Các khái niệm và thuật ngữ cơ bản

- Danh sách các kèo là danh sách các sự kiện được đề nghị bao gồm tỷ lệ cược thắng do Công ty đặt ra.
- Người chơi (khách hàng) là một bên tham gia thỏa thuận và đã đặt cược tại Công ty.
- Cược là thỏa thuận được ký kết giữa khách hàng và Công ty. Theo điều khoản của thỏa thuận này, các bên phải thực hiện nghĩa vụ của mình trong trường hợp thua cược.
   Thỏa thuận được ký kết dưới hình thức chấp nhận cược theo điều khoản, do Công ty cung cấp trong danh sách các kèo.
- Cược là lựa chọn của người chơi và được xác nhận bằng cách nạp tiền để cá cược.
- Kết quả là kết quả riêng biệt của sự kiện mà có thể đặt cược vào.
- Tỷ lệ cược thắng là con số mà tiền cược được nhân lên khi xác định số tiền trả thưởng.
- Kết quả là kết quả sau cùng của sự kiện mà cược đặt vào đó.


Công ty cá cược Vulkan Vegas cung cấp các loại cược sau:

1. Cược đơn là cược đặt vào kết quả của một sự kiện đơn lẻ. Tiền thắng cược đơn được tính bằng cách nhân số tiền cược và tỷ lệ cược đặt ra cho kết quả này.

1.1. Cược đa là cược đặt vào kết quả của một số sự kiện không liên quan đến nhau. Cược đa sẽ thắng nếu tất cả kết quả có trong cược đa được dự đoán chính xác. Nếu có ít nhất một kết quả thua thì toàn bộ cược đa sẽ thua. Để tính số tiền trả thưởng cho cược đa, số tiền cược được nhân với tỷ lệ cược tương ứng của tất cả lựa chọn có trong cược đa.

1.2 Cược hệ thống là cược bao gồm nhiều cược đa có cùng quy mô cược, đặt vào một số kết quả nhất định và do người chơi lựa chọn.

Để tính số tiền trả thưởng cho cược hệ thống, số tiền trả thưởng cho tất cả cược đa có trong hệ thống sẽ được cộng lại. Mỗi cược đa có trong hệ thống sẽ được thanh toán riêng.

1.3 Cược có điều kiện là tổ hợp các cược (cược đơn, cược đa hoặc cược hệ thống) đặt vào những kết quả không liên quan đến nhau. Điểm đặc biệt của loại cược này là chỉ phần đầu tiên (phần chính) của cược được thanh toán, còn tiền thanh toán cho các Cược có điều kiện còn lại được lấy từ tiền thắng của phần đầu tiên của cược trong tổ hợp này. Nghiêm cấm gộp các sự kiện từ phần đầu tiên của cược vào Cược có điều kiện. Nếu phần chính thua thì tất cả Cược có điều kiện cũng thua. Nếu vì bất kỳ lý do gì mà số tiền thắng trong phần chính của cược không đủ để thanh toán cho ít nhất một Cược có điều kiện thì tất cả Cược có điều kiện sẽ bị loại khỏi cược (tức là phần chính của cược được thanh toán).

1.4 Nghiêm cấm gộp các sự kiện liên quan đến cùng một trận đấu (ngay cả khi chúng không phụ thuộc trực tiếp lẫn nhau) vào cược Xâu và cược Hệ thống. Trong trường hợp có bất kỳ sự kiện nào đề cập đến cùng một trận đấu có trong cược Xâu và cược Hệ thống thì cược sẽ được hoàn lại, ngay cả khi máy tính không chặn cược này khi chấp nhận cược.

1.5 Công ty VulkanVegas có toàn quyền xác định liệu các sự kiện có liên quan đến nhau hay không.

1.6 Tỷ lệ cược sau cùng trong chiến thắng trên tất cả các loại cá cược được liệt kê sẽ tính đến thông số xác định tỷ lệ cược của một số loại kết quả nhất định (đạt tới chênh lệch chấp hoặc tổng, v.v.), hoãn sự kiện hoặc chuyển sự kiện này sang một ngày khác. Thời gian chuyển được quy định trong quy tắc cá cược. Trong các sự kiện này, tỷ lệ cược cho sự kiện thắng là “1”.

Quy Tắc Chung về chấp nhận cược:

2. Cược được VulkanVegas chấp nhận theo Danh sách các kèo hợp lệ hiển thị vào ngày chấp nhận cược trên trang web.

2.1. Tất cả cược đều được chấp nhận vào thời gian quy định của trận đấu, miễn là quy tắc hoặc tên kèo không có quy định khác.

2.2. Cược được chấp nhận trước khi bắt đầu sự kiện. Ngoại lệ là Cược trực tiếp, vì Cược trực tiếp được chấp nhận trong khi diễn ra các sự kiện. Khi đặt cược tương ứng, người chơi xác nhận rằng họ không biết kết quả của sự kiện được đặt cược.

2.3. Tất cả sự cố gây tranh cãi (thanh toán sai cược, cược chưa thanh toán, v.v.) đều được chấp nhận trong vòng 30 ngày kể từ ngày kết thúc sự kiện.

2.4. Những thay đổi trong Danh sách các kèo (giá trị tỷ lệ cược, giá trị chấp và tổng giá trị, giới hạn cược đa, số tiền cược tối đa, v.v.) có thể được VulkanVegas thực hiện bất kỳ lúc nào. Trước khi thực hiện các thay đổi trong Danh sách các kèo, điều kiện của các cược mà Khách hàng đặt sẽ được giữ nguyên.

2,5. Số tiền đặt cược tối thiểu và tối đa vào một sự kiện phụ thuộc vào môn thể thao và sự kiện, được VulkanVegas xác định cụ thể cho từng sự kiện và từng loại cược, đồng thời có thể thay đổi mà không cần thông báo trước bằng văn bản. VulkanVegas có quyền giới hạn số tiền đặt cược tối đa vào các sự kiện riêng lẻ, cũng như đưa ra và loại bỏ những hạn chế đặc biệt đối với tài khoản của từng Khách hàng mà không cần thông báo hoặc giải thích.

2,6. Bất kỳ cược nào (tính cả cược Trực tiếp) đặt vào sự kiện, kết quả của sự kiện đó đã xác định vào thời điểm chấp nhận cược, sẽ được coi là vô hiệu và phải được hoàn lại, đồng thời cũng sẽ bị loại khỏi cược đa.

2,7. Tất cả cược từ danh sách các kèo Trước trận được đặt sau khi trận đấu bắt đầu sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

2,8. VulkanVegas cố gắng hết sức để cung cấp thông tin chính xác. Tuy nhiên, VulkanVegas không chịu trách nhiệm về những lỗi và/hoặc thiếu sót hiển nhiên có thể dẫn đến việc hiển thị sai tỷ lệ cược, kết quả, danh sách người tham gia hoặc thời gian bắt đầu sự kiện.

2,9. Người chơi chịu hoàn toàn trách nhiệm về cược của họ. Trách nhiệm của người chơi là đảm bảo thông tin cược chính xác. Sau khi đặt cược và được hệ thống chấp nhận, cược đó không thể thay đổi hoặc hủy bỏ.

2,10. Nếu có bất kỳ cược nào được đăng ký trên máy chủ, lỗi giao tiếp hoặc các lỗi kỹ thuật khác sẽ không được coi là lý do để hủy bỏ cược.

2,11. Trong trường hợp thanh toán cược không chính xác (do lỗi kỹ thuật, kết quả sự kiện được nhập sai, v.v.), những cược bị thanh toán sai có thể được thanh toán lại.

2,12. VulkanVegas có quyền không chấp nhận cược thể thao/eSport từ người chơi mà không cần giải thích, cũng như từ người chơi vi phạm quy tắc. VulkanVegas có quyền đóng hoặc tạm thời khóa tài khoản của các Khách hàng cá nhân mà không cần thông báo trước.

2,13. Người dùng bị cấm đặt nhiều cược giống nhau vào cùng một trận đấu nhằm qua mặt các mức giới hạn. Những hành động đó sẽ được coi là vi phạm quy tắc và có thể dẫn đến việc đặt thêm mức giới hạn, hạn chế đặt cược hoặc khóa tài khoản.

Đặt cược từ số dư thưởng

3. Khi đặt cược từ số dư thưởng, áp dụng các điều khoản và điều kiện đặt cược phần thưởng đang hoạt động.

3.1 Nếu cược được đặt bằng số dư thưởng chưa cược từ trước khi thanh toán cược và đã bị hủy kích hoạt trước khi cược được thanh toán, thì cược này sẽ được coi là vô hiệu và không được thanh toán.

3.2. Mỗi người chơi đều có hai số dư: số dư thực và số dư thưởng. Số dư thực chủ yếu dùng để đặt cược. Chỉ khi số tiền trong tài khoản thực của người chơi bằng 0 thì người chơi mới có thể bắt đầu đặt cược bằng tiền thưởng. Toàn bộ tiền thắng nhận được khi chơi bằng tiền thưởng sẽ được cập nhật vào số dư thưởng của người chơi.

3.3. Nếu cược được tạo từ số dư thưởng rồi sau đó được dùng để đặt cược (số tiền này được chuyển thành tiền thật) thì cược đó sẽ không được kết toán thêm nữa.

3.4. Nếu người chơi không muốn sử dụng tiền thưởng để cá cược thì họ có thể đặt cược bằng tiền thật. Người chơi luôn có thể kiểm tra số tiền thực khả dụng bằng cách nhấp vào số dư ở đầu trang web.

3.5 Với phần thưởng đang hoạt động, người chơi không được phép đặt cược vào nhiều kết quả trong cùng một kèo của một sự kiện. Trong trường hợp vi phạm quy tắc này, VulkanVegas có toàn quyền hủy bỏ phần thưởng và toàn bộ tiền thắng nhận được khi sử dụng những phần thưởng này. Những hành động đó sẽ được coi là vi phạm quy tắc và có thể dẫn đến việc đặt thêm mức giới hạn, hạn chế khả năng đặt cược hoặc chặn tài khoản.

Tính năng cá cược trực tiếp

4. Cược trực tiếp được chấp nhận trong thời gian diễn ra sự kiện và chỉ áp dụng cho các kết quả chưa xác định. Có thể tìm thấy cược Trực tiếp trong mục Trực tiếp.

4.1 Tỷ lệ cược đặt vào các sự kiện Trực tiếp thay đổi theo thời gian thực. Tỷ lệ cược có thể tăng hoặc giảm trong khoảng thời gian từ khi chọn cược cho đến khi chấp nhận cược, điều này có thể ảnh hưởng đến số tiền thắng cược.

Tỷ lệ cược Trực tiếp liên tục thay đổi, trong đó phản ánh diễn biến của các sự kiện trong trận đấu.

4.2 Cược trực tiếp được thanh toán theo kết quả đã xác định ngay sau khi kết thúc sự kiện, theo thông tin từ các nguồn chính thức. Mọi thay đổi sau đó sẽ không được tính khi đưa ra quyết định về cược Trực tiếp được cung cấp.

4.3 VulkanVegas có thể thanh toán các cược Trực tiếp theo số liệu thống kê của riêng mình về tiến trình thực tế của trò chơi. Trừ khi có quy định khác, trong mục Trực tiếp, tất cả cược đặt vào vận động viên không thi đấu sẽ vô hiệu. Đối với các kết quả được xác định trong thời gian diễn ra trận đấu, hoạt động thanh toán cược được tiến hành trực tiếp sau khi kết thúc sự kiện.

4.4 Tất cả cược Trực tiếp mà kết quả đã được xác định (ví dụ: người thắng trong một khoảng thời gian nhất định của trận đấu hoặc tổng trên) được coi là hợp lệ và sẽ được thanh toán ngay cả khi sự kiện/cuộc đấu bị gián đoạn.

4.5 Khiếu nại liên quan đến cược Trực tiếp phải được gửi trong vòng 24 giờ kể từ khi bắt đầu sự kiện.

4.6 Nếu trận đấu bị hủy hoặc không hoàn thành trong vòng 48 giờ kể từ khi bắt đầu thì cược sẽ không được hoàn lại. Cược đặt vào các kết quả chưa xác định vô điều kiện hoặc các sự kiện không diễn ra/không hoàn thành sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1 (hoàn lại).

4.7 Ngày giờ ghi trong danh sách các kèo là ngày giờ chấm dứt chấp nhận cược sự kiện. Ngày giờ này không nhất thiết phải trùng với ngày giờ thực sự bắt đầu sự kiện. Thời gian bắt đầu sự kiện khi thanh toán cược là thời gian thực sự bắt đầu sự kiện, được xác nhận theo tài liệu chính thức của tổ chức (quy trình) tổ chức cuộc thi.

4.8 Cược chỉ được chấp nhận từ những người đồng ý với quy tắc do Công ty Cá cược đặt ra. Đặt cược đồng nghĩa với việc Khách hàng nhận biết và đồng ý với những quy tắc này. Sau khi xác nhận cược, khách hàng tự chịu trách nhiệm về tính chính xác của những thông tin đã cung cấp.

4.9 VulkanVegas không chấp nhận cược từ các nhóm người sau:

- Người chưa đến tuổi trưởng thành (khoảng thời gian này được quy định theo luật pháp của quốc gia của người chơi, nhưng không dưới 18 tuổi);

- Người tham gia vào các sự kiện đặt cược (vận động viên, huấn luyện viên, giám khảo, v.v.);

- Người đại diện cho lợi ích của các Công ty Cá cược khác, cũng như người liên kết với các Công ty Cá cược khác;

- Người đang cố gắng giành được hoặc tìm cách giành được lợi thế không công bằng hơn Công ty Cá cược bằng cách đặt cược nhiều lần nhằm qua mặt giới hạn số tiền cược tối đa do Công ty cá cược đặt ra;

4.10 VulkanVegas có quyền chặn quyền truy cập tài khoản của Khách hàng trong trường hợp phát hiện cá cược tự động bằng rô-bốt.

Kết quả sẽ luôn có sẵn trên trang web

5. Cược “Đội 1 thắng” được ghi là “1”.

5.1 Cược “Hòa” được ghi là “X”.

5.2 Cược “Đội 2 thắng” được ghi là “2”.

5.3 Cược “Đội 1 thắng hoặc hòa” được ghi là “1X”. Đội 1 phải thắng hoặc có tỷ số hòa thì cược mới thắng. Cược “Đội 1 thắng hoặc Đội 2 thắng” được ghi là “12”. Một trong hai đội phải thắng (trận đấu không được kết thúc với tỷ số hòa) thì cược mới thắng.

5.4 Cược “Đội 2 thắng hoặc hòa” được ghi là “X2”. Đội 2 phải thắng hoặc có tỷ số hòa thì cược mới thắng.

5.5 Cược “Đội (người chơi) thắng với chấp” được ghi là “Chấp”.

Trong danh sách các kèo, chấp đôi khi được kết hợp với tỷ lệ cược để đội thắng (“H1 Đội 1”).

Chấp được thể hiện bằng số bàn thắng, điểm, trận đấu, v.v. và được Công ty chỉ định cho một đội/vận động viên để cân bằng cơ hội chiến thắng của cả hai đội. Chấp được thể hiện bằng “-” cho biết cách biệt bàn thắng (điểm, v.v.) mà một đội phải vượt qua (tức là thắng với tỷ số cách biệt lớn hơn) để cược “Đội thắng với chấp” thắng. Cược chấp được hiển thị bằng “+” cho biết cách biệt bàn thắng (điểm, v.v.) mà một đội có thể thua (tức là thua với tỷ số cách biệt lớn hơn) để cược “Đội thắng với chấp A” thắng.

Chấp chỉ định cho một đội/vận động viên được áp dụng cho kết quả cuối cùng của một sự kiện. Nếu đội/vận động viên do Khách hàng lựa chọn thắng sau khi áp dụng chấp thì cược sẽ thắng. Nếu trận đấu có kết quả hòa sau khi áp dụng chấp thì cược sẽ được thanh toán ở tỷ lệ cược 1. Tuy nhiên, nếu đội đối phương thắng sau khi áp dụng chấp thì cược sẽ thua.

5.6 Tổng là tổng số bàn thắng (điểm, trận đấu, v.v.) được ghi (ghi, chơi, v.v.) bởi các đội (cầu thủ, v.v.). Khách hàng phải dự đoán có bao nhiêu bàn thắng, điểm, trận đấu (v.v.) sẽ ghi được, kiếm được, chơi được, v.v. (nhiều hơn hoặc ít hơn tổng số đưa ra). Khi thanh toán tổng cá nhân, chỉ tính các bàn thắng ghi được với đội đối phương. Nếu kết quả giống với tổng số mà nhà cái đưa ra, cược “trên” và “dưới” sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

5.7 Cược “Tỷ số chính xác”. Khách hàng nên dự đoán tỷ số chính xác của trận đấu.

5.8 Cược “HT-FT”. Khách hàng nên dự đoán tỷ số kết quả nửa trận và tỷ số chính xác của trận đấu. Trong danh sách các kèo, cược này được biểu thị bằng "W” (dành cho thắng) và “X” (dành cho hòa). Kết quả hiệp một (hiệp) theo sau kết quả cả trận.

Ví dụ: W2W1 có nghĩa là Đội 2 sẽ thắng (W2) hiệp một và Đội 1 sẽ thắng (W1) cả trận.

5.9 Khoảng thời gian ghi điểm cao nhất (hiệp, ván, trận, set, v.v.). Để thắng, Khách hàng cần dự đoán hiệp nào của trận đấu sẽ ghi nhiều bàn thắng nhất (điểm, v.v.) hoặc hiệp nào sẽ có số bàn thắng (điểm, v.v.) được ghi bằng nhau.

5.10 Cược theo Khoảng thời gian. Đây là cược đặt vào các kết quả áp dụng cho các khoảng thời gian xác định trong nhiều hiệp khác nhau của trận đấu. Các kết quả được xác định trong nhiều khung thời gian cụ thể dựa trên số liệu thống kê chính thức. Khoảng thời gian “từ phút thứ 1 đến phút thứ 20” được xác định là 00:00:01 đến 00:20:00. Khoảng thời gian “Phút 21 - Kết thúc trận đấu” được định nghĩa là một khoảng thời gian khác.

5.11 Cược Kết quả của đối thủ. Khách hàng cần dự đoán liệu vận động viên được chọn có vào một vòng cụ thể của cuộc tranh tài hay không (Vòng 16, tứ kết, bán kết, chung kết, v.v.), nơi họ sẽ về đích trong cuộc thi (nhóm, phân nhóm, v.v.) hoặc liệu họ có thể vào vòng tiếp theo (vòng đấu) hay không. Nếu khả năng vào vòng tiếp theo của đối thủ sau đó bị hủy bỏ vì bất kỳ lý do gì thì những thay đổi kết quả sau đó sẽ không được tính và cược sẽ được thanh toán theo kết quả của các trận đấu đã diễn ra. Nếu những người tham gia gặp nhau vài lần và một trận đấu được lên lịch lại thì tất cả cược “Vào vòng tiếp theo” vẫn có hiệu lực.

Nếu một trong số các trận đấu không diễn ra hoặc bị gián đoạn và kết quả của trận lượt đi bị thay đổi thì cược “Vào vòng tiếp theo” sẽ được thanh toán theo khả năng đội thực tế vào vòng tiếp theo của cuộc tranh tài. Nếu không có trận đấu nào diễn ra thì cược “Đội thắng” sẽ được thanh toán ở tỷ lệ cược là 1. Nếu một đối thủ được công bố không thể hoàn thành một nội dung thi đấu (vì bất kỳ lý do gì: chấn thương, bỏ cuộc, v.v.) thì cược đặt vào họ vẫn có hiệu lực. Cược sẽ thắng nếu đạt được kết quả đã chọn cho người tham gia đó và ngược lại sẽ thua. Nếu một đối thủ được công bố không thể hoàn thành một nội dung thi đấu (vì bất kỳ lý do gì: chấn thương, bỏ cược, v.v.) thì cược đặt vào kết quả thắng sẽ được thanh toán ở tỷ lệ cược 1.

5.12 Cược thắng phần còn lại của trận đấu (hiệp, v.v.) được đặt vào các sự kiện diễn ra trong trận đấu. Khách hàng cần dự đoán kết quả của các sự kiện trong một khoảng thời gian cụ thể, bắt đầu từ thời điểm đặt cược và kết thúc khi kết thúc thời gian chính thức, mà không tính điểm hiện tại khi đặt cược.

5.13 Cược “Vào vòng tiếp theo”. Cược sẽ thắng nếu Khách hàng dự đoán khả năng đội vào vòng tiếp theo của cuộc tranh tài (giải đấu, cúp, v.v.). Khả năng của một người tham gia/vận động viên được xác định theo kết quả của tất cả trận đấu đã diễn ra.

5,14. Chấp châu Á là cược chấp đặt vào một kết quả cụ thể. Chấp châu Á được thể hiện dưới dạng tỷ lệ cược trung bình, giúp tăng cơ hội chiến thắng của Khách hàng trong trường hợp đoán đúng tỷ số khi kết thúc cuộc tranh tài. Ví dụ: Tỷ lệ cược +1,25 là giá trị trung bình cộng giữa tỷ lệ chấp +1 và +1,5, vì vậy số tiền cược được chia thành hai phần bằng nhau và chơi cho hai chấp, nếu đó là kết quả trận đấu, số tiền thắng của cả hai cược được cộng lại.

5,15. Cược tổng châu Á là loại cược đặt vào “Tổng”. Khách hàng phải dự đoán xem tổng số bàn thắng/điểm ghi được sẽ nhiều hơn hay ít hơn kết quả ghi trong danh sách các kèo. Hệ thống thanh toán được áp dụng sẽ cho phép đặt cược ít rủi ro hơn. Trên thực tế, cược được chia thành hai phần và được chơi với hai biến thể kết quả có thể xảy ra. “Tổng trên 1,25” với tỷ lệ cược 2,2 được chia thành hai tổng giá trị gần đó là “trên 1” và “trên 1,5”. Khách hàng được hoàn lại một nửa cược nếu nửa còn lại thua (nếu tỷ số cuối cùng là 0:1 hoặc 1:0). Trừ khi có quy định khác, chỉ có thời gian chính thức của trận đấu mới được tính khi thanh toán cược.

Cá cược thể thao

6. Bóng đá

6.1. Cược đặt vào tất cả trận đấu bóng đá sẽ được chấp nhận trong thời gian chính thức (tính cả bất kỳ thời gian chấn thương (thời gian bù giờ) mà trọng tài cộng thêm. Thời gian được trọng tài cộng vào hiệp 1 được ghi trên các nguồn chính thức là 45' + X' (X là số phút được bù giờ) và sẽ được Công ty xác định là phút thứ 45 của trận đấu.

Thời gian được trọng tài cộng vào hiệp 2 được ghi trên các nguồn chính thức là 90' + X' (trong đó X là số phút được bù giờ) và sẽ được Công ty xác định là phút thứ 90 của trận đấu. Các bàn thắng được ghi, thay cầu thủ và các sự kiện khác, được trọng tài ghi nhận vào thời gian bù giờ, được coi là sẽ diễn ra trong thời gian thi đấu chính thức.

Các trận đấu có kết quả “Hòa” trong thời gian chính thức phải được tiếp tục với hiệp phụ và/hoặc loạt sút luân lưu, khách hàng có thể đặt cược “Đội thắng trận” hoặc “Vào vòng tiếp theo”. Trong trận tranh tài, khi việc liệu một đội có đủ điều kiện vào vòng tiếp theo của một giải đấu hay không sẽ được xác định dựa trên kết quả của hai trận đấu, Khách hàng có thể đặt cược “Vào vòng tiếp theo” hoặc “Vào vòng sau”.

Nếu một sự kiện kết thúc trước thời gian kết thúc chính thức vì bất kỳ lý do gì và kết quả không được các nguồn chính thức xác nhận là cuối cùng thì tất cả cược đặt vào sự kiện này sẽ được coi là vô hiệu và được thanh toán ở tỷ lệ cược 1.

Ngoại lệ là Cược trực tiếp đặt vào các kết quả đã thực sự kết thúc và được thanh toán vào thời điểm trận đấu dừng lại, cược “Vào vòng tiếp theo” trên tổng điểm của hai trận đấu hoặc trận đấu bị gián đoạn và diễn ra trong vòng 48 giờ sau đó đang bị dừng lại.

6.2. Nếu sự kiện không diễn ra trong vòng 48 giờ sau thời gian ấn định bắt đầu và được chỉ định là “hoãn lại” bởi Công ty thì tất cả cược đặt vào sự kiện này đều được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Nếu ngày và/hoặc giờ bắt đầu đã được thay đổi trước khi sự kiện thực sự bắt đầu thì Công ty có quyền thay đổi ngày và/hoặc giờ của thời hạn đặt cược.

6.3. Cược “Ghi bàn thắng đầu tiên”. Bàn phản lưới nhà không được tính. Nếu bàn thắng đầu tiên ghi được là bàn phản lưới nhà thì cược “Ghi bàn thắng đầu tiên” được tính dựa trên việc ai sẽ ghi bàn thắng thứ hai của trận đấu. Nếu trong trận đấu, tất cả bàn thắng được ghi đều là phản lưới nhà thì cược “Không có bàn thắng nào được ghi” sẽ thắng, trừ khi có quy định khác trong vé và/hoặc danh sách các kèo. Cược đặt vào cầu thủ, thay người hoặc bị đuổi khỏi sân trước khi bàn thắng đầu tiên được ghi, sẽ thua. Nếu một cầu thủ không tham gia trận đấu thì cược đặt vào cầu thủ này sẽ vô hiệu và được thanh toán ở tỷ lệ cược 1. Nếu bàn thắng đầu tiên được ghi bởi một cầu thủ không có tỷ lệ cược thì tất cả cược đặt vào những cầu thủ khác sẽ được coi là thua, trừ khi có tùy chọn “Bất kỳ cầu thủ nào khác”. Nếu có tùy chọn “Bất kỳ cầu thủ nào khác” thì cược đặt vào tùy chọn này bao gồm tất cả những cầu thủ không được liệt kê trong danh sách các kèo.

6.4. Cược “Ghi bàn thắng cuối cùng”. Bàn phản lưới nhà không được tính. Nếu bàn thắng cuối cùng là bàn phản lưới nhà thì cầu thủ ghi bàn cuối cùng sẽ là cầu thủ đã ghi bàn thắng trước đó. Nếu tất cả bàn thắng được ghi đều là lưới nhà thì cược “Không có bàn thắng nào được ghi” sẽ thắng, trừ khi có quy định khác trong vé và/hoặc danh sách các kèo.

Tất cả những cầu thủ tham gia trận đấu đều được coi là những người có khả năng ghi bàn cuối cùng, bất kể họ có ở trên sân vào thời điểm bàn thắng cuối cùng được ghi hay không. Nếu một cầu thủ không tham gia trận đấu thì cược đặt vào cầu thủ này sẽ vô hiệu và được thanh toán ở tỷ lệ cược là 1. Nếu bàn thắng cuối cùng do một cầu thủ không có tỷ lệ cược ghi thì tất cả cược đặt vào những cầu thủ khác sẽ được coi là thua, trừ khi có tùy chọn “Bất kỳ cầu thủ nào khác”. Nếu có tùy chọn “Bất kỳ cầu thủ nào khác” thì cược đặt vào tùy chọn này sẽ bao gồm tất cả những cầu thủ không được liệt kê.

6.5. Cầu thủ ghi bàn. Nếu một cầu thủ không tham gia trận đấu thì cược đặt vào cầu thủ này sẽ vô hiệu và được thanh toán ở tỷ lệ cược 1.

6.6. Cược “Đội ghi bàn thắng tiếp theo”. Cược này có sẵn trong thời gian diễn ra trận đấu. Bàn phản lưới nhà được coi là được ghi bởi đội có lợi thế khi tỷ số trận đấu đã thay đổi. Nếu bàn thắng tiếp theo không được ghi thì cược “Không có bàn thắng” sẽ thắng.

6.7. Cược “Thời điểm ghi bàn thắng đầu tiên/cuối cùng”. Cược bàn thắng đầu tiên được ghi trong một khoảng thời gian nhất định, ví dụ từ phút thứ 1 đến phút thứ 30, sẽ được coi là thua nếu trận đấu bị gián đoạn với tỷ số 0:0 sau khoảng thời gian này. Nếu bàn thắng được ghi vào lúc 23:00 thì bàn thắng đó được coi là được ghi ở phút thứ 23. Nếu bàn thắng được ghi vào lúc 23:01 thì bàn thắng đó được coi là bàn thắng được ghi ở phút thứ 24.

6,8. Phạt góc. Các quả phạt góc được hưởng nhưng không được thực hiện sẽ không được tính cho mục đích cá cược (ví dụ: một quả phạt góc được hưởng nhưng không được thực hiện trước khi tiếng còi kết thúc trận đấu vang lên sẽ không được tính). Nếu trọng tài không tính quả phạt góc và cho đội đó hưởng thêm một pha phạt góc thì quả phạt góc đó sẽ chỉ được tính là một lần cho mục đích cá cược, trừ khi có quy định khác trong vé và/hoặc danh sách các kèo.

6.9 Thắng khi bị dẫn trước. Cược “Có” sẽ thắng nếu đội được chọn thắng trận đấu trong thời gian chính thức, sau khi để thua về số bàn thắng tại một thời điểm nào đó trong trận đấu.

6,10. Thắng áp đảo. Cược “Có” sẽ thắng nếu đội được chọn thắng trận đấu trong thời gian chính thức và đội đối phương không ghi được bàn thắng.

6,11. Bàn thắng đầu tiên là đánh đầu. Cược “Không” sẽ thua nếu trận đấu kết thúc với tỷ số 0-0.

6,12. Cầu thủ ghi đúng 2 hoặc 3 bàn trở lên. Cược “Có” sẽ thắng nếu cầu thủ ghi đúng 2 hoặc 3 bàn trở lên tương ứng trong thời gian chính thức. Các bàn thắng phản lưới nhà không được tính cho mục đích cá cược, trừ khi có quy định khác trong danh sách các kèo.

6,13. Bàn thắng ghi vào thời gian bù giờ. Cược “Có” sẽ thắng nếu bàn thắng được ghi trong thời gian được trọng tài bù vào hiệp 1 hoặc hiệp 2.

6,14. Khi thanh toán các kết quả liên quan đến thẻ đỏ và thẻ vàng, các thẻ rút ra sau tiếng còi mãn cuộc vang lên và trong thời gian nghỉ giải lao sẽ không được tính cho mục đích cá cược. Không tính các thẻ rút ra cho nhân viên hoặc cầu thủ không tham gia trận đấu (ví dụ: huấn luyện viên hoặc cầu thủ ngồi dự bị).

6,15. Khi tính kết quả cược “Tổng số thẻ vàng”, thẻ vàng thứ hai được rút cho cùng một cầu thủ sẽ được tính là thẻ đỏ.

6,16. Khi tính kết quả của các loạt sút luân lưu, kết quả của các loạt sút luân lưu thực sự được thực hiện sẽ được tính cho mục đích cá cược, tính cả trường hợp loạt đá luân lưu có kết thúc sớm hay không.



7. Khúc côn cầu sân băng

7.2.1. Cược đặt vào các trận đấu Khúc côn cầu băng được chấp nhận trong thời gian chính thức (3 hiệp với 20 phút mỗi hiệp), trừ khi có quy định khác.

7.2.2. Loạt đánh phạt đền và hiệp phụ chỉ được tính cho “Đội vào vòng tiếp theo”, “Đội thắng giải đấu” và các kết quả khác. Phải trải qua ít nhất 50 phút trận đấu thì cược mới có hiệu lực, trừ khi đã có thể xác định được kết quả tại thời điểm trận đấu bị dừng.

7.2.3 Nếu sự kiện không diễn ra trong vòng 48 giờ sau thời gian ấn định bắt đầu và được chỉ định là “hoãn lại” hoặc "lên lịch lại" bởi Công ty thì tất cả cược đặt vào sự kiện này đều được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Nếu ngày và/hoặc giờ bắt đầu đã được thay đổi trước khi sự kiện thực sự bắt đầu thì Công ty có quyền thay đổi ngày và/hoặc giờ của thời hạn đặt cược.

7.2.4 Nếu một cầu thủ không tham gia trận đấu, cược đặt vào cầu thủ đó sẽ bị coi là vô hiệu và sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

8. Bóng rổ

8.3.1. Trong môn bóng rổ, cược đặt vào một đội thắng, kết quả hòa hoặc bất kỳ kết quả nào trong hiệp hai và hiệp thứ tư của trận đấu sẽ được chấp nhận trong thời gian chính thức. Cược đặt vào tất cả kết quả được cung cấp khác được thanh toán trừ hiệp phụ, trừ khi có quy định khác trong danh sách các kèo.

8.3.2. Nếu trận đấu bắt đầu nhưng chưa kết thúc và kết quả trận đấu được ghi trên các nguồn chính thức không phải là kết quả sau cùng thì tất cả cược đặt vào trận đấu sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1, ngoại lệ là Cược trực tiếp, khi đã được xác định tại thời điểm trận đấu bị gián đoạn.

8.3.3. Nếu sự kiện không diễn ra trong vòng 48 giờ sau thời gian ấn định bắt đầu và được chỉ định là “hoãn lại” bởi Công ty thì tất cả cược đặt vào sự kiện này đều được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Nếu ngày và/hoặc giờ bắt đầu đã được thay đổi trước khi sự kiện thực sự bắt đầu thì Công ty có quyền thay đổi ngày và/hoặc giờ của thời hạn đặt cược.

8.3.4. Nếu một cầu thủ không tham gia trận đấu thì cược đặt vào cầu thủ đó sẽ được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

8.3.5. Để cược “Tổng điểm của cầu thủ” thắng, bạn cần đoán tổng số điểm của cầu thủ được chỉ định trong trận đấu, tính cả hiệp phụ, trừ khi có quy định khác trong danh sách các kèo. Cầu thủ phải tham gia trận đấu hơn một giây để cược đặt vào cầu thủ đó có hiệu lực.

8.3.6. Phải chơi ít nhất 35 phút thì cược mới có hiệu lực, nếu thời gian của trận đấu là 40 phút. Phải chơi ít nhất 40 phút thì cược mới có hiệu lực, nếu thời gian của trận đấu là 48 phút, trừ khi kèo có thể được thanh toán tại thời điểm trận đấu bị gián đoạn.

8.3.7. Hiệp phụ được hưởng dựa trên tổng kết quả hai trận đấu, chỉ được tính cho “Vào vòng tiếp theo”, “Người thắng giải đấu” và các kèo tương tự.

8.3.8. Khi tính kèo thống kê cầu thủ, bạn cần đoán tổng số điểm, đường chuyền, lần rebound, v.v. của cầu thủ được chọn khi kết thúc trận đấu, tính cả hiệp phụ. Nếu một cầu thủ không tham gia trận đấu thì cược đặt vào cầu thủ đó sẽ được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

8.3.9. Cược đặt vào bóng rổ 3x3 được chấp nhận trong thời gian chính thức hoặc nếu một đội ghi được 21 điểm trở lên trong thời gian chính thức. Tất cả các cược khác được thanh toán tính cả hiệp phụ. Trong trường hợp có kết quả hòa, cược được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

9. Bóng ném. Bóng đá trong nhà. Bóng đá bãi biển. Bóng nước. Bóng chuyền bãi biển.

Bóng gậy cong trên băng. Khúc côn cầu sân cỏ. Bóng ném bãi biển. Bóng bầu dục. Bóng chuyền bãi biển.

9.4.1. Cược đặt vào tất cả trận đấu được chấp nhận trong thời gian chính thức, trừ khi có quy định khác trong danh sách các kèo.

9.4.2 Nếu trận đấu bắt đầu nhưng chưa kết thúc và kết quả trận đấu được ghi trên các nguồn chính thức chưa phải là kết quả sau cùng thì tất cả cược đặt vào trận đấu sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1, trừ khi các sự kiện bị gián đoạn và kết thúc trong vòng 48 giờ kể từ khi bắt đầu (hoặc trong tuần diễn ra trận đấu Bóng bầu dục). Ngoại lệ là kèo Cược trực tiếp đã được xác định tại thời điểm trận đấu bị gián đoạn.

9.4.3. Nếu sự kiện không diễn ra trong vòng 48 giờ sau thời gian ấn định bắt đầu và được chỉ định là “hoãn lại” bởi Công ty thì tất cả cược đặt vào sự kiện này đều được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Nếu ngày và/hoặc giờ bắt đầu đã được thay đổi trước khi sự kiện thực sự bắt đầu thì Công ty có quyền thay đổi ngày và/hoặc giờ của thời hạn đặt cược.

9.4.4. Nếu một cầu thủ không tham gia trận đấu thì cược đặt vào cầu thủ đó sẽ được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

9.4.5. Loạt luân lưu và hiệp phụ chỉ được tính cho “Đội thắng”, “Đội vào vòng tiếp theo”, “Đội thắng giải đấu” và các kết quả khác.

10. Quyền Anh

10.1 Một lượt đấu được coi là đã bắt đầu khi tiếng cồng bắt đầu hiệp đầu tiên vang lên. Trong trường hợp võ sĩ không thể tiếp tục lượt đấu sau khi tiếng cồng vang lên, lượt đấu đó được coi là đã kết thúc trong hiệp trước.

10.2. Chỉ có những hiệp đã hoàn thành (trong trường hợp kết quả lượt đấu được xác định trước thời hạn hoặc một trong số các võ sĩ bị truất quyền thi đấu) mới được tính cho các kèo “Kết quả lượt đấu. Hiệp”, “Kết quả lượt đấu. Kèo nhóm hiệp” và “Kết thúc lượt đấu. Hiệp”. Cược đặt vào “Người chiến thắng” sẽ thắng nếu tất cả các hiệp đã hoàn thành.

10.3 Chỉ có những hiệp có kết quả lượt đấu đã được xác định (và lượt đấu đã kết thúc) mới được tính khi thanh toán cược “Tổng số hiệp”.

10.4 Nếu một lượt đấu được tuyên bố là không thi đấu hoặc nếu một lượt đấu bị dừng vì bất kỳ lý do gì trước khi người chiến thắng được xác định thì tất cả cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

10.5. Nếu thể thức lượt đấu bị thay đổi, cược đặt vào tất cả kết quả lượt đấu, ngoại trừ kèo “Người chiến thắng”, sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

10.6 Cược hạ gục (knockdown) chỉ thắng nếu trọng tài bắt đầu đếm ngược.

11. Bi da

11.1. Nếu trận đấu bị gián đoạn thì người chơi đủ điều kiện vào vòng tiếp theo hoặc thắng cuộc tranh tài/giải vô địch sẽ được coi là người thắng, miễn là có ít nhất một ván đấu đã hoàn thành.

11.2. Tất cả các ván đấu cần thiết để xác định người thắng trận phải được hoàn thành để có thể thanh toán cược. Nếu người thắng được xác định trước khi kết thúc trận đấu vì bất kỳ lý do nào thì tất cả cược đặt vào ván đấu và chấp cũng như cược đặc biệt sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

11.3. Nếu người thắng trận đã được xác định trước khi hết tổng số ván đấu thì cược “Break tối đa” sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1, trừ khi các sự kiện tiếp theo sẽ không ảnh hưởng đến việc xem xét kết quả.

12. Bóng chày. Bóng đá kiểu Mỹ

12.1. Cược đặt vào các trận đấu bóng chày và bóng đá kiểu Mỹ được chấp nhận tính cả hiệp phụ.

12.2. Tên của những cầu thủ giao bóng đầu tiên sẽ được xem xét tại thời điểm chấp nhận cược trong các trận đấu MLB, ngoại trừ Cược trực tiếp có thể không liệt kê tên của những cầu thủ giao bóng đầu tiên. Nếu thay bất kỳ cầu thủ giao bóng đầu tiên nào; tất cả cược trước trận trong trận đấu này sẽ được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Kèo đặt vào bất kỳ trò chơi bóng chày nào khác sẽ được cung cấp mà không chỉ định cầu thủ giao bóng đầu tiên.

12.3. Nếu một trận đấu kết thúc trước thời gian kết thúc chính thức vì bất kỳ lý do gì và kết quả không được các nguồn chính thức xác nhận là kết quả sau cùng cùng thì tất cả cược đặt vào trận đấu này sẽ được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Ngoại trừ các trường hợp khi trận đấu bị gián đoạn và kết thúc trong tuần thi đấu theo lịch (đối với cá cược Bóng đá kiểu Mỹ) hoặc nếu có ít nhất 5 hiệp đấu đã diễn ra (đối với cá cược Bóng chày). Ngoại trừ các kèo Trực tiếp đã được xác định tại thời điểm trận đấu bị gián đoạn, trừ khi có quy định khác.

12.4. Các trận đấu bóng chày và bóng đá kiểu Mỹ phải diễn ra vào ngày đã định và tại địa điểm đã định. Nếu một trận bóng bầu dục kiểu Mỹ không diễn ra trong tuần thi đấu hiện tại theo lịch và được đánh dấu là “hoãn lại” hoặc “lên lịch lại” trên nguồn mà Công ty chỉ định, tất cả cược trận đấu sẽ được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

12,5. Nếu một trận đấu bóng đá kiểu Mỹ kết thúc với tỷ số hòa (tính cả kết quả hiệp phụ) thì tất cả cược đặt vào trận đấu đó sẽ được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1, trừ khi các kèo Trực tiếp đã được xác định vào thời điểm trận đấu bị gián đoạn và trừ khi có quy định khác.

12.6. Nếu một cầu thủ không tham gia trận đấu thì cược đặt vào cầu thủ đó sẽ được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

13. Đua mô tô

13.1. Thời điểm bắt đầu cuộc đua được xác định bằng tín hiệu bắt đầu vòng khởi động. Bất kỳ tay đua nào đã bắt đầu cuộc đua vào thời điểm này nhưng không hoàn thành cuộc đua theo quy định sẽ được coi là không hoàn thành.

13.2 Cược “Đối đầu”. Để cược có hiệu lực, cả hai tay đua đều phải bắt đầu cuộc đua. Nếu cả hai tay đua đều không hoàn thành thì cược sẽ được thanh toán theo số vòng đua đã hoàn thành. Trong trường hợp cả hai tay đua đều hoàn thành số vòng bằng nhau thì cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

13.3. Kết quả phiên đua phân hạng được tính cho mục đích cá cược. Mọi thay đổi sau này đối với khung bắt đầu đều không được tính.

13.4 Nếu cuộc đua chưa hoàn thành và kết quả chính thức chưa được công bố thì tất cả cược sẽ được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

14. ММА

14.1 Một lượt đấu được coi là đã bắt đầu khi tiếng cồng bắt đầu hiệp đầu tiên vang lên. Trong trường hợp võ sĩ không thể tiếp tục lượt đấu sau khi tiếng cồng vang lên, lượt đấu đó được coi là đã kết thúc trong hiệp trước.

14,2. Chỉ có những hiệp đã hoàn thành (trong trường hợp kết quả lượt đấu được xác định trước thời hạn hoặc một trong số các võ sĩ bị truất quyền thi đấu) mới được tính cho các kèo “Kết quả lượt đấu. Hiệp”, “Kết quả lượt đấu. Kèo nhóm hiệp” và “Kết thúc lượt đấu. Hiệp”. Cược đặt vào “Người chiến thắng” sẽ thắng nếu tất cả các hiệp đã hoàn thành.

14.3 Chỉ có những hiệp có kết quả lượt đấu đã được xác định (và lượt đấu đã kết thúc) mới được tính khi thanh toán cược “Tổng số hiệp”.

14.4 Nếu một lượt đấu được tuyên bố là không thi đấu hoặc nếu một lượt đấu bị dừng vì bất kỳ lý do gì trước khi người chiến thắng được xác định thì tất cả cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

14,5. Nếu thể thức lượt đấu bị thay đổi, cược đặt vào tất cả kết quả lượt đấu, ngoại trừ kèo “Người chiến thắng”, sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

15. Bóng chuyền

15.1. Kèo chấp và tổng của bóng chuyền được quy định bằng điểm, trừ khi có quy định khác.

15.2. Nếu trận đấu bắt đầu nhưng chưa kết thúc và kết quả trận đấu được ghi trên các nguồn chính thức không phải là kết quả sau cùng thì tất cả cược đặt vào trận đấu sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1, trừ các sự kiện bị gián đoạn và kết thúc trong vòng 48 giờ kể từ khi bắt đầu (hoặc trong tuần diễn ra trận đấu Bóng bầu dục). Ngoại lệ là kèo Cược trực tiếp đã được xác định tại thời điểm trận đấu bị gián đoạn.

15.3. Nếu sự kiện không diễn ra trong vòng 48 giờ sau thời gian ấn định bắt đầu và được chỉ định là “hoãn lại” bởi Công ty thì tất cả cược đặt vào sự kiện này đều được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Nếu ngày và/hoặc giờ bắt đầu đã được thay đổi trước khi sự kiện thực sự bắt đầu thì Công ty có quyền thay đổi ngày và/hoặc giờ của thời hạn đặt cược.

15.4. Nếu một cầu thủ không tham gia trận đấu thì cược đặt vào cầu thủ đó sẽ được coi là vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

16. Quần vợt. Cầu lông. Bóng bàn. Bóng chuyền bãi biển

16.1. Kèo chấp và tổng được quy định theo trận đấu.

16.2. Đối với cược trận đấu đồng đội, nếu một hoặc nhiều đối thủ đã công bố được thay thế bởi một người chơi khác vì bất kỳ lý do gì thì cược “Vào vòng tiếp theo” và “Người thắng” vẫn có hiệu lực. Đối với các trận đấu đôi, nếu đội hình của một đôi được chỉ định và có ít nhất một trong số các đối thủ được thay thế thì cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Nếu đội hình không được chỉ định thì cược sẽ có hiệu lực.

16.3. Nếu thay đổi thể thức trận đấu (số lượng set đấu) thì tất cả cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

16,4. Thông tin về mặt sân chỉ được sử dụng làm hướng dẫn. Nếu mặt sân thay đổi, cược vẫn có hiệu lực.

Cược vẫn có hiệu lực trong các trường hợp sau:

Thay đổi mặt sân;
Thay đổi địa điểm;
Thay đổi từ địa điểm trong nhà sang địa điểm ngoài trời
trừ khi có quy định khác trong danh sách các kèo
16,5. Nếu thời gian bắt đầu trận đấu bị trì hoãn hoặc trận đấu bị hoãn vì bất kỳ lý do gì thì tất cả cược vẫn có hiệu lực cho đến khi kết thúc trận đấu hoặc giải đấu.

16,6. Nếu trận đấu bị gián đoạn và không hoàn thành, người chơi từ chối tiếp tục hoặc bị truất quyền thi đấu thì sẽ bị tuyên bố là bỏ cuộc và cược sẽ được thanh toán theo tỷ số. Ngoại trừ cược trận đấu Trực tiếp đã hoàn thành và kết quả đã được xác định vô điều kiện tại thời điểm trận đấu bị gián đoạn.

16,7. Nếu người chơi rút lui (hoặc đã bị truất quyền thi đấu) trước khi trận đấu bắt đầu thì cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

16,8. Nếu thời gian bắt đầu trận đấu bị trì hoãn hoặc trận đấu bị hoãn vì bất kỳ lý do gì thì tất cả cược vẫn có hiệu lực cho đến khi kết thúc trận đấu hoặc giải đấu.

16,9. Cược thống kê. Nếu người chơi rút lui trước khi trận đấu bắt đầu thì cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Nếu người chơi rút lui trong thời gian diễn ra trận đấu thì cược sẽ được thanh toán theo tỷ số được xác định tại thời điểm trận đấu bị gián đoạn.

17. Cá cược eSport

17.1. Cược eSport được thanh toán theo quy tắc chung, trong đó tính đến các tính năng chấp nhận cược vốn có trong một môn eSport cụ thể.

17.2. Các trận đấu thể thao điện tử theo thể thức Bo1, Bo2, Bo3, v.v. (Tốt nhất trong số 1, 2, 3, 5, v.v.) – tổng số bản đồ, trong đó đội được chọn sẽ đạt được số chiến thắng chiếm ưu thế. Người thắng trận được xác định theo số bản đồ giành được. Ví dụ: Trong Bo3 cần có hai chiến thắng, trong Bo5 yêu cầu giành được ít nhất ba bản đồ, v.v.

17.3. Hoạt động thanh toán sau cùng được tiến hành theo dữ liệu được ghi lại ngay sau khi một đối thủ phá hủy tòa nhà chính (Trụ/Nhà chính). Tương tự, hoạt động thanh toán sẽ được tiến hành trong trường hợp một đội đã đầu hàng (trong trường hợp này, trụ/nhà chính không bị phá hủy do tác động trực tiếp của kẻ thù). Chiến thắng thuộc về đội đối phương.

17.4 Nếu một người chơi hoặc đội bị truất quyền thi đấu do hành xử phi thể thao (gian lận/lừa đảo/dàn xếp tỷ số/sử dụng gian lận/vắng mặt trong trận đấu) thì tất cả cược đặt vào trận đấu này sẽ vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1,00. Truất quyền thi đấu do vi phạm luật thi đấu và/hoặc hành xử/tư cách đạo đức không phù hợp của người chơi không phải là lý do hợp lệ để hoàn trả tiền cược một trận đấu.

17,5. Nếu có lý do để cho rằng đã xảy ra hành xử phi thể thao (gian lận/lừa đảo/dàn xếp trận đấu/sử dụng gian lận/không xuất hiện trong trận đấu) trong một trận đấu thì tất cả cược đặt vào trận này sẽ vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1,00. Trong khoảng thời gian mười ngày sau khi kết thúc trận đấu, nhà cái có quyền thay đổi trả thưởng cược theo thông tin từ nguồn chính thức. Sau khi khoảng thời gian này, sẽ không chấp nhận yêu cầu thanh toán lại số tiền trả thưởng.

17,6. Nếu một trận đấu bị hoãn hơn 48 giờ thì tất cả cược đặt vào trận đấu này sẽ vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1,00. Quần vợt là một ngoại lệ vì các trận đấu có thể được lên lịch lại xuyên suốt thời gian diễn ra giải đấu và các cược có thể được thanh toán theo kết quả chính thức.

17,7. Nếu một trận đấu bị gián đoạn nhưng sẽ được hoàn thành từ tỷ số/điểm hiện tại trong trận đấu trong vòng 48 giờ tới thì tất cả cược vẫn có hiệu lực và sẽ được thanh toán theo kết quả cuối cùng.

17,8. Nếu một trận đấu/bản đồ bị gián đoạn nhưng sẽ được chơi lại trong vòng 48 giờ tới thì cược đặt vào kết quả bất kỳ có thể được thanh toán theo tỷ số hiện tại khi bản đồ bị gián đoạn. Nếu không, tất cả cược đặt vào bản đồ này sẽ vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1,00. Tất cả cược đặt vào trận đấu vẫn có hiệu lực và sẽ được thanh toán theo kết quả cuối cùng.

17,9. Nếu một người chơi (đội) bỏ cuộc trước khi trận đấu bắt đầu, tất cả cược đặt vào trận đấu này sẽ vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1,00. Nếu một người chơi (đội) rút khỏi trận đấu/bản đồ (chấn thương, rút lui, bỏ cuộc, v.v. nhưng không bị truất quyền thi đấu) sau khi trận đấu đã bắt đầu (thời điểm bắt đầu bản đồ được xác định là thời điểm bắt đầu trận đấu), cược sẽ được thanh toán như sau:
- Cược người thắng bản đồ (nếu đã bắt đầu nhưng chưa hoàn thành) và người thắng trận sẽ được thanh toán theo kết quả chính thức
- Cược bản đồ mà kết quả được xác định tại thời điểm gián đoạn sẽ được thanh toán theo kết quả đó
- Cược trận đấu (chấp bản đồ, tỷ số chính xác trên bản đồ, tổng và số bản đồ chẵn/lẻ) được tính theo người thắng bản đồ
- Cược đặt vào các trận đấu mà kết quả không xác định được tại thời điểm gián đoạn sẽ vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1,00
- Nếu bản đồ chưa bắt đầu, tất cả kết quả của bản đồ này (tính cả người thắng bản đồ) sẽ vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược 1,00

Nếu người thắng bản đồ không xác định được (do bỏ cuộc trước khi bản đồ bắt đầu) thì cược Người thắng bản đồ sẽ được thanh toán theo kết quả chính thức.

Các cược trận đấu khác chỉ được thanh toán nếu có thể xác định kết quả liên quan theo các bản đồ được chơi trước khi hủy bỏ (các bản đồ được chơi trong khi hoặc sau khi hủy bỏ sẽ không được tính). Nếu kết quả cược không xác định được, cược sẽ vô hiệu và được thanh toán với tỷ lệ cược là 1,00.

17,10. Lợi thế của một bản đồ trước khi bắt đầu sự kiện. Theo quyết định của trọng tài/quy định, trong một số trường hợp, chiến thắng của một đội có thể được trao “vắng mặt” trong 1 bản đồ (đừng nhầm lẫn với một trận thua kỹ thuật hoặc cược chấp). Trong các kết quả có tổng số vòng (bản đồ) hoặc chiến thắng trong một bản đồ cụ thể (theo thứ tự), bản đồ “vắng mặt” này bị bỏ qua. Nghĩa là bản đồ đầu tiên trong dòng là bản đồ đầu tiên mà những người tham gia thực sự chơi.

17.11 hanh toán cược chung cuộc. Nếu một đội hoặc người chơi bị truất quyền thi đấu trước khi trận đấu bắt đầu hoặc không thể tham dự giải đấu, cược đặt vào kết quả của đội hoặc người chơi sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1. Cược kết quả chung cuộc “Người thắng theo khu vực” được thanh toán theo khu vực mà đội hoặc người chơi đó đại diện.

17.12 Nếu một bản đồ được chơi lại sau khi đã bắt đầu, cược đặt vào các kết quả đã xác định khi trận đấu kết thúc sẽ có hiệu lực. Tất cả các cược khác đặt vào bản đồ sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1,00. Cược đặt vào trận đấu vẫn có hiệu lực và sẽ được thanh toán theo kết quả cuối cùng.

18. Dota 2

18,5. Người thắng – Cược đặt vào người thắng trận.

18.6. 1x2 – tương tự với kết quả Đội thắng, nhưng tính cả khả năng hòa. Được cung cấp trong các trận đấu có thể có kết quả hòa (ví dụ: loạt BO2).

18,7. Chấp 0 – Cược đặt vào chiến thắng của một đội mà không tính kết quả hòa. Nếu kết quả là hòa thì cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

18,8. Bản đồ # Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng bản đồ được chọn.

18,9. Tổng mạng giết trên bản đồ # – Cược đặt vào tổng mạng giết được trên một bản đồ. Tất cả mạng giết được trước khi kết thúc bản đồ đều được tính. Hoạt động kết toán được tiến hành theo tỷ số sau cùng của các đội trong thống kê sau trận. Nghĩa là những lần chết không được tính vào đội đối phương (kết liễu bởi các đơn vị đồng minh, các lần giết của quân trung lập, tự sát bằng khả năng hoặc vật thể, v.v.) không được tính khi kết toán cược. Chúng tôi xin lưu ý rằng tổng số mạng giết được sẽ tính trên bộ đếm của một đội có thể khác với tổng số mạng giết được hoặc số lần chết của đội đó. Ví dụ: Khi một tướng chết do lính kẻ thù giết hoặc một trụ, mạng sẽ không được tính cho những tướng của kẻ thù đó. Tuy nhiên, điểm mạng sẽ được tính cho đội kẻ thù và cũng được tính khi kết toán cược tổng mạng giết được và tổng mạng lẻ/chẵn trên bản đồ.

18,10. Bản đồ # Thời lượng – Cược đặt vào bản đồ được chỉ định sẽ kéo dài bao nhiêu phút. Cược được thanh toán theo bộ đếm thời gian trong trò chơi.

Ví dụ: Cược đặt vào kết quả hơn 36,5 sẽ thắng nếu bản đồ kéo dài ít nhất 36 phút 01 giây. Sau khi bộ đếm thời gian vượt qua mốc 36 phút, phút thứ 37 sẽ bắt đầu, căn cứ theo 37 > 36,5. Nếu bản đồ kéo dài dưới 36 phút (tính cả 36 phút 00 giây) thì cược sẽ thua.

18,11. Bản đồ # Tổng mạng chẵn/lẻ – Cược đặt vào số mạng giếtmà cả hai đội giết được trên bản đồ được chỉ định là số chẵn hay số lẻ (ngoại trừ các lần giết của quân trung lập/đồng minh, tự sát, v.v.).

18,12. Bản đồ lẻ/chẵn – Cược đặt vào số lượng bản đồ trong một trận đấu là số chẵn hay số lẻ.

18,13. Tổng số bản đồ – Cược đặt vào tổng số bản đồ được chơi trong một trận đấu.

18,14. Chấp trận đấu là cách biệt số điểm có lợi hoặc bất lợi cho một đội, được thể hiện bằng số bản đồ thắng hoặc thua. Ví dụ: Cược đặt vào đội Team Secret (-1,5) sẽ thắng nếu đội thắng với cách biệt từ hai bản đồ trở lên.

18,15. Tỷ số chính xác trên bản đồ. Khách hàng phải dự đoán tỷ số chính xác sau cùng của một trận đấu. Ví dụ: Tỷ số chính xác trên bản đồ là 0:2. Cược sẽ thắng nếu đội 2 thắng với tỷ số 0:2. Nếu cược đặt vào bất kỳ tỷ số nào khác thì cược sẽ thua.

18,16. Bản đồ # – Đội sẽ ghi chiến công đầu tiên – Khách hàng phải dự đoán đội nào sẽ có mạng đầu tiên trên bản đồ được chỉ định, ngoại trừ mạng bị giết bởi quân trung lập, tự sát, v.v.

18,17. Bản đồ # – Tổng mạng giết ươợc của đội N – Khách hàng phải dự đoán đội được chọn sẽ giết được bao nhiêu mạng trong bản đồ đã chọn. Giá trị sau cùng của bộ đếm số mạng giết được của đội được dùng cho mục đích cá cược (lần giết hoặc cái chết của các vị tướng trong đội không được tính).

18,18. Bản đồ # – Đội đầu tiên giết được X mạng – Khách hàng phải dự đoán đội nào sẽ là đội đầu tiên giết ươợc số mạng được chỉ định. Nếu không có đội nào giết được số mạng cần thiết thì cược sẽ được kết toán với tỷ lệ cược là 1.

18,19. Bản đồ # – Số mạng giết ươợc X – Khách hàng phải dự đoán đội nào sẽ là đội đầu tiên giết được X mạng liên tiếp. Số mạng giết được sẽ bằng tổng số mạng mà cả hai đội giết được. Nếu tổng số điểm giết không đạt đến giá trị yêu cầu thì cược sẽ được kết toán với tỷ lệ cược là 1.

18,20. Đội tiêu diệt Roshan đầu tiên (Bản đồ #) – Khách hàng phải dự đoán đội nào sẽ là đội đầu tiên giết Roshan trên bản đồ được chỉ định.

18,21. Bản đồ # Tổng số Roshan bị giết (trên/dưới) – Cược đặt vào các tùy chọn trên/dưới về số lần Roshan bị giết trong một bản đồ.

18,22. Bản đồ # Đội phá hủy trụ đầu tiên – Cược đặt vào đội đầu tiên phá hủy trụ của đối phương. Đội có trụ bị phá hủy trước sẽ thua cuộc, ngay cả trong trường hợp bị từ chối.

19. Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)

19.1. Đội thắng. Cược đặt vào đội thắng trận. Trận đấu được coi là đã bắt đầu sau khi có mạng đầu tiên bị giết trong vòng đấu súng lục.

19.2. Cược 1x2 tương tự với kết quả Đội thắng, nhưng kết quả hòa được tính là một tùy chọn cá cược. Được cung cấp trong các trận đấu có thể có kết quả hòa (ví dụ: trận đấu BO2 hoặc trận đấu BO1 không có hiệp phụ).

19.3 Chấp 0. Cược đặt vào một đội sẽ thắng, không tính kết quả hòa. Nếu kết quả là hòa thì cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

19.4. Bản đồ # Đội thắng (tính cả hiệp phụ). Cược đặt vào đội thắng bản đồ được chọn trong trận đấu, tính cả vòng đấu bổ sung.

Bản đồ # – Đội thắng hiệp một. Cược đặt vào đội thắng 8 vòng đầu tiên trên bản đồ đã chọn.

19.5. Bản đồ # Vòng lẻ/chẵn. Cược đặt vào số vòng được chơi trên bản đồ đã chọn là số chẵn hay số lẻ, không bao gồm hiệp phụ.

19.6 Bản đồ # Hiệp phụ có/không. Cược đặt vào việc có hiệp phụ trên bản đồ đã chọn hay không.

19,7. Bản đồ # Tiêu diệt đồng đội có/không. Cược đặt vào đội được chọn có thực hiện một pha tiêu diệt đồng đội trên bản đồ được chỉ định hay không. Tiêu diệt đồng đội có nghĩa là giết một người chơi trong đội của mình.

19,8. Bản đồ # Giết bằng dao có/không. Cược đặt vào đội được chọn có thực hiện một pha giết bằng dao trên bản đồ được chỉ định hay không.

19,9. Bản đồ # Đội thắng vòng đấu súng lục. Cược đặt vào đội nào sẽ thắng trong vòng đấu súng lục được chọn trên bản đồ được chỉ định.

19.10 Bản đồ # Đội thắng hai vòng đấu súng lục. Cược đặt vào đội nào sẽ thắng cả hai vòng đấu súng lục trên bản đồ được chỉ định.

19,11. Bản đồ # – Bom sẽ được cài trong vòng đấu súng lục N – cược đặt vào việc có bom được cài trong vòng đấu súng lục được chỉ định trên bản đồ được chỉ định hay không.

Vòng đấu súng lục là vòng đấu đầu tiên và vòng đấu thứ mười sáu trong tổng thứ hạng trên bản đồ.

19,12. Tổng số vòng – Cược đặt vào tổng số vòng đấu của cả hai đội trong trận đấu, không tính hiệp phụ.

19,13. Đội N – tổng số vòng đấu – Cược đặt vào tổng số vòng mà đội cụ thể thắng trong trận đấu, không tính hiệp phụ.

Ví dụ: Người chơi đặt cược vào kết quả trên 24,5 của đội 2. Trận đấu Bo3 kết thúc với thất bại của đội được chỉ định với tỷ số 11-16; 13-16. Tổng số vòng mà đội 2 đã thắng là 24 (11 + 13). Cược thua vì số vòng đã thắng nhỏ hơn giá trị ghi trên Phiếu cược. Nếu đặt cược vào kết quả dưới 24,5 thì cược sẽ thắng.

19,14. Đội N – Tổng số vòng đấu súng lục đã thắng – Cược đặt vào đội được chỉ định sẽ thắng số lượng vòng đấu súng lục đã nêu trong trận đấu.

19,15. Bản đồ # – tổng số vòng – Cược đặt vào tổng số vòng trong một bản đồ, không bao gồm hiệp phụ.

Ví dụ: Người chơi đặt cược vào tổng số vòng là trên 26,5 và tổng số vòng đã thi đấu là 26 thì cược thua vì số vòng đã thi đấu lớn hơn giá trị ghi trên Phiếu cược. Nếu đặt cược vào kết quả dưới 26,5 thì cược sẽ thắng. Số vòng tối đa có thể chơi là 30.

19,16. Bản đồ # – Đội N Tổng số vòng đấu – Cược đặt vào đội được chỉ định sẽ thắng số vòng được chỉ định trên bản đồ được chỉ định (không tính hiệp phụ).

19,17. Bản đồ # – Đội N Tổng số vòng đấu đối với Phe khủng bố/Phe chống khủng bố – Cược đặt vào Đội N sẽ thắng số vòng được chỉ định trên bản đồ được chỉ định (không tính hiệp phụ) chơi cho bên được chỉ định: Phe khủng bố/Phe chống khủng bố.

19,18. Bản đồ # – Tổng số vòng kết thúc bằng một vụ nổ bom – cược đặt vào tổng số vòng trong một bản đồ được chỉ định (không bao gồm hiệp phụ) kết thúc bằng một vụ nổ bom.

19,19. Bản đồ # – Tổng điểm giết trong vòng đấu súng lục – cược đặt vào tổng điểm giết của cả hai đội trong vòng đấu súng lục được chọn trên bản đồ được chỉ định.

19,20. Chấp vòng – Cách biệt số điểm có lợi hoặc bất lợi cho một đội, được thể hiện bằng tổng số vòng thắng hoặc thua (không bao gồm hiệp phụ).

19,21. Bản đồ # – chấp vòng đấu – Cách biệt số điểm có lợi hoặc bất lợi cho một đội, được thể hiện bằng số vòng đấu thắng hoặc thua trên bản đồ được chỉ định, không tính hiệp phụ.

19,22. Bản đồ # Vòng đấu X – Đội thắng – Cược đặt vào chiến thắng của đội trong một vòng nhất định trên bản đồ được chỉ định. Thắng vòng bằng cách tiêu diệt tất cả kẻ thù, cho nổ/gỡ bom hoặc được xác định khi hết thời gian của vòng đấu.

19,23. Bản đồ # – Cuộc đua đến X vòng đấu – Cược đặt vào đội thắng đầu tiên trong số vòng đấu được chỉ định trên bản đồ được chỉ định.

19,24. Bản đồ # – tỷ số chính xác – Cược đặt vào bản đồ được chỉ định sẽ kết thúc với tỷ số đã cho. Nếu tỷ số trên bản đồ là 15-15 thì tất cả cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

19,25. Bản đồ chẵn/lẻ – Cược đặt vào tổng số bản đồ sẽ được chơi trong một trận đấu là số chẵn hay số lẻ.

19,26. Tổng số bản đồ – Cược đặt vào tổng số bản đồ sẽ được chơi trong một trận đấu, tính cả hiệp phụ.

19,27. Bản đồ chấp – Cách biệt số điểm có lợi hoặc bất lợi cho một trong các đội, được thể hiện bằng số bản đồ thắng hoặc thua, tính cả hiệp phụ.

19,28. Tỷ số chính xác trên bản đồ - Cược đặt vào tỷ số chính xác của trận đấu.

19,29. Bản đồ # Vòng đấu X – Đội thắng – Cược đặt vào chiến thắng của đội trong một vòng đấu nhất định trên bản đồ được chỉ định. Thắng vòng đấu bằng cách tiêu diệt tất cả kẻ thù, cho nổ/gỡ bom hoặc được xác định khi hết thời gian của vòng đấu.

19,30. Bản đồ # Vòng đấu X – cách thắng – Cược đặt vào cách thắng trong một vòng đấu nhất định trên bản đồ được chỉ định. Thắng vòng đấu bằng cách tiêu diệt tất cả kẻ thù, cho nổ/gỡ bom hoặc được xác định khi hết thời gian của vòng đấu.

19,31. Hiệp phụ – Thắng bản đồ bằng cách thắng trong ít nhất 16 vòng đấu. Trong trường hợp hòa (tỷ số là 15-15), áp dụng 6 vòng đấu bổ sung (còn gọi là “hiệp phụ”). Thắng hiệp phụ sẽ được trao cho đội thắng 4 trong 6 vòng đấu bổ sung đầu tiên. Nếu hiệp phụ có kết quả hòa (cả hai đội thắng 3 hiệp trong hiệp phụ) thì hiệp phụ tiếp theo (6 hiệp bổ sung) sẽ được ấn định.

19,32. Bản đồ # – 1x2 hiệp phụ N – Cược đặt vào đội thắng bản đồ được chọn trên bản đồ được chỉ định. Hòa được tính là một lựa chọn kết quả.

19,33. Bản đồ # – Tỷ số chính xác trong hiệp phụ N – Cược đặt vào hiệp phụ N trên bản đồ được chỉ định sẽ kết thúc với tỷ số đã cho.

19,34. Bản đồ # – Vòng đấu lẻ/chẵn trong hiệp phụ N – Cược đặt vào số vòng đấu là lẻ hay chẵn sẽ được thi đấu trong hiệp phụ.

19,35. Bản đồ # – Tổng số vòng đấu trong hiệp phụ N – Cược đặt vào tổng số vòng đấu sẽ thi đấu trong hiệp phụ N.

19,36. Bản đồ # – Đội thắng H1 trong hiệp phụ N – Cược đặt vào đội thắng 3 vòng đấu đầu tiên trên bản đồ đã chọn trong hiệp phụ N.

Ví dụ: Người chơi đặt cược vào kết quả là trên 5,5. Nếu tổng số vòng đã thi đấu trong hiệp phụ là 6 thì cược sẽ thắng, vì số vòng đấu đã thi đấu lớn hơn giá trị ghi trên Phiếu cược. Nếu cược là dưới 5,5 thì cược thắng, trong trường hợp số vòng đấu là 4 hoặc 5.

20. Overwatch

20.1. Đội thắng – Cược đặt vào kết quả của một trận đấu hoặc vòng đấu đơn lẻ.

20,2. Bản đồ # Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng bản đồ được chọn.

20.3. 1x2 – Tương tự với kết quả Đội thắng, nhưng tính cả khả năng hòa. Được cung cấp trong các trận đấu có thể có kết quả hòa.

20,4. Tổng số bản đồ – Cược đặt vào tổng số bản đồ được chơi trong một trận đấu.

20,5. Chấp trận đấu là cách biệt số điểm có lợi hoặc bất lợi cho một đội, được thể hiện bằng số bản đồ thắng hoặc thua.

20,6. Bản đồ lẻ/chẵn – Cược đặt vào số lượng bản đồ trong một trận đấu là số chẵn hay số lẻ.

21. Liên Minh Huyền Thoại

21.1. Người thắng – Cược đặt vào người thắng trận.

21.2. 1x2 – Tương tự với kết quả Đội thắng, nhưng tính cả khả năng hòa. Được cung cấp trong các trận đấu có thể có kết quả hòa (ví dụ: loạt BO2).

21.3. Chấp 0 – Cược đặt vào chiến thắng của một đội mà không tính kết quả hòa. Nếu kết quả là hòa thì cược sẽ được thanh toán với tỷ lệ cược là 1.

21,4. Bản đồ # Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng bản đồ được chọn.

21,5. Tổng mạng giết được trên bản đồ # – Cược đặt vào tổng mạng giết được trên bản đồ đã chọn.

21,6. Tất cả mạng giết được trước khi kết thúc bản đồ đều được tính. Hoạt động kết toán được tiến hành theo tỷ số sau cùng của các đội trong thống kê sau trận. Nghĩa là những lần chết không được tính vào đội đối phương (kết liễu bởi các đơn vị đồng minh, các lần giết của quân trung lập, tự sát bằng khả năng hoặc vật thể, v.v.) không được tính khi kết toán cược. Chúng tôi xin lưu ý rằng tổng số mạng giết được sẽ tính trên bộ đếm của một đội có thể khác với tổng số mạng giết được hoặc số lần chết của đội đó. Ví dụ: Khi một tướng chết do lính kẻ thù giết hoặc một trụ, mạng sẽ không được tính cho những tướng của kẻ thù đó. Tuy nhiên, điểm mạng sẽ được tính cho đội kẻ thù và cũng được tính khi kết toán cược tổng mạng giết được và tổng mạng lẻ/chẵn trên bản đồ.

21,7. Bản đồ # Thời lượng – Cược đặt vào bản đồ được chỉ định sẽ kéo dài bao nhiêu phút. Cược được thanh toán theo bộ đếm thời gian trong trò chơi.

Ví dụ: Cược đặt vào kết quả hơn 36,5 sẽ thắng nếu bản đồ kéo dài ít nhất 36 phút 01 giây. Sau khi bộ đếm thời gian vượt qua mốc 36 phút, phút thứ 37 sẽ bắt đầu, căn cứ theo 37 > 36,5. Nếu bản đồ kéo dài dưới 36 phút (tính cả 36 phút 00 giây) thì cược sẽ thua.

21,8. Bản đồ # Tổng mạng giết được lẻ/chẵn – Cược đặt vào số mạng mà cả hai đội giết được trên bản đồ được chỉ định là số chẵn hay số lẻ (ngoại trừ các lần giết của quân trung lập/đồng minh, tự sát, v.v.).

21,9. Bản đồ lẻ/chẵn – Cược đặt vào số lượng bản đồ trong một trận đấu là số chẵn hay số lẻ.

21,10. Tổng số bản đồ – Cược đặt vào tổng số bản đồ được chơi trong một trận đấu.

21,11. Chấp trận đấu là cách biệt số điểm có lợi hoặc bất lợi cho một đội, được thể hiện bằng số bản đồ thắng hoặc thua.

Ví dụ: Trong trận đấu Bo5, cược đặt vào Cloud9 (-1,5) sẽ thắng nếu đội đó thắng với tỷ số 3-0 hoặc 3-1. Trong trận đấu Bo3, cược đặt vào Cloud9 (-1,5) sẽ thắng nếu đội đó thắng với tỷ số 2-0.

21,12. Tỷ số chính xác trên bản đồ. Khách hàng phải dự đoán tỷ số chính xác sau cùng của một trận đấu. Ví dụ: Cược đặt vào tỷ số chính xác trên bản đồ 0-2 sẽ thắng nếu trận đấu kết thúc với tỷ số 0-2 và ngược lại cược sẽ thua.

21,13. Bản đồ # – Đội đầu tiên ghi được X điểm giết – Khách hàng phải dự đoán đội nào sẽ là đội đầu tiên giết được số mạng được chỉ định. Nếu không có đội nào giết được số mạng cần thiết thì cược sẽ được kết toán với tỷ lệ cược là 1.

21,14. Bản đồ # – Đội sẽ ghi chiến công đầu tiên – Khách hàng phải dự đoán đội nào sẽ có mạng đầu tiên trên bản đồ được chỉ định, ngoại trừ mạng bị giết bởi quân trung lập, tự sát, v.v.

21,15. Bản đồ # – 1 Rồng – Khách hàng phải dự đoán đội nào sẽ là đội đầu tiên tiêu diệt rồng trước trong bản đồ được chỉ định.

21,16. Bản đồ # – 1 Trụ – Khách hàng phải dự đoán đội nào sẽ là đội đầu tiên phá hủy tháp trụ của đội đối phương trong bản đồ được chỉ định.

21,17. Bản đồ # – 1 Baron – Khách hàng phải dự đoán đội nào sẽ là đội đầu tiên tiêu diệt được baron trong bản đồ được chỉ định.

21,18. Bản đồ # – 1 Nhà lính – Khách hàng phải dự đoán đội nào sẽ là đội đầu tiên phá hủy nhà lính trong bản đồ được chỉ định.

22. PUBG, Fortnite, Apex Legends, Call of Duty: Warzone

22.1. Có sẵn một video trên Twitch về phần kết thúc của trận đấu theo yêu cầu.

22.2. “Tổng lần giết bắn vào đầu” - Chỉ tính những lựu đạn nổ (tiêu diệt được kẻ thù) ghi được bằng cách bắn vào đầu đối thủ.

22,3. Nếu trận đấu được chơi theo thể thức đồng đội (bộ đôi hoặc đội) thì kèo “Tổng lần giết” và “Tổng lần giết bắn vào đầu” chỉ được thanh toán cho một người chơi được chỉ định trong tên sự kiện. Trong khi hạng cuối cùng mà đội giành được (Top 5/10/20, v.v.) được tính trên toàn đội.

22,4. Trong trường hợp streamer rời khỏi trò chơi thông qua menu trò chơi trước khi đáp xuống đất, cược vẫn có hiệu lực cho trận đấu tiếp theo.

22,5. Nếu kết quả trận đấu không xác định được do các tình huống phát sinh thì tất cả kèo đã được xác định tại thời điểm trận đấu bị gián đoạn sẽ được thanh toán theo kết quả có sẵn, các kèo còn lại sẽ được thanh toán ở tỷ lệ cược là 1.

22,6. Nếu streamer thay đổi chế độ trò chơi, tất cả cược đã đặt trước khi streamer xuất hiện sẽ được thanh toán ở tỷ lệ cược 1.

22,7. Công ty không chịu trách nhiệm về bất kỳ hành động nào của streamer, lỗi hoặc lỗi phần mềm trong trò chơi mà ảnh hưởng đến kết quả.

22,8. Trong trường hợp streamer thực hiện đá stream (stream snipping), công ty có quyền thanh toán các cược đặt vào trận đấu hiện tại ở tỷ lệ cược là 1.

23. Starcraft II

23.1. Đội thắng. Cược đặt vào đội thắng trận.

23.2. Bản đồ # Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng bản đồ được chọn.

23,3. Bản đồ # Thời lượng trận đấu trên/dưới: cược đặt vào bản đồ được chỉ định sẽ kéo dài bao nhiêu phút. Ví dụ: Cược đặt vào kết quả hơn 20,5 trận sẽ thắng nếu bản đồ kéo dài ít nhất 20 phút 01 giây. Nếu bản đồ kéo dài dưới 20 phút (tính cả 20 phút 00 giây) thì cược sẽ thua.

23.4. 1x2 – Tương tự với kết quả Đội thắng, nhưng tính cả khả năng hòa. Được cung cấp trong các trận đấu có thể có kết quả hòa.

23,5. Tổng số bản đồ – Cược đặt vào tổng số bản đồ được chơi trong một trận đấu.

23,6. Chấp trận đấu là cách biệt số điểm có lợi hoặc bất lợi cho một đội, được thể hiện bằng số bản đồ thắng hoặc thua.

23,7. Bản đồ lẻ/chẵn – Cược đặt vào số lượng bản đồ trong một trận đấu là số chẵn hay số lẻ.

23,8. Tỷ số chính xác trên bản đồ. Khách hàng phải dự đoán tỷ số chính xác sau cùng của một trận đấu. Ví dụ: Tỷ số chính xác trên bản đồ là 3:1. Cược sẽ thắng nếu người chơi 1 thắng với tỷ số 3:1. Nếu cược đặt vào bất kỳ tỷ số nào khác thì cược sẽ thua.

24. Hearthstone, Artifact

24.1. Đội thắng. Cược đặt vào đội thắng trận.

24.2. Trận đấu # Đội thắng. Cược đặt vào đội thắng trận với số được chỉ định.

24,3. Ai sẽ nhận được xu trong Trận đấu # – Khách hàng phải dự đoán người chơi nào sẽ về nhì trong trận đấu #. Điều này được xác định bởi người chơi nào sẽ có xu trong tay bài mở.

24,5. Tổng số trận đấu – Cược đặt vào tổng số trận đấu đã được chơi.

24,8. Tỷ số chính xác trên bản đồ. Khách hàng phải dự đoán tỷ số chính xác sau cùng của một trận đấu. Ví dụ: Tỷ số chính xác trên bản đồ là 0:2. Cược sẽ thắng nếu người chơi thắng với tỷ số 0:2. Nếu cược đặt vào bất kỳ tỷ số nào khác thì cược sẽ thua.

25. World of Tanks

25.1. Đội thắng. Cược đặt vào đội thắng trận.

25.2. Bản đồ # Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng bản đồ được chọn.

25,3. Bản đồ # Thời lượng trận đấu trên/dưới: cược đặt vào bản đồ được chỉ định sẽ kéo dài bao nhiêu phút. Ví dụ: Cược đặt vào kết quả hơn 20,5 trận sẽ thắng nếu bản đồ kéo dài ít nhất 20 phút 01 giây. Nếu bản đồ kéo dài dưới 20 phút (tính cả 20 phút 00 giây) thì cược sẽ thua.

25.4. 1x2 – Tương tự với kết quả Đội thắng, nhưng tính cả khả năng hòa. Được cung cấp trong các trận đấu có thể có kết quả hòa.

25,5. Tổng mạng giết được của đội/người chơi – Cược đặt vào số lựu đạn nổ. Lựu đạn nổ là một lần giết kẻ thù. Mỗi đội ghi được một số điểm nhất định. Có thể đặt cược vào kết quả của cả đội và của một người chơi. Số lựu đạn nổ có thể được tính cho một hiệp, một trận đấu bao gồm nhiều trận đấu hoặc cho toàn bộ giải đấu nếu đội tiến xa hơn một trận.

25,6. Người chơi xuất sắc nhất (MVP) – Cược đặt vào người chơi xuất sắc nhất. Một trong những chỉ số MVP là số lượng kẻ thù bị tiêu diệt.

25,5. Tổng số bản đồ – Cược đặt vào tổng số bản đồ được chơi trong một trận đấu.

25,6. Chấp trận đấu là cách biệt số điểm có lợi hoặc bất lợi cho một đội, được thể hiện bằng số bản đồ thắng hoặc thua.

25,7. Bản đồ lẻ/chẵn – Cược đặt vào số bản đồ trong một trận đấu là số chẵn hay số lẻ.

26. Warcraft III, Halo, Starcraft I, Smite, Vainglory, Crossfire

26.1. Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng trận. Cược được thanh toán theo số bản đồ thắng được trong trận đấu.

27. Street Fighter

27.1. Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng trận. Cược được thanh toán theo số vòng thắng trong trận đấu.

28. Soccer Mythical

28.1. Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng trận. Cược được thanh toán theo số bàn thắng ghi được trong trận đấu.

29. NBA 2K18

29.1. Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng trận. Cược được thanh toán theo số điểm ghi được trong trận đấu.

30. King of Glory

30.1. Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng trận.

30.2. Tỷ số chính xác trên bản đồ. Khách hàng phải dự đoán tỷ số chính xác sau cùng của một trận đấu. Ví dụ: Tỷ số chính xác trên bản đồ là 0:2. Cược sẽ thắng nếu các đội chơi với tỷ số 0:2. Nếu cược đặt vào bất kỳ tỷ số nào khác thì cược sẽ thua.

30,3. Chấp trận đấu là cược đặt vào việc một đội sẽ thắng đội kia với lợi thế về số bản đồ thắng.

31. Heroes of the Storm

31.1. Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng trận.

31.2. Tỷ số chính xác trên bản đồ. Khách hàng phải dự đoán tỷ số chính xác sau cùng của một trận đấu. Ví dụ: Tỷ số chính xác trên bản đồ là 0:2. Cược sẽ thắng nếu các đội chơi với tỷ số 0:2. Nếu cược đặt vào bất kỳ tỷ số nào khác thì cược sẽ thua.

31.3. Chấp trận đấu là cược đặt vào việc một đội sẽ thắng đội kia với lợi thế về số bản đồ thắng.

31. Rainbow Six, Call of Duty

32.1. Đội thắng – Cược đặt vào đội thắng trận. Cược được thanh toán theo số bản đồ hoặc vòng chơi chiến thắng (nếu cuộc chạm trán diễn ra trong khuôn khổ của một bản đồ). Cược được thanh toán có tính đến các vòng bổ sung.

32.2. 1x2 – Tương tự với kết quả Đội thắng, nhưng tính cả khả năng hòa. Được cung cấp trong các trận đấu có thể có kết quả hòa (ví dụ: trong các trận đấu Bo2).

33.2 Bản đồ # Đội thắng (tính cả hiệp phụ) – Cược đặt vào đội thắng bản đồ được chọn trong trận đấu.

32.4. Chấp trận đấu là cược đặt vào việc một đội sẽ thắng đội kia với lợi thế về số bản đồ thắng.

32.5. Tổng số bản đồ – Cược đặt vào tổng số bản đồ được chơi trong một trận đấu.

32.6. Tỷ số chính xác trên bản đồ. Khách hàng phải dự đoán tỷ số chính xác sau cùng của một trận đấu. Ví dụ: Tỷ số chính xác trên bản đồ là 0:2. Cược sẽ thắng nếu các đội chơi với tỷ số 0:2. Nếu cược đặt vào bất kỳ tỷ số nào khác thì cược sẽ thua.

33. Bóng đá trên mạng

33,1. Trận đấu gồm hai hiệp, thời gian của một hiệp được xác định không bao gồm hiệp phụ và không có loạt đá luân lưu.

33,2. Cược chỉ được chấp nhận trong thời gian chính thức.

33,3. Số lần thay người không hạn chế; đội hình của một đội có thể khác nhau.

34. Bóng rổ trên mạng

34,1. Quy tắc thanh toán cược bóng rổ trên mạng tương ứng với quy tắc thanh toán cược bóng rổ thực tế.

34,2. Một trận đấu có 4 hiệp.

34,3. Trong môn bóng rổ, cược đặt vào một đội thắng, kết quả hòa hoặc bất kỳ kết quả nào trong hiệp hai và hiệp thứ tư của trận đấu sẽ được chấp nhận trong thời gian chính thức. Cược đặt vào tất cả kết quả được cung cấp khác được thanh toán trừ hiệp phụ, trừ khi có quy định khác trong danh sách các kèo.

34,4. Đối với cược “Tổng hiệp”, chỉ có số điểm ghi được trong một hiệp cụ thể mới được tính (không tính cho toàn bộ trận đấu, cho đến cuối hiệp đó).

35. Khúc côn cầu trên mạng

35,1. Quy tắc thanh toán cược khúc côn cầu trên mạng tương ứng với quy tắc thanh toán cược khúc côn cầu thực tế.

35.2 Một trận đấu có 3 hiệp mà không có loạt luân lưu.

35,3. Cược đặt vào các trận đấu Khúc côn cầu sân băng sẽ được chấp nhận trong thời gian chính thức, trừ khi có quy định khác.

36. Thay đổi quy tắc

36,1. Công ty có thể đơn phương thay đổi những quy tắc này và phụ lục của chúng. Khách hàng sẽ được thông báo về những thay đổi đó thông qua việc công ty đăng thông tin liên quan trên mục quy tắc của trang web.

36,2. Các điều kiện cược được chấp nhận trước khi sửa đổi Quy tắc sẽ được giữ nguyên.

36,3. Sau khi sửa đổi Quy tắc có hiệu lực (Quy tắc có hiệu lực trong phiên bản mới), cược sẽ được chấp nhận theo Quy tắc sửa đổi (Quy tắc trong phiên bản mới).

37. Nhận tiền:
37,1. Tính năng nhận tiền cho phép bạn thanh toán cược sớm (trước khi sự kiện thể thao đang nói đến kết thúc).

37,2. Tính năng nhận tiền chỉ khả dụng cho cược đơn và có thể không khả dụng cho một số trận đấu hoặc kết quả nhất định.

37,3. Có thể sử dụng tính năng nhận tiền bất kỳ lúc nào sau khi đặt cược, miễn là tùy chọn “bán cược” vẫn khả dụng cho cược đang nói đến. Trong một số trường hợp, tùy chọn “bán cược” có thể không khả dụng vì một số lý do kỹ thuật (không có luồng phát, lỗi kỹ thuật khi hiển thị tỷ số, v.v.); tuy nhiên, tùy chọn này có thể tái khả dụng sau đó.

37,4. Để bán cược, bạn phải là người dùng đã đăng ký. Bạn có thể tìm thấy tùy chọn này bằng cách đến “Phiếu cược – Cược của tôi” hoặc “Hồ sơ – Lịch sử cược” trên trang web. Khi bạn mở thông tin chi tiết về cược của mình, bạn cần nhấn vào “Nhận tiền” ở dưới cùng.

37,5. Số tiền khả dụng sẽ được hiển thị trong danh sách các kèo “Nhận tiền” của phiếu cược. Số tiền này có thể thay đổi và sẽ được tính riêng cho từng cược đơn lẻ.

37,6. Bạn có thể gặp phải tình trạng chậm trễ khi thực hiện yêu cầu nhận tiền. Yêu cầu nhận tiền có thể không thành công nếu kết quả được đề cập bị hủy hoặc vô hiệu.

37,7. Số tiền nhận được tại bất kỳ thời điểm nào là số tiền sẽ được hoàn trả vào tài khoản nếu yêu cầu thành công.

37,8. Trang web của chúng tôi có quyền hủy giao dịch nhận tiền trong các trường hợp sau:
— Nếu số tiền nhận hiển thị không chính xác
— Nếu cược của bạn được bán sau khi kết quả kèo mà trong đó cược được đặt được xác định.
— Nếu cược hoặc kết quả được thanh toán không chính xác
— Nếu tùy chọn nhận tiền được sử dụng cùng với tiền thưởng hoặc khuyến mãi
Nếu việc bán cược bị hủy, cược sẽ được thanh toán dựa trên kết quả của sự kiện thể thao được đặt cược.

37,9. Trang web của chúng tôi có quyền thay đổi điều khoản hoặc ngừng cung cấp tùy chọn nhận tiền mà không cần đưa ra lý do hoặc cảnh báo trước.

Danh sách các nguồn chính thức để xác định số liệu thống kê của các trận đấu



Thông tin đăng trên những trang web sau được coi là nguồn xác định các chỉ tiêu thống kê của trận đấu bóng đá:

Bóng đá. Trận đấu quốc tế http://www.fifa.com

Bóng đá. Giải vô địch UEFA, Cúp C2 châu Âu http://www.uefa.com

Nếu không có thông tin nào trên những trang web này, hoạt động thanh toán được tiến hành theo dữ liệu của http://soccernet.espn.go.com

Bóng đá. Giải vô địch CONCACAF http://www.concacaf.com

Bóng đá. Giải vô địch châu Phi http://www.cafonline.com

Bóng đá. Giải vô địch châu Á http://www.the-afc.com

Bóng đá. Giải vô địch Anh http://www.sportinglife.com

Nếu không có thông tin nào trên những trang web này, hoạt động thanh toán được tiến hành theo dữ liệu của http://soccernet.espn.go.com

Bóng đá. Giải vô địch Úc http://www.a-league.com.au

Bóng đá. Giải vô địch Úc. Giải đấu VPL http://www.footballfedvic.com.au

Bóng đá. Giải vô địch Áo http://www.bundesliga.at

Bóng đá. Giải vô địch Algeria http://www.lnf.dz

Bóng đá. Giải vô địch Argentina http://www.afa.org.ar

Bóng đá. Giải vô địch Belarus http://football.by

Bóng đá. Giải vô địch Belgia http://www.sport.be

Bóng đá. Giải vô địch Belgia, Hạng 2 http://www.exqileague.be

Bóng đá. Giải vô địch Bulgaria http://www.pfl.bg

Bóng đá. Giải vô địch Bolivia http://www.lfpb.com.bo

Bóng đá. Giải vô địch Bosnia và Herzegovina http://www.nfsbih.net

Bóng đá. Giải vô địch Brazil http://esporte.uol.com.br

Bóng đá. Giải vô địch Hungary http://www.mlsz.hu

Bóng đá. Giải vô địch Venezuelan http://www.federacionvenezolanadefutbol.org

Bóng đá. Giải vô địch Đức http://www.kicker.de

Bóng đá. Giải vô địch Hà Lan http://www.knvb.nl

Bóng đá. Giải vô địch Hy Lạp http://www.sportnet.gr

Bóng đá. Giải vô địch Đan Mạch http://www.dbu.dk

Bóng đá. Giải vô địch Ai Cập http://www.efa.com.eg

Bóng đá. Giải vô địch Israel http://www.one.co.il

Bóng đá. Giải vô địch Israel, Hạng 2 http://eng.football.org.il

Bóng đá. Giải vô địch Ấn Độ http://www.the-aiff.com

Bóng đá. Giải vô địch Indonesia http://www.ligaindonesia.co.id

Bóng đá. Giải vô địch Iran http://www.persianleague.com

Bóng đá. Giải vô địch Ireland http://www.airtricityleague.com

Bóng đá. Giải vô địch Iceland http://www.ksi.is

Bóng đá. Giải vô địch Tây Ban Nha http://rfef.es

Bóng đá. Giải vô địch Italia http://www.gazzetta.it

Bóng đá. Giải vô địch Italia, C1-A / B http://www.raisport.rai.it

Bóng đá. Giải vô địch Kazakhstan http://www.kff.kz

Bóng đá. Giải vô địch Canada http://www.canadiansoccerleague.ca

Bóng đá. Giải vô địch Trung Quốc http://sports.sina.com.cn/csl

Bóng đá. Giải vô địch Síp http://www.cfa.com.cy

Bóng đá. Giải vô địch Costa Rica http://www.unafut.com

Bóng đá. Giải vô địch Colombia http://www.dimayor.com

Bóng đá. Giải vô địch Cô-oét http://www.kfa.org.kw

Bóng đá. Giải vô địch Latvia http://www.lff.lv

Bóng đá. Giải vô địch Lithuania http://www.futbolas.lt

Bóng đá. Giải vô địch Macedonia http://www.ffm.com.mk

Bóng đá. Giải vô địch Malta http://www.mfa.com.mt

Bóng đá. Giải vô địch Morocco http://www.frmf.ma

Bóng đá. Giải vô địch Mexico http://www.femexfut.org.mx

Bóng đá. Giải vô địch New Zealand http://www.nzfc.co.nz

Bóng đá. Giải vô địch Na Uy http://www.fotball.no

Bóng đá. Giải vô địch UAE http://uaefootballleague.com

Bóng đá. Giải vô địch Paraguay http://www.apf.org.py

Bóng đá. Giải vô địch Peru http://www.peru.com/futbol

Bóng đá. Giải vô địch Ba Lan http://www.ekstraklasa.org

Bóng đá. Giải vô địch Ba Lan, Hạng 2 http://www.pzpn.pl

Bóng đá. Giải vô địch Bồ Đào Nha http://www.maisfutebol.iol.pt

Bóng đá. Giải vô địch Bồ Đào Nha, Hạng 2 http://www.lpfp.pt

Bóng đá. Giải vô địch Nga, Ngoại hạng http://www.rfpl.orgFootball.

Bóng đá. Giải vô địch Nga, Hạng 1 http://www.onedivision.ru

Bóng đá. Giải vô địch Nga, Hạng 2 http://www.rfspro.ru

Bóng đá. Giải vô địch Rumani http://www.prosport.ro

Bóng đá. Giải vô địch Rumani, Hạng 2 http://www.liga2.ro

Bóng đá. Giải vô địch Ả Rập Xê-út http://www.spl.com.sa

Bóng đá. Giải vô địch Bắc Ireland http: //www.bbc.co.uksport/

Bóng đá. Giải vô địch Serbia http://www.superliga.rs

Bóng đá. Giải vô địch Singapore http://www.sleague.com

Bóng đá. Giải vô địch Slovakia http://www.futbalsfz.sk

Bóng đá. Giải vô địch Slovenia http://www.nzs.si

Bóng đá. Giải vô địch Hoa Kỳ (MLS) http://web.mlsnet.com

Bóng đá. Giải vô địch Hoa Kỳ (NASL) http://www.nasl.com

Bóng đá. Giải vô địch Thổ Nhĩ Kỳ http://www.angelfire.com/nj/sivritepe

Bóng đá. Giải vô địch Thổ Nhĩ Kỳ, Hạng 2 http://www.tff.org.tr

Bóng đá. Giải vô địch Ukraine http://www.fpl.ua

Bóng đá. Giải vô địch xứ Wales http://www.welshpremier.com

Bóng đá. Giải vô địch Uruguay http://www.auf.org.uy

Bóng đá. Giải vô địch Phần Lan http://www.veikkausliiga.com

Bóng đá. Giải vô địch Pháp http://www.lequipe.fr

Bóng đá. Giải vô địch Croatia http://www.prva-hnl.hr

Bóng đá. Giải vô địch Séc http://fotbal.idnes.cz

Bóng đá. Giải vô địch Chile http://www.anfp.cl

Bóng đá. Giải vô địch Thụy Sỹ http://www.football.ch

Bóng đá. Giải vô địch Thụy Sỹ http://www.svenskfotboll.se

Bóng đá. Giải vô địch Scotland http://www.sportinglife.com

Bóng đá. Giải vô địch Ecuador http://www.ecuafutbol.org

Bóng đá. Giải vô địch Estonia http://www.jalgpall.ee

Bóng đá. Giải vô địch Hàn Quốc (K League) http://www.kleague.com

Bóng đá. Giải vô địch Hàn Quốc (Giải đấu quốc gia) http://www.n-league.net

Bóng đá. Giải vô địch Nhật Bản http://www.j-league.or.jp



Thông tin đăng trên những trang web sau được coi là nguồn xác định các chỉ tiêu thống kê của trận đấu bóng rổ:

Bóng rổ. Giải đấu FIBA http://www.fiba.com

Bóng rổ. Giải đấu châu Âu FIBA http://www.fibaeurope.com

Bóng rổ. Euroleague ULEB http://www.euroleague.net

Bóng rổ. Cúp châu Âu http://eurocupbasketball.com.

Bóng rổ. Giải đấu Adriatic http://www.adriaticbasket.com

Bóng rổ. Giải đấu Balkan http://www.balkanleague.net

Bóng rổ. Giải đấu Baltic http://www.bbl.netBasketball.

Bóng rổ. Giải đấu VTB http://www.vtb-league.com

Bóng rổ. NBA http://www.nba.com

Bóng rổ. WNBA http://www.wnba.com

Bóng rổ. NCAA http://www.ncaasports.com

Bóng rổ. Giải vô địch Úc. Giải đấu Đông Nam Á http://www.seabl.com.au

Bóng rổ. Giải vô địch Úc. Nam http://www.nbl.com.au

Bóng rổ. Giải vô địch Úc. Nữ http://www.wnbl.com.au

Bóng rổ. Giải vô địch Áo http://www.oebl.at

Bóng rổ. Giải vô địch Argentina http://www.a-d-c.com.ar/liga/

Bóng rổ. Giải vô địch Bỉ http://ethiasleague.com

Bóng rổ. Giải vô địch Bulgaria http://bgbasket.com

Bóng rổ. Giải vô địch Brazil http://www.liganacionaldebasquete.com.br

Bóng rổ. Giải vô địch Anh http://www.bbl.org.uk

Bóng rổ. Giải vô địch Hungary http://www.kosarsport.hu

Bóng rổ. Giải vô địch Đức http://www.beko-bbl.de

Bóng rổ. Giải vô địch Hà Lan http://www.basketballleague.nl

Bóng rổ. Giải vô địch Hy Lạp http://www.esake.gr

Bóng rổ. Giải vô địch Đan Mạch http://www.basketligaen.dk

Bóng rổ. Giải vô địch Israel http://www.bsl.org.il

Bóng rổ. Giải vô địch Tây Ban Nha. Nam http://www.acb.com

Bóng rổ. Giải vô địch Tây Ban Nha, Hạng 2. Nam http://www.feb.es

Bóng rổ. Giải vô địch Tây Ban Nha. Nữ http://www.feb.es

Bóng rổ. Giải vô địch Italia. Nam http://www.legabasket.it

Bóng rổ. Giải vô địch Italia, Hạng 2. Nam http://www.legaduebasket.it

Bóng rổ. Giải vô địch Italia. Nữ http://www.legabasketfemminile.it

Bóng rổ. Giải vô địch Trung Quốc http://sports.sina.com.cn/cba

Bóng rổ. Giải vô địch Latvia http://www.basket.lv

Bóng rổ. Giải vô địch Lithuania http://www.lkl.lt

Bóng rổ. Giải vô địch Mexico http://www.lnbp.com.mx

Bóng rổ. Giải vô địch New Zealand http://www.basketball.org.nz

Bóng rổ. Giải vô địch Na Uy http://www.basket.no

Bóng rổ. Giải vô địch Ba Lan. Nam http://www.plk.pl

Bóng rổ. Giải vô địch Ba Lan. Nữ http://www.plkk.pl

Bóng rổ. Giải vô địch Nga http://www.basket.ru

Bóng rổ. Giải vô địch Rumani http://www.frbaschet.ro

Bóng rổ. Giải vô địch Serbia http://www.kls.rs

Bóng rổ. Giải vô địch Slovakia http://www.ebasket.sk

Bóng rổ. Giải vô địch Slovenia http://www.kzs.si

Bóng rổ. Giải vô địch Thổ Nhĩ Kỳ http://www.tbl.org.tr

Bóng rổ. Giải vô địch Ukraine http://www.superleague.ua

Bóng rổ. Giải vô địch Philippines http://www.pba.ph

Bóng rổ. Giải vô địch Phần Lan http://www.basket.fi

Bóng rổ. Giải vô địch Pháp. Nam http://www.lnb.fr

Bóng rổ. Giải vô địch Pháp. Nữ http://www.basketlfb.com

Bóng rổ. Giải vô địch Croatia http://www.hks-cbf.hr

Bóng rổ. Giải vô địch Séc http://www.cbf.cz

Bóng rổ. Giải vô địch Thụy Sỹ http://www.svenskabasketligan.se

Bóng rổ. Giải vô địch Estonia http://www.basket.ee

Bóng rổ. Giải vô địch Hàn Quốc. Nam http://www.kbl.or.kr

Bóng rổ. Giải vô địch Hàn Quốc. Nữ http://www.wkbl.or.kr

Bóng rổ. Giải vô địch Nhật Bản http://www.bj-league.com



Thông tin đăng trên những trang web sau được coi là nguồn xác định các chỉ tiêu thống kê của trận đấu bóng chuyền:

Bóng chuyền. Cúp châu Âu http://www.cev.lu

Bóng chuyền. Trận đấu quốc tế http://www.fivb.com

Bóng chuyền. Giải đấu Trung Âu http://mevza.volleynet.atVolleyball.

Bóng chuyền. Giải vô địch Áo http://www.volleynet.at

Bóng chuyền. Giải vô địch Argentina http://www.feva.org.ar

Bóng chuyền. Giải vô địch Brazil http://www.cbv.com.br

Bóng chuyền. Giải vô địch Bulgaria http://bgvolleyball.com

Bóng chuyền. Giải vô địch Hungary http://www.hunvolley.hu

Bóng chuyền. Giải vô địch Đức http://www.volleyball-bundesliga.de

Bóng chuyền. Giải vô địch Hy Lạp http://www.volleyball.gr

Bóng chuyền. Giải vô địch Israel http://www.iva.org.il

Bóng chuyền. Giải vô địch Tây Ban Nha http://www.rfevb.com

Bóng chuyền. Giải vô địch Italia. Nam http://www.legavolley.it

Bóng chuyền. Giải vô địch Italia. Nữ http://www.legavolleyfemminile.it

Bóng chuyền. Giải vô địch Síp http://www.volleyball.org.cy

Bóng chuyền. Giải vô địch Trung Quốc http://www.volleyball.org.cn

Bóng chuyền. Giải vô địch Latvia http://www.volejbols.lv

Bóng chuyền. Giải vô địch Lithuania http://www.ltf.lt

Bóng chuyền. Giải vô địch Ba Lan. Nam http://www.plusliga.pl

Bóng chuyền. Giải vô địch Ba Lan. Nữ http://www.plusligakobiet.pl

Bóng chuyền. Giải vô địch Bồ Đào Nha http://www.fpvoleibol.pt

Bóng chuyền. Giải vô địch Nga http://www.volley.ru

Bóng chuyền. Giải vô địch Rumani http://www.frvolei.ro

Bóng chuyền. Giải vô địch Serbia http://www.wienerliga.org

Bóng chuyền. Giải vô địch Slovakia http://www.svf.sk

Bóng chuyền. Giải vô địch Slovenia http://www.odbojka.si

Bóng chuyền. Giải vô địch Thổ Nhĩ Kỳ http://www.tvf.org.tr

Bóng chuyền. Giải vô địch Ukraine http://fvu.in.ua

Bóng chuyền. Giải vô địch Phần Lan http://www.mestaruusliiga.fi

Bóng chuyền. Giải vô địch Pháp http://lnv.fr

Bóng chuyền. Giải vô địch Croatia http://www.ukphol.hr

Bóng chuyền. Giải vô địch Montenegro http://www.oscg.me

Bóng chuyền. Giải vô địch Séc http://www.cvf.cz

Bóng chuyền. Giải vô địch Thụy Sỹ http://www.volleyball.ch

Bóng chuyền. Giải vô địch Thụy Sỹ http://www.volleyboll.se

Bóng chuyền. Giải vô địch Estonia http://www.evf.ee

Bóng chuyền. Giải vô địch Hàn Quốc http://kovo.co.kr

Bóng chuyền. Giải vô địch Nhật Bản http://www.vleague.or.jp



Thông tin đăng trên những trang web sau được coi là nguồn xác định các chỉ tiêu thống kê của trận đấu khúc côn cầu:

Khúc côn cầu. Trận đấu quốc tế http://www.iihf.com

Khúc côn cầu. AHL http://www.theahl.com

Khúc côn cầu. NHL http://www.nhl.com

Khúc côn cầu. KHL http://www.khl.ru

Khúc côn cầu. KHL, tổng cá nhân của một vận động viên khúc côn cầu http://www.khl.ru

Khúc côn cầu. VHL http://www.vhlru.ru

Khúc côn cầu. MHL http://mhl.khl.ru

Khúc côn cầu. MHL. Hạng B http://mhl2.khl.ruIce hockey.

Khúc côn cầu. Giải đấu châu Á http://www.alhockey.com

Khúc côn cầu. Giải vô địch Áo http://www.erstebankliga.at

Khúc côn cầu. Giải vô địch Belarus http://www.hockey.by

Khúc côn cầu. Giải vô địch Anh http: //eliteleague.co.uk

Khúc côn cầu. Giải vô địch Đức http://www.del.org

Khúc côn cầu. Giải vô địch Đức, Bundesliga hạng 2 http://www.esbg.de

Khúc côn cầu. Giải vô địch Đan Mạch http://www.ishockey.dk

Khúc côn cầu. Giải vô địch Italia http://www.lihg.it

Khúc côn cầu. Giải vô địch Na Uy http://www.hockey.no

Khúc côn cầu. Giải vô địch Slovakia http://www.szlh.sk

Khúc côn cầu. Giải vô địch Phần Lan http://www.sm-liiga.fi

Khúc côn cầu. Giải vô địch Phần Lan, Giải đấu hạng 2 http://www.mestis.fi

Khúc côn cầu. Giải vô địch Pháp http://www.hockeyfrance.com

Khúc côn cầu. Giải vô địch Séc http://www.hokej.cz

Khúc côn cầu. Giải vô địch Thụy Sỹ http://www.sehv.ch

Khúc côn cầu. Giải vô địch Thụy Sỹ http://www.hockeyligan.se

Khúc côn cầu. Giải vô địch Thụy Sỹ, Giải đấu hạng 2 http://www.hockeyallsvenskan.se



Thông tin đăng trên những trang web sau được coi là nguồn xác định các chỉ tiêu thống kê của trận đấu bóng ném:

Bóng ném. Giải đấu IHF http://www.ihf.info

Bóng ném. Giải đấu EHF http://www.eurohandball.com

Bóng ném. Giải vô địch châu Âu http://www.ehfcl.comFootball.

Bóng ném. Giải vô địch Áo http://hla.sportlive.at

Bóng ném. Giải vô địch Hungary http://www.handballnet.hu

Bóng ném. Giải vô địch Đức http://www.handball-bundesliga.de

Bóng ném. Giải vô địch Đan Mạch http://www.dhf.dk

Bóng ném. Giải vô địch Tây Ban Nha http://www.asobal.es

Bóng ném. Giải vô địch Na Uy http://www.handball.no

Bóng ném. Giải vô địch Ba Lan http://www.zprp.pl

Bóng ném. Giải vô địch Bồ Đào Nha http://www.fpa.pt

Bóng ném. Giải vô địch Nga http://www.rushandball.ru

Bóng ném. Giải vô địch Rumani http://www.frh.ro

Bóng ném. Giải vô địch Serbia http://www.rss.org.rs

Bóng ném. Giải vô địch Slovenia http://www.mik1liga.si

Bóng ném. Giải vô địch Slovakia http://www.slovakhandball.sk

Bóng ném. Giải vô địch Thổ Nhĩ Kỳ http://www.thf.gov.tr

Bóng ném. Giải vô địch Pháp http://www.ff-handball.org

Bóng ném. Giải vô địch Séc http://www.chf.cz

Bóng ném. Giải vô địch Thụy Sỹ http://www.handboll.info



Thông tin đăng trên những trang web sau được coi là nguồn xác định các chỉ tiêu thống kê của trận đấu bóng chày:

Bóng chày. MLB http://www.mlb.com

Bóng chày. NPB http://www.npb.or.jp

Bóng chày. LMP http://www.lmp.mx



Thông tin đăng trên những trang web sau được coi là nguồn xác định các chỉ tiêu thống kê của trận đấu bóng gậy cong trên băng:

Bóng gậy cong trên băng. Giải vô địch Nga http://www.rusbandy.ru

Bóng gậy cong trên băng. Giải vô địch Thụy Sỹ http://www.svenskbandy.se

Bóng gậy cong trên băng. Giải vô địch Phần Lan http://www.finbandy.fi



Khi xác định các chỉ tiêu thống kê của trận đấu bóng đá trong nhà, nguồn xác định kết quả là thông tin đăng trên những trang mạng sau:

Bóng đá trong nhà. Giải vô địch Brazil https://ligafutsal.com.br/

Bóng đá trong nhà. Giải vô địch Tây Ban Nha http://www.lnfs.es

Bóng đá trong nhà. Giải vô địch Italia http://www.divisionecalcioa5.it

Bóng đá trong nhà. Giải vô địch Bồ Đào Nha http://www.futsalportugal.com

Bóng đá trong nhà. Giải vô địch Nga http://www.amfr.ru

Bóng đá trong nhà. Giải vô địch Rumani http://www.frf.ro

Bóng đá trong nhà. Giải vô địch Séc http://www.fotbal.cz



eSport:

http://game-tournaments.com/

http://www.gosugamers.net/

http://cybersportscore.com/

http://esportlivescore.com/l_ru.html

http://www.hltv.org/

https://www.dotabuff.com/



Dịch vụ stream và video:

https://www.twitch.tv/

https://www.youtube.com/

reportservice pixel image