành công.
37,8. Trang web của chúng tôi có quyền hủy giao dịch nhận tiền trong các trường
hợp sau:
— Nếu số tiền nhận hiển thị không chính xác
— Nếu cược của bạn được bán sau khi kết quả kèo mà trong đó cược được đặt được
xác định.
— Nếu cược hoặc kết quả được thanh toán không chính xác
— Nếu tùy chọn nhận tiền được sử dụng cùng với tiền thưởng hoặc khuyến mãi
Nếu việc bán cược bị hủy, cược sẽ được thanh toán dựa trên kết quả của sự kiện
thể thao được đặt cược.
37,9. Trang web của chúng tôi có quyền thay đổi điều khoản hoặc ngừng cung cấp
tùy chọn nhận tiền mà không cần đưa ra lý do hoặc cảnh báo trước.
Danh sách các nguồn chính thức để xác định số liệu thống kê của các trận đấu
Thông tin đăng trên những trang web sau được coi là nguồn xác định các chỉ tiêu
thống kê của trận đấu bóng đá:
Bóng đá. Trận đấu quốc tế http://www.fifa.com
Bóng đá. Giải vô địch UEFA, Cúp C2 châu Âu http://www.uefa.com
Nếu không có thông tin nào trên những trang web này, hoạt động thanh toán được
tiến hành theo dữ liệu của http://soccernet.espn.go.com
Bóng đá. Giải vô địch CONCACAF http://www.concacaf.com
Bóng đá. Giải vô địch châu Phi http://www.cafonline.com
Bóng đá. Giải vô địch châu Á http://www.the-afc.com
Bóng đá. Giải vô địch Anh http://www.sportinglife.com
Nếu không có thông tin nào trên những trang web này, hoạt động thanh toán được
tiến hành theo dữ liệu của http://soccernet.espn.go.com
Bóng đá. Giải vô địch Úc http://www.a-league.com.au
Bóng đá. Giải vô địch Úc. Giải đấu VPL http://www.footballfedvic.com.au
Bóng đá. Giải vô địch Áo http://www.bundesliga.at
Bóng đá. Giải vô địch Algeria http://www.lnf.dz
Bóng đá. Giải vô địch Argentina http://www.afa.org.ar
Bóng đá. Giải vô địch Belarus http://football.by
Bóng đá. Giải vô địch Belgia http://www.sport.be
Bóng đá. Giải vô địch Belgia, Hạng 2 http://www.exqileague.be
Bóng đá. Giải vô địch Bulgaria http://www.pfl.bg
Bóng đá. Giải vô địch Bolivia http://www.lfpb.com.bo
Bóng đá. Giải vô địch Bosnia và Herzegovina http://www.nfsbih.net
Bóng đá. Giải vô địch Brazil http://esporte.uol.com.br
Bóng đá. Giải vô địch Hungary http://www.mlsz.hu
Bóng đá. Giải vô địch Venezuelan http://www.federacionvenezolanadefutbol.org
Bóng đá. Giải vô địch Đức http://www.kicker.de
Bóng đá. Giải vô địch Hà Lan http://www.knvb.nl
Bóng đá. Giải vô địch Hy Lạp http://www.sportnet.gr
Bóng đá. Giải vô địch Đan Mạch http://www.dbu.dk
Bóng đá. Giải vô địch Ai Cập http://www.efa.com.eg
Bóng đá. Giải vô địch Israel http://www.one.co.il
Bóng đá. Giải vô địch Israel, Hạng 2 http://eng.football.org.il
Bóng đá. Giải vô địch Ấn Độ http://www.the-aiff.com
Bóng đá. Giải vô địch Indonesia http://www.ligaindonesia.co.id
Bóng đá. Giải vô địch Iran http://www.persianleague.com
Bóng đá. Giải vô địch Ireland http://www.airtricityleague.com
Bóng đá. Giải vô địch Iceland http://www.ksi.is
Bóng đá. Giải vô địch Tây Ban Nha http://rfef.es
Bóng đá. Giải vô địch Italia http://www.gazzetta.it
Bóng đá. Giải vô địch Italia, C1-A / B http://www.raisport.rai.it
Bóng đá. Giải vô địch Kazakhstan http://www.kff.kz
Bóng đá. Giải vô địch Canada http://www.canadiansoccerleague.ca
Bóng đá. Giải vô địch Trung Quốc http://sports.sina.com.cn/csl
Bóng đá. Giải vô địch Síp http://www.cfa.com.cy
Bóng đá. Giải vô địch Costa Rica http://www.unafut.com
Bóng đá. Giải vô địch Colombia http://www.dimayor.com
Bóng đá. Giải vô địch Cô-oét http://www.kfa.org.kw
Bóng đá. Giải vô địch Latvia http://www.lff.lv
Bóng đá. Giải vô địch Lithuania http://www.futbolas.lt
Bóng đá. Giải vô địch Macedonia http://www.ffm.com.mk
Bóng đá. Giải vô địch Malta http://www.mfa.com.mt
Bóng đá. Giải vô địch Morocco http://www.frmf.ma
Bóng đá. Giải vô địch Mexico http://www.femexfut.org.mx
Bóng đá. Giải vô địch New Zealand http://www.nzfc.co.nz
Bóng đá. Giải vô địch Na Uy http://www.fotball.no
Bóng đá. Giải vô địch UAE http://uaefootballleague.com
Bóng đá. Giải vô địch Paraguay http://www.apf.org.py
Bóng đá. Giải vô địch Peru http://www.peru.com/futbol
Bóng đá. Giải vô địch Ba Lan http://www.ekstraklasa.org
Bóng đá. Giải vô địch Ba Lan, Hạng 2 http://www.pzpn.pl
Bóng đá. Giải vô địch Bồ Đào Nha http://www.maisfutebol.iol.pt
Bóng đá. Giải vô địch Bồ Đào Nha, Hạng 2 http://www.lpfp.pt
Bóng đá. Giải vô địch Nga, Ngoại hạng http://www.rfpl.orgFootball.
Bóng đá. Giải vô địch Nga, Hạng 1 http://www.onedivision.ru
Bóng đá. Giải vô địch Nga, Hạng 2 http://www.rfspro.ru
Bóng đá. Giải vô địch Rumani http://www.prosport.ro
Bóng đá. Giải vô địch Rumani, Hạng 2 http://www.liga2.ro
Bóng đá. Giải vô địch Ả Rập Xê-út http://www.spl.com.sa
Bóng đá. Giải vô địch Bắc Ireland http: //www.bbc.co.uksport/
Bóng đá. Giải vô địch Serbia http://www.superliga.rs
Bóng đá. Giải vô địch Singapore http://www.sleague.com
Bóng đá. Giải vô địch Slovakia http://www.futbalsfz.sk
Bóng đá. Giải vô địch Slovenia http://www.nzs.si
Bóng đá. Giải vô địch Hoa Kỳ (MLS) http://web.mlsnet.com
Bóng đá. Giải vô địch Hoa Kỳ (NASL) http://www.nasl.com
Bóng đá. Giải vô địch Thổ Nhĩ Kỳ http://www.angelfire.com/nj/sivritepe
Bóng đá. Giải vô địch Thổ Nhĩ Kỳ, Hạng 2 http://www.tff.org.tr
Bóng đá. Giải vô địch Ukraine http://www.fpl.ua
Bóng đá. Giải vô địch xứ Wales http://www.welshpremier.com
Bóng đá. Giải vô địch Uruguay http://www.auf.org.uy
Bóng đá. Giải vô địch Phần Lan http://www.veikkausliiga.com
Bóng đá. Giải vô địch Pháp http://www.lequipe.fr
Bóng đá. Giải vô địch Croatia http://www.prva-hnl.hr
Bóng đá. Giải vô địch Séc http://fotbal.idnes.cz
Bóng đá. Giải vô địch Chile http://www.anfp.cl
Bóng đá. Giải vô địch Thụy Sỹ http://www.football.ch
Bóng đá. Giải vô địch Thụy Sỹ http://www.svenskfotboll.se
Bóng đá. Giải vô địch Scotland http://www.sportinglife.com
Bóng đá. Giải vô địch Ecuador http://www.ecuafutbol.org
Bóng đá. Giải vô địch Estonia http://www.jalgpall.ee
Bóng đá. Giải vô địch Hàn Quốc (K League) http://www.kleague.com
Bóng đá. Giải vô địch Hàn Quốc (Giải đấu quốc gia) http://www.n-league.net
Bóng đá. Giải vô địch Nhật Bản http://www.j-league.or.jp
Thông tin đăng trên những trang web sau được coi là nguồn xác định các chỉ tiêu
thống kê của trận đấu bóng rổ:
Bóng rổ. Giải đấu FIBA http://www.fiba.com
Bóng rổ. Giải đấu châu Âu FIBA http://www.fibaeurope.com
Bóng rổ. Euroleague ULEB http://www.euroleague.net
Bóng rổ. Cúp châu Âu http://eurocupbasketball.com.
Bóng rổ. Giải đấu Adriatic http://www.adriaticbasket.com
Bóng rổ. Giải đấu Balkan http://www.balkanleague.net
Bóng rổ. Giải đấu Baltic http://www.bbl.netBasketball.
Bóng rổ. Giải đấu VTB http://www.vtb-league.com
Bóng rổ. NBA http://www.nba.com
Bóng rổ. WNBA http://www.wnba.com
Bóng rổ. NCAA http://www.ncaasports.com
Bóng rổ. Giải vô địch Úc. Giải đấu Đông Nam Á http://www.seabl.com.au
Bóng rổ. Giải vô địch Úc. Nam http://www.nbl.com.au
Bóng rổ. Giải vô địch Úc. Nữ http://www.wnbl.com.au
Bóng rổ. Giải vô địch Áo http://www.oebl.at
Bóng rổ. Giải vô địch Argentina http://www.a-d-c.com.ar/liga/
Bóng rổ. Giải vô địch Bỉ http://ethiasleague.com
Bóng rổ. Giải vô địch Bulgaria http://bgbasket.com
Bóng rổ. Giải vô địch Brazil http://www.liganacionaldebasquete.com.br
Bóng rổ. Giải vô địch Anh http://www.bbl.org.uk
Bóng rổ. Giải vô địch Hungary http://www.kosarsport.hu
Bóng rổ. Giải vô địch Đức http://www.beko-bbl.de
Bóng rổ. Giải vô địch Hà Lan http://www.basketballleague.nl
Bóng rổ. Giải vô địch Hy Lạp http://www.esake.gr
Bóng rổ. Giải vô địch Đan Mạch http://www.basketligaen.dk
Bóng rổ. Giải vô địch Israel http://www.bsl.org.il
Bóng rổ. Giải vô địch Tây Ban Nha. Nam http://www.acb.com
Bóng rổ. Giải vô địch Tây Ban Nha, Hạng 2. Nam http://www.feb.es
Bóng rổ. Giải vô địch Tây Ban Nha. Nữ http://www.feb.es
Bóng rổ. Giải vô địch Italia. Nam http://www.legabasket.it
Bóng rổ. Giải vô địch Italia, Hạng 2. Nam http://www.legaduebasket.it
Bóng rổ. Giải vô địch Italia. Nữ http://www.legabasketfemminile.it
Bóng rổ. Giải vô địch Trung Quốc http://sports.sina.com.cn/cba
Bóng rổ. Giải vô địch Latvia http://www.basket.lv
Bóng rổ. Giải vô địch Lithuania http://www.lkl.lt
Bóng rổ. Giải vô địch Mexico http://www.lnbp.com.mx
Bóng rổ. Giải vô địch New Zealand http://www.basketball.org.nz
Bóng rổ. Giải vô địch Na Uy http://www.basket.no
Bóng rổ. Giải vô địch Ba Lan. Nam http://www.plk.pl
Bóng rổ. Giải vô địch Ba Lan. Nữ http://www.plkk.pl
Bóng rổ. Giải vô địch Nga http://www.basket.ru
Bóng rổ. Giải vô địch Rumani http://www.frbaschet.ro
Bóng rổ. Giải vô địch Serbia http://www.kls.rs
Bóng rổ. Giải vô địch Slovakia http://www.ebasket.sk
Bóng rổ. Giải vô địch Slovenia http://www.kzs.si
Bóng rổ. Giải vô địch Thổ Nhĩ Kỳ http://www.tbl.org.tr
Bóng rổ. Giải vô địch Ukraine http://www.superleague.ua
Bóng rổ. Giải vô địch Philippines http://www.pba.ph
Bóng rổ. Giải vô địch Phần Lan http://www.basket.fi
Bóng rổ. Giải vô địch Pháp. Nam http://www.lnb.fr
Bóng rổ. Giải vô địch Pháp. Nữ http://www.basketlfb.com
Bóng rổ. Giải vô địch Croatia http://www.hks-cbf.hr
Bóng rổ. Giải vô địch Séc http://www.cbf.cz
Bóng rổ. Giải vô địch Thụy Sỹ http://www.svenskabasketligan.se
Bóng rổ. Giải vô địch Estonia http://www.basket.ee
Bóng rổ. Giải vô địch Hàn Quốc. Nam http://www.kbl.or.kr
Bóng rổ. Giải vô địch Hàn Quốc. Nữ http://www.wkbl.or.kr
Bóng rổ. Giải vô địch Nhật Bản http://www.bj-league.com
Thông tin đăng trên những trang web sau được coi là nguồn xác định các chỉ tiêu
thống kê của trận đấu bóng chuyền:
Bóng chuyền. Cúp châu Âu http://www.cev.lu
Bóng chuyền. Trận đấu quốc tế http://www.fivb.com
Bóng chuyền. Giải đấu Trung Âu http://mevza.volleynet.atVolleyball.
Bóng chuyền. Giải vô địch Áo http://www.volleynet.at
Bóng chuyền. Giải vô địch Argentina http://www.feva.org.ar
Bóng chuyền. Giải vô địch Brazil http://www.cbv.com.br
Bóng chuyền. Giải vô địch Bulgaria http://bgvolleyball.com
Bóng chuyền. Giải vô địch Hungary http://www.hunvolley.hu
Bóng chuyền. Giải vô địch Đức http://www.volleyball-bundesliga.de
Bóng chuyền. Giải vô địch Hy Lạp http://www.volleyball.gr
Bóng chuyền. Giải vô địch Israel http://www.iva.org.il
Bóng chuyền. Giải vô địch Tây Ban Nha http://www.rfevb.com
Bóng chuyền. Giải vô địch Italia. Nam http://www.legavolley.it
Bóng chuyền. Giải vô địch Italia. Nữ http://www.legavolleyfemminile.it
Bóng chuyền. Giải vô địch Síp http://www.volleyball.org.cy
Bóng chuyền. Giải vô địch Trung Quốc http://www.volleyball.org.cn
Bóng chuyền. Giải vô địch Latvia http://www.volejbols.lv
Bóng chuyền. Giải vô địch Lithuania http://www.ltf.lt
Bóng chuyền. Giải vô địch Ba Lan. Nam http://www.plusliga.pl
Bóng chuyền. Giải vô địch Ba Lan. Nữ http://www.plusligakobiet.pl
Bóng chuyền. Giải vô địch Bồ Đào Nha http://www.fpvoleibol.pt
Bóng chuyền. Giải vô địch Nga http://www.volley.ru
Bóng chuyền. Giải vô địch Rumani http://www.frvolei.ro
Bóng chuyền. Giải vô địch Serbia http://www.wienerliga.org
Bóng chuyền. Giải vô địch Slovakia http://www.svf.sk
Bóng chuyền. Giải vô địch Slovenia http://www.odbojka.si
Bóng chuyền. Giải vô địch Thổ Nhĩ Kỳ http://www.tvf.org.tr
Bóng chuyền. Giải vô địch Ukraine http://fvu.in.ua
Bóng chuyền. Giải vô địch Phần Lan http://www.mestaruusliiga.fi
Bóng chuyền. Giải vô địch Pháp http://lnv.fr
Bóng chuyền. Giải vô địch Croatia http://www.ukphol.hr
Bóng chuyền. Giải vô địch Montenegro http://www.oscg.me
Bóng chuyền. Giải vô địch Séc http://www.cvf.cz
Bóng chuyền. Giải vô địch Thụy Sỹ http://www.volleyball.ch
Bóng chuyền. Giải vô địch Thụy Sỹ http://www.volleyboll.se
Bóng chuyền. Giải vô địch Estonia http://www.evf.ee
Bóng chuyền. Giải vô địch Hàn Quốc http://kovo.co.kr
Bóng chuyền. Giải vô địch Nhật Bản http://www.vleague.or.jp
Thông tin đăng trên những trang web sau được coi là nguồn xác định các chỉ tiêu
thống kê của trận đấu khúc côn cầu:
Khúc côn cầu. Trận đấu quốc tế http://www.iihf.com
Khúc côn cầu. AHL http://www.theahl.com
Khúc côn cầu. NHL http://www.nhl.com
Khúc côn cầu. KHL http://www.khl.ru
Khúc côn cầu. KHL, tổng cá nhân của một vận động viên khúc côn cầu
http://www.khl.ru
Khúc côn cầu. VHL http://www.vhlru.ru
Khúc côn cầu. MHL http://mhl.khl.ru
Khúc côn cầu. MHL. Hạng B http://mhl2.khl.ruIce hockey.
Khúc côn cầu. Giải đấu châu Á http://www.alhockey.com
Khúc côn cầu. Giải vô địch Áo http://www.erstebankliga.at
Khúc côn cầu. Giải vô địch Belarus http://www.hockey.by
Khúc côn cầu. Giải vô địch Anh http: //eliteleague.co.uk
Khúc côn cầu. Giải vô địch Đức http://www.del.org
Khúc côn cầu. Giải vô địch Đức, Bundesliga hạng 2 http://www.esbg.de
Khúc côn cầu. Giải vô địch Đan Mạch http://www.ishockey.dk
Khúc côn cầu. Giải vô địch Italia http://www.lihg.it
Khúc côn cầu. Giải vô địch Na Uy http://www.hockey.no
Khúc côn cầu. Giải vô địch Slovakia http://www.szlh.sk
Khúc côn cầu. Giải vô địch Phần Lan http://www.sm-liiga.fi
Khúc côn cầu. Giải vô địch Phần Lan, Giải đấu hạng 2 http://www.mestis.fi
Khúc côn cầu. Giải vô địch Pháp http://www.hockeyfrance.com
Khúc côn cầu. Giải vô địch Séc http://www.hokej.cz
Khúc côn cầu. Giải vô địch Thụy Sỹ http://www.sehv.ch
Khúc côn cầu. Giải vô địch Thụy Sỹ http://www.hockeyligan.se
Khúc côn cầu. Giải vô địch Thụy Sỹ, Giải đấu hạng 2 http://www.hockeyallsvenskan.se
Thông tin đăng trên những trang web sau được coi là nguồn xác định các chỉ tiêu
thống kê của trận đấu bóng ném:
Bóng ném. Giải đấu IHF http://www.ihf.info
Bóng ném. Giải đấu EHF http://www.eurohandball.com
Bóng ném. Giải vô địch châu Âu http://www.ehfcl.comFootball.
Bóng ném. Giải vô địch Áo http://hla.sportlive.at
Bóng ném. Giải vô địch Hungary http://www.handballnet.hu
Bóng ném. Giải vô địch Đức http://www.handball-bundesliga.de
Bóng ném. Giải vô địch Đan Mạch http://www.dhf.dk
Bóng ném. Giải vô địch Tây Ban Nha http://www.asobal.es
Bóng ném. Giải vô địch Na Uy http://www.handball.no
Bóng ném. Giải vô địch Ba Lan http://www.zprp.pl
Bóng ném. Giải vô địch Bồ Đào Nha http://www.fpa.pt
Bóng ném. Giải vô địch Nga http://www.rushandball.ru
Bóng ném. Giải vô địch Rumani http://www.frh.ro
Bóng ném. Giải vô địch Serbia http://www.rss.org.rs
Bóng ném. Giải vô địch Slovenia http://www.mik1liga.si
Bóng ném. Giải vô địch Slovakia http://www.slovakhandball.sk
Bóng ném. Giải vô địch Thổ Nhĩ Kỳ http://www.thf.gov.tr
Bóng ném. Giải vô địch Pháp http://www.ff-handball.org
Bóng ném. Giải vô địch Séc http://www.chf.cz
Bóng ném. Giải vô địch Thụy Sỹ http://www.handboll.info
Thông tin đăng trên những trang web sau được coi là nguồn xác định các chỉ tiêu
thống kê của trận đấu bóng chày:
Bóng chày. MLB http://www.mlb.com
Bóng chày. NPB http://www.npb.or.jp
Bóng chày. LMP http://www.lmp.mx
Thông tin đăng trên những trang web sau được coi là nguồn xác định các chỉ tiêu
thống kê của trận đấu bóng gậy cong trên băng:
Bóng gậy cong trên băng. Giải vô địch Nga http://www.rusbandy.ru
Bóng gậy cong trên băng. Giải vô địch Thụy Sỹ http://www.svenskbandy.se
Bóng gậy cong trên băng. Giải vô địch Phần Lan http://www.finbandy.fi
Khi xác định các chỉ tiêu thống kê của trận đấu bóng đá trong nhà, nguồn xác
định kết quả là thông tin đăng trên những trang mạng sau:
Bóng đá trong nhà. Giải vô địch Brazil https://ligafutsal.com.br/
Bóng đá trong nhà. Giải vô địch Tây Ban Nha http://www.lnfs.es
Bóng đá trong nhà. Giải vô địch Italia http://www.divisionecalcioa5.it
Bóng đá trong nhà. Giải vô địch Bồ Đào Nha http://www.futsalportugal.com
Bóng đá trong nhà. Giải vô địch Nga http://www.amfr.ru
Bóng đá trong nhà. Giải vô địch Rumani http://www.frf.ro
Bóng đá trong nhà. Giải vô địch Séc http://www.fotbal.cz
eSport:
http://game-tournaments.com/
http://www.gosugamers.net/
http://cybersportscore.com/
http://esportlivescore.com/l_ru.html
http://www.hltv.org/
https://www.dotabuff.com/
Dịch vụ stream và video:
https://www.twitch.tv/
https://www.youtube.com/